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Zephyr18 — [100€ prize] The Grim Cup #1 Reg M-C

Equipo público verificado del torneo [100€ prize] The Grim Cup #1 Reg M-C.

JugadorZephyr18
Dificultadavanzada
EstiloEspacio Raro

Los seis sets

Datos reproducibles publicados para Regulation M-C.

Garchomp

Garchomp

Set reproducible

ObjetoGarchompite Z
HabilidadRough Skin
NaturalezaTimid
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Protect
  • Dragon Pulse
  • Earth Power
  • Flamethrower

Distribución no publicada

Mega Gardevoir

Mega Gardevoir

Set reproducible

ObjetoGardevoirite
HabilidadSynchronize
NaturalezaTimid
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Protect
  • Icy Wind
  • Hyper Voice
  • Expanding Force

Distribución no publicada

Indeedee (Female)

Indeedee (Female)

Set reproducible

ObjetoRocky Helmet
HabilidadPsychic Surge
NaturalezaBold
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Follow Me
  • Helping Hand
  • Psychic
  • Trick Room

Distribución no publicada

Whimsicott

Whimsicott

Set reproducible

ObjetoFairy Feather
HabilidadPrankster
NaturalezaTimid
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Tailwind
  • Encore
  • Protect
  • Moonblast

Distribución no publicada

Sneasler

Sneasler

Set reproducible

ObjetoPsychic Seed
HabilidadUnburden
NaturalezaAdamant
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Protect
  • Fake Out
  • Close Combat
  • Dire Claw

Distribución no publicada

Arcanine (Hisui)

Arcanine (Hisui)

Set reproducible

ObjetoFocus Sash
HabilidadRock Head
NaturalezaJolly
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Flare Blitz
  • Protect
  • Head Smash
  • Extreme Speed

Distribución no publicada

Lectura estructural del equipo

Señales competitivas presentes en los sets y en la evidencia enlazada.

Identidad del equipo

Los seis sets forman una estructura de Espacio Raro para Regulation M-C. La selección de cuatro debe conservar una ruta de presión y un recurso de posicionamiento.

Velocidad y control

  • Mega Gardevoir: Icy Wind
  • Indeedee (Female): Trick Room
  • Whimsicott: Tailwind

Presión y recursos

  • Garchomp: Dragon Pulse, Earth Power
  • Mega Gardevoir: Icy Wind, Hyper Voice
  • Indeedee (Female): Psychic, Helping Hand
  • Whimsicott: Moonblast, Encore
  • Sneasler: Fake Out, Close Combat, Fake Out
  • Arcanine (Hisui): Flare Blitz, Head Smash

Evidencia competitiva

  • Torneo: [100€ prize] The Grim Cup #1 Reg M-C
  • Fecha: 3 de octubre de 2026
  • Registro: 0-1-0

Guía estratégica BattleTAI

Guía estratégica BattleTAI. Lectura basada en los seis sets publicados y su evidencia competitiva.

Plan de juego

Zephyr18 — [100€ prize] The Grim Cup #1 Reg M-C funciona como una composición de Espacio Raro. Mega Gardevoir, Indeedee (Female) y Whimsicott controlan el orden de movimiento. Indeedee (Female), Whimsicott y Sneasler aportan interrupción o protección. Construye cada selección alrededor de Garchomp sin exponer todos los recursos de apoyo en el primer turno.

Condición de victoria

Crea una ventana de ataque para Garchomp y Mega Gardevoir. El cierre comienza después de identificar y desgastar el control de Velocidad, la redirección o la principal opción Mega rival; conserva un atacante y un recurso de posicionamiento para ese momento.

Relación entre los seis

Garchomp: presión con Dragon Pulse, Earth Power y Flamethrower. Mega Gardevoir: control de Velocidad con Icy Wind; presión con Icy Wind, Hyper Voice y Expanding Force. Indeedee (Female): control de Velocidad con Trick Room; redirección con Follow Me; presión con Psychic. Whimsicott: control de Velocidad con Tailwind; interrupción mediante Encore; presión con Moonblast. Sneasler: interrupción mediante Fake Out; presión con Fake Out, Close Combat y Dire Claw. Arcanine (Hisui): presión con Flare Blitz, Head Smash y Extreme Speed.

Aperturas recomendadas

  • Mega Gardevoir + Garchomp: Icy Wind crea la primera ventaja mientras Garchomp amenaza con Dragon Pulse.
  • Indeedee (Female) + Garchomp: Trick Room crea la primera ventaja mientras Garchomp amenaza con Dragon Pulse.
  • Garchomp + Whimsicott: Dragon Pulse crea la primera ventaja mientras Whimsicott amenaza con Moonblast.

Primeros turnos

  • Turno 1: con Mega Gardevoir + Garchomp, usa Icy Wind solo si mejora el orden de movimiento; de lo contrario, presiona con Dragon Pulse.
  • Turno 2: protege o reposiciona la pieza que el rival esté enfocando e incorpora a Garchomp sobre la ventaja creada en el primer turno.
  • Antes del cierre, confirma qué rival frena a Garchomp y no gastes el último recurso de apoyo hasta dejar esa respuesta a rango.

Plan de Megaevolución

Mega Gardevoir es la opción de Megaevolución. Consérvalo hasta que su Habilidad, Velocidad o daño cambien la posición; solo un Pokémon puede megaevolucionar por combate.

Matchups

  • Contra ofensiva rápida, conserva a Mega Gardevoir, Indeedee (Female) y Whimsicott hasta establecer el control de Velocidad con seguridad.
  • Contra preparación o redirección, Indeedee (Female), Whimsicott y Sneasler deben decidir si la interrupción o la presión directa es la respuesta más limpia.
  • Contra equipos con dos opciones Mega, identifica cuál encaja con los cuatro rivales antes de comprometer tu propia Megaevolución.

Errores comunes

  • Elegir cuatro Pokémon sin una ruta clara para que Garchomp cierre la partida.
  • Exponer a Mega Gardevoir, Indeedee (Female) y Whimsicott antes de proteger su turno de control de Velocidad.
  • Llevar dos opciones Mega esperando que ambas megaevolucionen en el mismo combate.
  • Gastar todos los apoyos temprano y llegar a los turnos finales sin un cambio seguro, Protect o interrupción.

Variantes

  • Indeedee (Female) + Garchomp: elige esta pareja cuando Trick Room pueda proteger el turno que Garchomp necesita para aplicar Dragon Pulse.
  • Garchomp + Whimsicott: prioriza esta pareja de presión directa cuando un cambio defensivo aporte menos que amenazar ambos espacios rivales de inmediato.
Fuente y alcance

[100€ prize] The Grim Cup #1 Reg M-C

Los sets, el resultado y la fecha proceden de la fuente enlazada. La lectura estratégica se limita a esos seis sets y presenta opciones orientativas, no resultados garantizados.

Esta lectura estratégica se limita a los seis sets publicados, sus movimientos, Habilidades, objetos, formato y fuente enlazada. Las líneas propuestas describen opciones, no resultados garantizados, y los campos ausentes en la fuente permanecen sin especificar.

Publicación del equipo: 3 de octubre de 2026. Última actualización: 19 de octubre de 2026.