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Jandriv — Alpensee Tour (Reg M-B) #68

Equipo público verificado del torneo Alpensee Tour (Reg M-B) #68.

JugadorJandriv
Dificultadavanzada
EstiloEspacio Raro

Los seis sets

Datos reproducibles publicados para Regulation M-B.

Hatterene

Hatterene

Set reproducible

ObjetoLife Orb
HabilidadMagic Bounce
NaturalezaQuiet
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Protect
  • Psychic
  • Trick Room
  • Dazzling Gleam

Distribución no publicada

Oranguru

Oranguru

Set reproducible

ObjetoMental Herb
HabilidadInner Focus
NaturalezaBold
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Protect
  • Instruct
  • Psychic
  • Trick Room

Distribución no publicada

Mega Mawile

Mega Mawile

Set reproducible

ObjetoMawilite
HabilidadHyper Cutter
NaturalezaBrave
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Sucker Punch
  • Play Rough
  • Protect
  • Iron Head

Distribución no publicada

Kangaskhan

Kangaskhan

Set reproducible

ObjetoSilk Scarf
HabilidadScrappy
NaturalezaBrave
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Last Resort
  • Fake Out

Distribución no publicada

Venusaur

Venusaur

Set reproducible

ObjetoFocus Sash
HabilidadChlorophyll
NaturalezaModest
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Leaf Storm
  • Sludge Bomb
  • Sleep Powder
  • Protect

Distribución no publicada

Torkoal

Torkoal

Set reproducible

ObjetoCharcoal
HabilidadDrought
NaturalezaQuiet
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Eruption
  • Protect
  • Earth Power
  • Heat Wave

Distribución no publicada

Lectura estructural del equipo

Señales competitivas presentes en los sets y en la evidencia enlazada.

Identidad del equipo

Los seis sets forman una estructura de Espacio Raro para Regulation M-B. La selección de cuatro debe conservar una ruta de presión y un recurso de posicionamiento.

Velocidad y control

  • Hatterene: Trick Room
  • Oranguru: Trick Room

Presión y recursos

  • Hatterene: Psychic, Dazzling Gleam
  • Oranguru: Psychic
  • Mega Mawile: Sucker Punch, Play Rough
  • Kangaskhan: Last Resort, Fake Out, Fake Out
  • Venusaur: Leaf Storm, Sludge Bomb, Sleep Powder
  • Torkoal: Eruption, Earth Power

Evidencia competitiva

  • Torneo: Alpensee Tour (Reg M-B) #68
  • Fecha: 29 de julio de 2026
  • Registro: 3-3-0
  • Posición: #24

Guía estratégica BattleTAI

Guía estratégica BattleTAI. Lectura basada en los seis sets publicados y su evidencia competitiva.

Plan de juego

Los seis sets publicados sitúan a Jandriv — Alpensee Tour (Reg M-B) #68 dentro de una estructura de Espacio Raro. Hatterene y Oranguru controlan el orden de movimiento. Kangaskhan y Venusaur aportan interrupción o protección. Los cuatro llevados al combate deben abrir espacio para Mega Mawile y conservar un cambio o una interrupción.

Condición de victoria

Protege una ventana de ataque para Mega Mawile y Torkoal. El cierre comienza después de identificar y desgastar el control de Velocidad, la redirección o la principal opción Mega rival; conserva un atacante y un recurso de posicionamiento para ese momento.

Relación entre los seis

Hatterene: control de Velocidad con Trick Room; presión con Psychic y Dazzling Gleam. Oranguru: control de Velocidad con Trick Room; presión con Psychic. Mega Mawile: presión con Sucker Punch, Play Rough y Iron Head. Kangaskhan: interrupción mediante Fake Out; presión con Last Resort y Fake Out. Venusaur: interrupción mediante Sleep Powder; presión con Leaf Storm y Sludge Bomb. Torkoal: presión con Eruption, Earth Power y Heat Wave.

Aperturas recomendadas

  • Hatterene + Mega Mawile: Trick Room crea la primera ventaja mientras Mega Mawile amenaza con Sucker Punch.
  • Kangaskhan + Mega Mawile: Fake Out crea la primera ventaja mientras Mega Mawile amenaza con Sucker Punch.
  • Mega Mawile + Torkoal: Sucker Punch crea la primera ventaja mientras Torkoal amenaza con Eruption.

Primeros turnos

  • Turno 1: con Hatterene + Mega Mawile, usa Trick Room solo si mejora el orden de movimiento; de lo contrario, presiona con Sucker Punch.
  • Turno 2: protege o reposiciona la pieza que el rival esté enfocando e incorpora a Mega Mawile sobre la ventaja creada en el primer turno.
  • Antes del cierre, confirma qué rival frena a Mega Mawile y no gastes el último recurso de apoyo hasta dejar esa respuesta a rango.

Plan de Megaevolución

Mega Mawile es la opción de Megaevolución. Consérvalo hasta que su Habilidad, Velocidad o daño cambien la posición; solo un Pokémon puede megaevolucionar por combate.

Matchups

  • Contra ofensiva rápida, conserva a Hatterene y Oranguru hasta establecer el control de Velocidad con seguridad.
  • Contra preparación o redirección, Kangaskhan y Venusaur deben decidir si la interrupción o la presión directa es la respuesta más limpia.
  • Contra equipos con dos opciones Mega, identifica cuál encaja con los cuatro rivales antes de comprometer tu propia Megaevolución.

Errores comunes

  • Elegir cuatro Pokémon sin una ruta clara para que Mega Mawile cierre la partida.
  • Exponer a Hatterene y Oranguru antes de proteger su turno de control de Velocidad.
  • Llevar dos opciones Mega esperando que ambas megaevolucionen en el mismo combate.
  • Gastar todos los apoyos temprano y llegar a los turnos finales sin un cambio seguro, Protect o interrupción.

Variantes

  • Kangaskhan + Mega Mawile: elige esta pareja cuando Fake Out pueda proteger el turno que Mega Mawile necesita para aplicar Sucker Punch.
  • Mega Mawile + Torkoal: prioriza esta pareja de presión directa cuando un cambio defensivo aporte menos que amenazar ambos espacios rivales de inmediato.
Fuente y alcance

Alpensee Tour (Reg M-B) #68

Los sets, el resultado y la fecha proceden de la fuente enlazada. La lectura estratégica se limita a esos seis sets y presenta opciones orientativas, no resultados garantizados.

Esta lectura estratégica se limita a los seis sets publicados, sus movimientos, Habilidades, objetos, formato y fuente enlazada. Las líneas propuestas describen opciones, no resultados garantizados, y los campos ausentes en la fuente permanecen sin especificar.

Publicación del equipo: 29 de julio de 2026. Última actualización: 5 de agosto de 2026.