← Volver a equipos

Foghorn — [100€ prize] The Grim Cup #1 Reg M-C

Equipo público verificado del torneo [100€ prize] The Grim Cup #1 Reg M-C.

JugadorFoghorn
Dificultadavanzada
EstiloEspacio Raro

Los seis sets

Datos reproducibles publicados para Regulation M-C.

Sinistcha

Sinistcha

Set reproducible

ObjetoRocky Helmet
HabilidadHospitality
NaturalezaBold
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Rage Powder
  • Matcha Gotcha
  • Trick Room
  • Protect

Distribución no publicada

Archaludon

Archaludon

Set reproducible

ObjetoLeftovers
HabilidadStamina
NaturalezaModest
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Electro Shot
  • Dragon Pulse
  • Snarl
  • Protect

Distribución no publicada

Pelipper

Pelipper

Set reproducible

ObjetoFocus Sash
HabilidadDrizzle
NaturalezaModest
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Tailwind
  • Weather Ball
  • Hurricane
  • Protect

Distribución no publicada

Mega Golisopod

Mega Golisopod

Set reproducible

ObjetoGolisopite
HabilidadEmergency Exit
NaturalezaBrave
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Leech Life
  • Iron Head
  • Drill Run
  • Sucker Punch

Distribución no publicada

Sableye

Sableye

Set reproducible

ObjetoRoseli Berry
HabilidadPrankster
NaturalezaCalm
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Will-O-Wisp
  • Foul Play
  • Light Screen
  • Rain Dance

Distribución no publicada

Mega Swampert

Mega Swampert

Set reproducible

ObjetoSwampertite
HabilidadDamp
NaturalezaAdamant
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Wave Crash
  • Earthquake
  • Ice Punch
  • Protect

Distribución no publicada

Lectura estructural del equipo

Señales competitivas presentes en los sets y en la evidencia enlazada.

Identidad del equipo

Los seis sets forman una estructura de Espacio Raro para Regulation M-C. La selección de cuatro debe conservar una ruta de presión y un recurso de posicionamiento.

Velocidad y control

  • Sinistcha: Trick Room
  • Pelipper: Tailwind

Presión y recursos

  • Sinistcha: Matcha Gotcha
  • Archaludon: Electro Shot, Dragon Pulse, Snarl
  • Pelipper: Weather Ball, Hurricane
  • Mega Golisopod: Leech Life, Iron Head
  • Sableye: Foul Play, Will-O-Wisp
  • Mega Swampert: Wave Crash, Earthquake

Evidencia competitiva

  • Torneo: [100€ prize] The Grim Cup #1 Reg M-C
  • Fecha: 3 de octubre de 2026
  • Registro: 5-3-0

Guía estratégica BattleTAI

Guía estratégica BattleTAI. Lectura basada en los seis sets publicados y su evidencia competitiva.

Plan de juego

Los seis sets publicados sitúan a Foghorn — [100€ prize] The Grim Cup #1 Reg M-C dentro de una estructura de Espacio Raro. Sinistcha y Pelipper controlan el orden de movimiento. Sinistcha, Archaludon y Sableye aportan interrupción o protección. Los cuatro llevados al combate deben abrir espacio para Mega Golisopod y conservar un cambio o una interrupción.

Condición de victoria

Construye una ventana de ataque para Mega Golisopod y Archaludon. El cierre comienza después de identificar y desgastar el control de Velocidad, la redirección o la principal opción Mega rival; conserva un atacante y un recurso de posicionamiento para ese momento.

Relación entre los seis

Sinistcha: control de Velocidad con Trick Room; redirección con Rage Powder; presión con Matcha Gotcha. Archaludon: interrupción mediante Snarl; presión con Electro Shot, Dragon Pulse y Snarl. Pelipper: control de Velocidad con Tailwind; presión con Weather Ball y Hurricane. Mega Golisopod: presión con Leech Life, Iron Head y Drill Run. Sableye: interrupción mediante Will-O-Wisp; protección del equipo con Light Screen; presión con Foul Play. Mega Swampert: presión con Wave Crash, Earthquake y Ice Punch.

Aperturas recomendadas

  • Sinistcha + Mega Golisopod: Trick Room crea la primera ventaja mientras Mega Golisopod amenaza con Leech Life.
  • Archaludon + Mega Golisopod: Snarl crea la primera ventaja mientras Mega Golisopod amenaza con Leech Life.
  • Sinistcha + Archaludon: Trick Room crea la primera ventaja mientras Archaludon amenaza con Electro Shot.

Primeros turnos

  • Turno 1: con Sinistcha + Mega Golisopod, usa Trick Room solo si mejora el orden de movimiento; de lo contrario, presiona con Leech Life.
  • Turno 2: protege o reposiciona la pieza que el rival esté enfocando e incorpora a Mega Golisopod sobre la ventaja creada en el primer turno.
  • Antes del cierre, confirma qué rival frena a Mega Golisopod y no gastes el último recurso de apoyo hasta dejar esa respuesta a rango.

Plan de Megaevolución

El equipo lleva a Mega Golisopod y Mega Swampert como opciones de Megaevolución. Solo un Pokémon puede megaevolucionar por combate: elige el set que mejor responda a los cuatro rivales y no lleves la segunda opción salvo que aporte también sin megaevolucionar.

Matchups

  • Contra ofensiva rápida, conserva a Sinistcha y Pelipper hasta establecer el control de Velocidad con seguridad.
  • Contra preparación o redirección, Sinistcha, Archaludon y Sableye deben decidir si la interrupción o la presión directa es la respuesta más limpia.
  • Contra equipos con dos opciones Mega, identifica cuál encaja con los cuatro rivales antes de comprometer tu propia Megaevolución.

Errores comunes

  • Elegir cuatro Pokémon sin una ruta clara para que Mega Golisopod cierre la partida.
  • Exponer a Sinistcha y Pelipper antes de proteger su turno de control de Velocidad.
  • Llevar dos opciones Mega esperando que ambas megaevolucionen en el mismo combate.
  • Gastar todos los apoyos temprano y llegar a los turnos finales sin un cambio seguro, Protect o interrupción.

Variantes

  • Archaludon + Mega Golisopod: elige esta pareja cuando Snarl pueda proteger el turno que Mega Golisopod necesita para aplicar Leech Life.
  • Sinistcha + Archaludon: prioriza esta pareja de presión directa cuando un cambio defensivo aporte menos que amenazar ambos espacios rivales de inmediato.
Fuente y alcance

[100€ prize] The Grim Cup #1 Reg M-C

Los sets, el resultado y la fecha proceden de la fuente enlazada. La lectura estratégica se limita a esos seis sets y presenta opciones orientativas, no resultados garantizados.

Esta lectura estratégica se limita a los seis sets publicados, sus movimientos, Habilidades, objetos, formato y fuente enlazada. Las líneas propuestas describen opciones, no resultados garantizados, y los campos ausentes en la fuente permanecen sin especificar.

Publicación del equipo: 3 de octubre de 2026. Última actualización: 19 de octubre de 2026.