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Yugansh — [100€ prize] The Grim Cup #1 Reg M-C

Equipo público verificado del torneo [100€ prize] The Grim Cup #1 Reg M-C.

JugadorYugansh
Dificultadintermedia
Estiloofensiva resistente

Los seis sets

Datos reproducibles publicados para Regulation M-C.

Arcanine (Hisui)

Arcanine (Hisui)

Set reproducible

ObjetoFocus Sash
HabilidadRock Head
NaturalezaJolly
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Head Smash
  • Flare Blitz
  • Extreme Speed
  • Protect

Distribución no publicada

Sneasler

Sneasler

Set reproducible

ObjetoGrassy Seed
HabilidadUnburden
NaturalezaAdamant
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Throat Chop
  • Dire Claw
  • Close Combat
  • Protect

Distribución no publicada

Rillaboom

Rillaboom

Set reproducible

ObjetoMiracle Seed
HabilidadGrassy Surge
NaturalezaAdamant
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Fake Out
  • High Horsepower
  • Wood Hammer
  • Grassy Glide

Distribución no publicada

Mega Raichu Y

Mega Raichu Y

Set reproducible

ObjetoRaichunite Y
HabilidadLightning Rod
NaturalezaTimid
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Fake Out
  • Zap Cannon
  • Focus Blast
  • Protect

Distribución no publicada

Garchomp

Garchomp

Set reproducible

ObjetoGarchompite Z
HabilidadRough Skin
NaturalezaModest
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Dragon Pulse
  • Power Gem
  • Earth Power
  • Protect

Distribución no publicada

Gholdengo

Gholdengo

Set reproducible

ObjetoLife Orb
HabilidadGood as Gold
NaturalezaModest
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Make It Rain
  • Shadow Ball
  • Nasty Plot
  • Protect

Distribución no publicada

Lectura estructural del equipo

Señales competitivas presentes en los sets y en la evidencia enlazada.

Identidad del equipo

Los seis sets forman una estructura de ofensiva resistente para Regulation M-C. La selección de cuatro debe conservar una ruta de presión y un recurso de posicionamiento.

Velocidad y control

  • Los sets no publican un movimiento directo de control de Velocidad.

Presión y recursos

  • Arcanine (Hisui): Head Smash, Flare Blitz
  • Sneasler: Throat Chop, Dire Claw
  • Rillaboom: Fake Out, High Horsepower, Fake Out
  • Mega Raichu Y: Fake Out, Zap Cannon, Fake Out
  • Garchomp: Dragon Pulse, Power Gem
  • Gholdengo: Make It Rain, Shadow Ball

Evidencia competitiva

  • Torneo: [100€ prize] The Grim Cup #1 Reg M-C
  • Fecha: 3 de octubre de 2026
  • Registro: 10-3-0
  • Posición: #2

Guía estratégica BattleTAI

Guía estratégica BattleTAI. Lectura basada en los seis sets publicados y su evidencia competitiva.

Plan de juego

La lectura de Yugansh — [100€ prize] The Grim Cup #1 Reg M-C parte de una composición de ofensiva resistente, cuyo ritmo cambia con los cuatro elegidos. Los sets no muestran control directo de Velocidad; el posicionamiento y la prioridad deben compensarlo. Rillaboom y Mega Raichu Y aportan interrupción o protección. Los cuatro llevados al combate deben abrir espacio para Rillaboom y conservar un cambio o una interrupción.

Condición de victoria

Construye una ventana de ataque para Rillaboom y Arcanine (Hisui). El cierre comienza después de identificar y desgastar el control de Velocidad, la redirección o la principal opción Mega rival; conserva un atacante y un recurso de posicionamiento para ese momento.

Relación entre los seis

Arcanine (Hisui): presión con Head Smash, Flare Blitz y Extreme Speed. Sneasler: presión con Throat Chop, Dire Claw y Close Combat. Rillaboom: interrupción mediante Fake Out; presión con Fake Out, High Horsepower y Wood Hammer. Mega Raichu Y: interrupción mediante Fake Out; presión con Fake Out, Zap Cannon y Focus Blast. Garchomp: presión con Dragon Pulse, Power Gem y Earth Power. Gholdengo: preparación con Nasty Plot; presión con Make It Rain y Shadow Ball.

Aperturas recomendadas

  • Rillaboom + Arcanine (Hisui): Fake Out crea la primera ventaja mientras Arcanine (Hisui) amenaza con Head Smash.
  • Mega Raichu Y + Gholdengo: Fake Out crea la primera ventaja mientras Gholdengo amenaza con Nasty Plot.
  • Arcanine (Hisui) + Sneasler: Head Smash crea la primera ventaja mientras Sneasler amenaza con Throat Chop.

Primeros turnos

  • Turno 1: con Rillaboom + Arcanine (Hisui), usa Fake Out solo si mejora el orden de movimiento; de lo contrario, presiona con Head Smash.
  • Turno 2: protege o reposiciona la pieza que el rival esté enfocando e incorpora a Rillaboom sobre la ventaja creada en el primer turno.
  • Antes del cierre, confirma qué rival frena a Rillaboom y no gastes el último recurso de apoyo hasta dejar esa respuesta a rango.

Plan de Megaevolución

Mega Raichu Y es la opción de Megaevolución. Consérvalo hasta que su Habilidad, Velocidad o daño cambien la posición; solo un Pokémon puede megaevolucionar por combate.

Matchups

  • Contra ofensiva rápida, usa interrupción y prioridad para no perder ambos activos antes de intercambiar daño.
  • Contra preparación o redirección, Rillaboom y Mega Raichu Y deben decidir si la interrupción o la presión directa es la respuesta más limpia.
  • Contra equipos con dos opciones Mega, identifica cuál encaja con los cuatro rivales antes de comprometer tu propia Megaevolución.

Errores comunes

  • Elegir cuatro Pokémon sin una ruta clara para que Rillaboom cierre la partida.
  • Jugar sin control directo de Velocidad como si el equipo siempre fuera a moverse primero.
  • Llevar dos opciones Mega esperando que ambas megaevolucionen en el mismo combate.
  • Gastar todos los apoyos temprano y llegar a los turnos finales sin un cambio seguro, Protect o interrupción.

Variantes

  • Mega Raichu Y + Gholdengo: elige esta pareja cuando Fake Out pueda proteger el turno que Gholdengo necesita para aplicar Nasty Plot.
  • Arcanine (Hisui) + Sneasler: prioriza esta pareja de presión directa cuando un cambio defensivo aporte menos que amenazar ambos espacios rivales de inmediato.
Fuente y alcance

[100€ prize] The Grim Cup #1 Reg M-C

Los sets, el resultado y la fecha proceden de la fuente enlazada. La lectura estratégica se limita a esos seis sets y presenta opciones orientativas, no resultados garantizados.

Esta lectura estratégica se limita a los seis sets publicados, sus movimientos, Habilidades, objetos, formato y fuente enlazada. Las líneas propuestas describen opciones, no resultados garantizados, y los campos ausentes en la fuente permanecen sin especificar.

Publicación del equipo: 3 de octubre de 2026. Última actualización: 19 de octubre de 2026.