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DoubleAA — Champions Royale

Equipo público verificado del torneo Champions Royale.

JugadorDoubleAA
Dificultadintermedia
Estiloclima

Los seis sets

Datos reproducibles publicados para Regulation M-B.

Aerodactyl

Aerodactyl

Set reproducible

ObjetoFocus Sash
HabilidadUnnerve
NaturalezaJolly
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Rock Slide
  • Wide Guard
  • Tailwind
  • Protect

Distribución no publicada

Kleavor

Kleavor

Set reproducible

ObjetoMuscle Band
HabilidadSharpness
NaturalezaLonely
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • X-Scissor
  • Stone Axe
  • Night Slash
  • Protect

Distribución no publicada

Tyranitar

Tyranitar

Set reproducible

ObjetoSmooth Rock
HabilidadSand Stream
NaturalezaModest
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Power Gem
  • Dark Pulse
  • Ice Beam
  • Protect

Distribución no publicada

Mega Metagross

Mega Metagross

Set reproducible

ObjetoMetagrossite
HabilidadClear Body
NaturalezaAdamant
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Meteor Mash
  • Thunder Punch
  • Ice Punch
  • Stomping Tantrum

Distribución no publicada

Tyrantrum

Tyrantrum

Set reproducible

ObjetoLife Orb
HabilidadStrong Jaw
NaturalezaJolly
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Thunder Fang
  • Ice Fang
  • Poison Fang
  • Psychic Fangs

Distribución no publicada

Mega Steelix

Mega Steelix

Set reproducible

ObjetoSteelixite
HabilidadSheer Force
NaturalezaJolly
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Iron Head
  • Earthquake
  • Wide Guard
  • Thunder Fang

Distribución no publicada

Lectura estructural del equipo

Señales competitivas presentes en los sets y en la evidencia enlazada.

Identidad del equipo

Los seis sets forman una estructura de clima para Regulation M-B. La selección de cuatro debe conservar una ruta de presión y un recurso de posicionamiento.

Velocidad y control

  • Aerodactyl: Tailwind

Presión y recursos

  • Aerodactyl: Rock Slide, Wide Guard
  • Kleavor: X-Scissor, Stone Axe
  • Tyranitar: Power Gem, Dark Pulse
  • Mega Metagross: Meteor Mash, Thunder Punch
  • Tyrantrum: Thunder Fang, Ice Fang
  • Mega Steelix: Iron Head, Earthquake, Wide Guard

Evidencia competitiva

  • Torneo: Champions Royale
  • Fecha: 2 de agosto de 2026
  • Registro: 0-3-0

Guía estratégica BattleTAI

Guía estratégica BattleTAI. Lectura basada en los seis sets publicados y su evidencia competitiva.

Plan de juego

DoubleAA — Champions Royale funciona como una composición de clima. Aerodactyl controla el orden de movimiento. Aerodactyl y Mega Steelix aportan interrupción o protección. Construye cada selección alrededor de Mega Metagross sin exponer todos los recursos de apoyo en el primer turno.

Condición de victoria

Crea una ventana de ataque para Mega Metagross y Tyrantrum. El cierre comienza después de identificar y desgastar el control de Velocidad, la redirección o la principal opción Mega rival; conserva un atacante y un recurso de posicionamiento para ese momento.

Relación entre los seis

Aerodactyl: control de Velocidad con Tailwind; presión con Rock Slide. Kleavor: presión con X-Scissor, Stone Axe y Night Slash. Tyranitar: presión con Power Gem, Dark Pulse y Ice Beam. Mega Metagross: presión con Meteor Mash, Thunder Punch y Ice Punch. Tyrantrum: presión con Thunder Fang, Ice Fang y Poison Fang. Mega Steelix: presión con Iron Head, Earthquake y Thunder Fang.

Aperturas recomendadas

  • Aerodactyl + Mega Metagross: Tailwind crea la primera ventaja mientras Mega Metagross amenaza con Meteor Mash.
  • Tyranitar + Mega Metagross: Power Gem crea la primera ventaja mientras Mega Metagross amenaza con Meteor Mash.
  • Mega Metagross + Tyrantrum: Meteor Mash crea la primera ventaja mientras Tyrantrum amenaza con Thunder Fang.

Primeros turnos

  • Turno 1: con Aerodactyl + Mega Metagross, usa Tailwind solo si mejora el orden de movimiento; de lo contrario, presiona con Meteor Mash.
  • Turno 2: protege o reposiciona la pieza que el rival esté enfocando e incorpora a Mega Metagross sobre la ventaja creada en el primer turno.
  • Antes del cierre, confirma qué rival frena a Mega Metagross y no gastes el último recurso de apoyo hasta dejar esa respuesta a rango.

Plan de Megaevolución

El equipo lleva a Mega Metagross y Mega Steelix como opciones de Megaevolución. Solo un Pokémon puede megaevolucionar por combate: elige el set que mejor responda a los cuatro rivales y no lleves la segunda opción salvo que aporte también sin megaevolucionar.

Matchups

  • Contra ofensiva rápida, conserva a Aerodactyl hasta establecer el control de Velocidad con seguridad.
  • Contra preparación o redirección, Aerodactyl y Mega Steelix deben decidir si la interrupción o la presión directa es la respuesta más limpia.
  • Contra equipos con dos opciones Mega, identifica cuál encaja con los cuatro rivales antes de comprometer tu propia Megaevolución.

Errores comunes

  • Elegir cuatro Pokémon sin una ruta clara para que Mega Metagross cierre la partida.
  • Exponer a Aerodactyl antes de proteger su turno de control de Velocidad.
  • Llevar dos opciones Mega esperando que ambas megaevolucionen en el mismo combate.
  • Gastar todos los apoyos temprano y llegar a los turnos finales sin un cambio seguro, Protect o interrupción.

Variantes

  • Tyranitar + Mega Metagross: elige esta pareja cuando Power Gem pueda proteger el turno que Mega Metagross necesita para aplicar Meteor Mash.
  • Mega Metagross + Tyrantrum: prioriza esta pareja de presión directa cuando un cambio defensivo aporte menos que amenazar ambos espacios rivales de inmediato.
Fuente y alcance

Champions Royale

Los sets, el resultado y la fecha proceden de la fuente enlazada. La lectura estratégica se limita a esos seis sets y presenta opciones orientativas, no resultados garantizados.

Esta lectura estratégica se limita a los seis sets publicados, sus movimientos, Habilidades, objetos, formato y fuente enlazada. Las líneas propuestas describen opciones, no resultados garantizados, y los campos ausentes en la fuente permanecen sin especificar.

Publicación del equipo: 2 de agosto de 2026. Última actualización: 5 de agosto de 2026.