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Gurrasnurra5 — CHAMPIONS REG. M-C |👑CROWN FIGHT Bo3 TOUR #88👑

Equipo público verificado del torneo CHAMPIONS REG. M-C |👑CROWN FIGHT Bo3 TOUR #88👑.

JugadorGurrasnurra5
Dificultadintermedia
Estilocontrol

Los seis sets

Datos reproducibles publicados para Regulation M-C.

Kingambit

Kingambit

Set reproducible

ObjetoLife Orb
HabilidadDefiant
NaturalezaAdamant
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Kowtow Cleave
  • Sucker Punch
  • Swords Dance
  • Protect

Distribución no publicada

Sneasler

Sneasler

Set reproducible

ObjetoFocus Sash
HabilidadPoison Touch
NaturalezaJolly
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Fake Out
  • Close Combat
  • Poison Jab
  • Protect

Distribución no publicada

Volcarona

Volcarona

Set reproducible

ObjetoRocky Helmet
HabilidadFlame Body
NaturalezaCalm
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Rage Powder
  • Overheat
  • Tailwind
  • Protect

Distribución no publicada

Rillaboom

Rillaboom

Set reproducible

ObjetoMiracle Seed
HabilidadGrassy Surge
NaturalezaAdamant
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Grassy Glide
  • Wood Hammer
  • Fake Out
  • U-turn

Distribución no publicada

Mega Salamence

Mega Salamence

Set reproducible

ObjetoSalamencite
HabilidadIntimidate
NaturalezaTimid
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Hyper Voice
  • Draco Meteor
  • Tailwind
  • Protect

Distribución no publicada

Mega Floette

Mega Floette

Set reproducible

ObjetoFloettite
HabilidadFlower Veil
NaturalezaModest
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Dazzling Gleam
  • Moonblast
  • Calm Mind
  • Protect

Distribución no publicada

Lectura estructural del equipo

Señales competitivas presentes en los sets y en la evidencia enlazada.

Identidad del equipo

Los seis sets forman una estructura de control para Regulation M-C. La selección de cuatro debe conservar una ruta de presión y un recurso de posicionamiento.

Velocidad y control

  • Volcarona: Tailwind
  • Mega Salamence: Tailwind

Presión y recursos

  • Kingambit: Kowtow Cleave, Sucker Punch
  • Sneasler: Fake Out, Close Combat, Fake Out
  • Volcarona: Overheat
  • Rillaboom: Grassy Glide, Wood Hammer, Fake Out
  • Mega Salamence: Hyper Voice, Draco Meteor
  • Mega Floette: Dazzling Gleam, Moonblast

Evidencia competitiva

  • Torneo: CHAMPIONS REG. M-C |👑CROWN FIGHT Bo3 TOUR #88👑
  • Fecha: 2 de octubre de 2026
  • Registro: 3-3-0
  • Posición: #25

Guía estratégica BattleTAI

Guía estratégica BattleTAI. Lectura basada en los seis sets publicados y su evidencia competitiva.

Plan de juego

Gurrasnurra5 — CHAMPIONS REG. M-C |👑CROWN FIGHT Bo3 TOUR #88👑 funciona como una composición de control. Volcarona y Mega Salamence controlan el orden de movimiento. Sneasler, Volcarona y Rillaboom aportan interrupción o protección. Los cuatro llevados al combate deben abrir espacio para Rillaboom y conservar un cambio o una interrupción.

Condición de victoria

Protege una ventana de ataque para Rillaboom y Kingambit. El cierre comienza después de identificar y desgastar el control de Velocidad, la redirección o la principal opción Mega rival; conserva un atacante y un recurso de posicionamiento para ese momento.

Relación entre los seis

Kingambit: preparación con Swords Dance; presión con Kowtow Cleave y Sucker Punch. Sneasler: interrupción mediante Fake Out; presión con Fake Out, Close Combat y Poison Jab. Volcarona: control de Velocidad con Tailwind; redirección con Rage Powder; presión con Overheat. Rillaboom: interrupción mediante Fake Out; presión con Grassy Glide, Wood Hammer y Fake Out. Mega Salamence: control de Velocidad con Tailwind; presión con Hyper Voice y Draco Meteor. Mega Floette: preparación con Calm Mind; presión con Dazzling Gleam y Moonblast.

Aperturas recomendadas

  • Volcarona + Rillaboom: Tailwind crea la primera ventaja mientras Rillaboom amenaza con Grassy Glide.
  • Sneasler + Kingambit: Fake Out crea la primera ventaja mientras Kingambit amenaza con Swords Dance.
  • Rillaboom + Kingambit: Fake Out crea la primera ventaja mientras Kingambit amenaza con Swords Dance.

Primeros turnos

  • Turno 1: con Volcarona + Rillaboom, usa Tailwind solo si mejora el orden de movimiento; de lo contrario, presiona con Grassy Glide.
  • Turno 2: protege o reposiciona la pieza que el rival esté enfocando e incorpora a Rillaboom sobre la ventaja creada en el primer turno.
  • Antes del cierre, confirma qué rival frena a Rillaboom y no gastes el último recurso de apoyo hasta dejar esa respuesta a rango.

Plan de Megaevolución

El equipo lleva a Mega Salamence y Mega Floette como opciones de Megaevolución. Solo un Pokémon puede megaevolucionar por combate: elige el set que mejor responda a los cuatro rivales y no lleves la segunda opción salvo que aporte también sin megaevolucionar.

Matchups

  • Contra ofensiva rápida, conserva a Volcarona y Mega Salamence hasta establecer el control de Velocidad con seguridad.
  • Contra preparación o redirección, Sneasler, Volcarona y Rillaboom deben decidir si la interrupción o la presión directa es la respuesta más limpia.
  • Contra equipos con dos opciones Mega, identifica cuál encaja con los cuatro rivales antes de comprometer tu propia Megaevolución.

Errores comunes

  • Elegir cuatro Pokémon sin una ruta clara para que Rillaboom cierre la partida.
  • Exponer a Volcarona y Mega Salamence antes de proteger su turno de control de Velocidad.
  • Llevar dos opciones Mega esperando que ambas megaevolucionen en el mismo combate.
  • Gastar todos los apoyos temprano y llegar a los turnos finales sin un cambio seguro, Protect o interrupción.

Variantes

  • Sneasler + Kingambit: elige esta pareja cuando Fake Out pueda proteger el turno que Kingambit necesita para aplicar Swords Dance.
  • Rillaboom + Kingambit: prioriza esta pareja de presión directa cuando un cambio defensivo aporte menos que amenazar ambos espacios rivales de inmediato.
Fuente y alcance

CHAMPIONS REG. M-C |👑CROWN FIGHT Bo3 TOUR #88👑

Los sets, el resultado y la fecha proceden de la fuente enlazada. La lectura estratégica se limita a esos seis sets y presenta opciones orientativas, no resultados garantizados.

Esta lectura estratégica se limita a los seis sets publicados, sus movimientos, Habilidades, objetos, formato y fuente enlazada. Las líneas propuestas describen opciones, no resultados garantizados, y los campos ausentes en la fuente permanecen sin especificar.

Publicación del equipo: 2 de octubre de 2026. Última actualización: 19 de octubre de 2026.