← Volver a equipos

Lixard — Fork the Meta (FTM) Season 1

Equipo público verificado del torneo Fork the Meta (FTM) Season 1.

JugadorLixard
Dificultadintermedia
Estiloofensiva resistente

Los seis sets

Datos reproducibles publicados para Regulation M-B.

Maushold

Maushold

Set reproducible

ObjetoWide Lens
HabilidadTechnician
NaturalezaJolly
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Population Bomb
  • Protect
  • Feint
  • Helping Hand

Distribución no publicada

Salazzle

Salazzle

Set reproducible

ObjetoLife Orb
HabilidadOblivious
NaturalezaTimid
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Fake Out
  • Heat Wave
  • Protect
  • Sludge Bomb

Distribución no publicada

Whimsicott

Whimsicott

Set reproducible

ObjetoFocus Sash
HabilidadPrankster
NaturalezaTimid
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Moonblast
  • Tailwind
  • Protect
  • Encore

Distribución no publicada

Absol

Absol

Set reproducible

ObjetoScope Lens
HabilidadSuper Luck
NaturalezaAdamant
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Night Slash
  • Sucker Punch
  • Protect
  • Psycho Cut

Distribución no publicada

Drampa

Drampa

Set reproducible

ObjetoIron Ball
HabilidadCloud Nine
NaturalezaModest
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Hyper Voice
  • Dragon pulse
  • Protect
  • Thunderbolt

Distribución no publicada

Houndstone

Houndstone

Set reproducible

ObjetoWhite Herb
HabilidadFluffy
NaturalezaAdamant
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Last Respects
  • Ally Switch
  • Protect
  • Play Rough

Distribución no publicada

Lectura estructural del equipo

Señales competitivas presentes en los sets y en la evidencia enlazada.

Identidad del equipo

Los seis sets forman una estructura de ofensiva resistente para Regulation M-B. La selección de cuatro debe conservar una ruta de presión y un recurso de posicionamiento.

Velocidad y control

  • Whimsicott: Tailwind

Presión y recursos

  • Maushold: Population Bomb, Feint, Helping Hand
  • Salazzle: Fake Out, Heat Wave, Fake Out
  • Whimsicott: Moonblast, Encore
  • Absol: Night Slash, Sucker Punch
  • Drampa: Hyper Voice, Dragon pulse
  • Houndstone: Last Respects, Play Rough

Evidencia competitiva

  • Torneo: Fork the Meta (FTM) Season 1
  • Fecha: 3 de septiembre de 2026
  • Registro: 8-2-0
  • Posición: #4

Guía estratégica BattleTAI

Guía estratégica BattleTAI. Lectura basada en los seis sets publicados y su evidencia competitiva.

Plan de juego

Los seis sets publicados sitúan a Lixard — Fork the Meta (FTM) Season 1 dentro de una estructura de ofensiva resistente. Whimsicott controla el orden de movimiento. Maushold, Salazzle y Whimsicott aportan interrupción o protección. Los cuatro llevados al combate deben abrir espacio para Salazzle y conservar un cambio o una interrupción.

Condición de victoria

Construye una ventana de ataque para Salazzle y Absol. El cierre comienza después de identificar y desgastar el control de Velocidad, la redirección o la principal opción Mega rival; conserva un atacante y un recurso de posicionamiento para ese momento.

Relación entre los seis

Maushold: presión con Population Bomb y Feint. Salazzle: interrupción mediante Fake Out; presión con Fake Out, Heat Wave y Sludge Bomb. Whimsicott: control de Velocidad con Tailwind; interrupción mediante Encore; presión con Moonblast. Absol: presión con Night Slash, Sucker Punch y Psycho Cut. Drampa: presión con Hyper Voice, Dragon pulse y Thunderbolt. Houndstone: presión con Last Respects y Play Rough.

Aperturas recomendadas

  • Whimsicott + Salazzle: Tailwind crea la primera ventaja mientras Salazzle amenaza con Fake Out.
  • Maushold + Salazzle: Helping Hand crea la primera ventaja mientras Salazzle amenaza con Fake Out.
  • Salazzle + Absol: Fake Out crea la primera ventaja mientras Absol amenaza con Night Slash.

Primeros turnos

  • Turno 1: con Whimsicott + Salazzle, usa Tailwind solo si mejora el orden de movimiento; de lo contrario, presiona con Fake Out.
  • Turno 2: protege o reposiciona la pieza que el rival esté enfocando e incorpora a Salazzle sobre la ventaja creada en el primer turno.
  • Antes del cierre, confirma qué rival frena a Salazzle y no gastes el último recurso de apoyo hasta dejar esa respuesta a rango.

Plan de Megaevolución

El integrante capaz de megaevolucionar es la opción de Megaevolución. Consérvalo hasta que su Habilidad, Velocidad o daño cambien la posición; solo un Pokémon puede megaevolucionar por combate.

Matchups

  • Contra ofensiva rápida, conserva a Whimsicott hasta establecer el control de Velocidad con seguridad.
  • Contra preparación o redirección, Maushold, Salazzle y Whimsicott deben decidir si la interrupción o la presión directa es la respuesta más limpia.
  • Contra equipos con dos opciones Mega, identifica cuál encaja con los cuatro rivales antes de comprometer tu propia Megaevolución.

Errores comunes

  • Elegir cuatro Pokémon sin una ruta clara para que Salazzle cierre la partida.
  • Exponer a Whimsicott antes de proteger su turno de control de Velocidad.
  • Llevar dos opciones Mega esperando que ambas megaevolucionen en el mismo combate.
  • Gastar todos los apoyos temprano y llegar a los turnos finales sin un cambio seguro, Protect o interrupción.

Variantes

  • Maushold + Salazzle: elige esta pareja cuando Helping Hand pueda proteger el turno que Salazzle necesita para aplicar Fake Out.
  • Salazzle + Absol: prioriza esta pareja de presión directa cuando un cambio defensivo aporte menos que amenazar ambos espacios rivales de inmediato.
Fuente y alcance

Fork the Meta (FTM) Season 1

Los sets, el resultado y la fecha proceden de la fuente enlazada. La lectura estratégica se limita a esos seis sets y presenta opciones orientativas, no resultados garantizados.

Esta lectura estratégica se limita a los seis sets publicados, sus movimientos, Habilidades, objetos, formato y fuente enlazada. Las líneas propuestas describen opciones, no resultados garantizados, y los campos ausentes en la fuente permanecen sin especificar.

Publicación del equipo: 3 de septiembre de 2026. Última actualización: 14 de septiembre de 2026.