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Afy — Free entry! $250 Global VGC Welcome Tour!

Equipo público verificado del torneo Free entry! $250 Global VGC Welcome Tour!.

JugadorAfy
Dificultadavanzada
EstiloEspacio Raro

Los seis sets

Datos reproducibles publicados para Regulation M-B.

Mega Raichu X

Mega Raichu X

Set reproducible

ObjetoRaichunite X
HabilidadLightning Rod
NaturalezaJolly
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Volt Tackle
  • Volt Switch
  • Fake Out
  • Play Rough

Distribución no publicada

Archaludon

Archaludon

Set reproducible

ObjetoLeftovers
HabilidadStamina
NaturalezaModest
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Electro Shot
  • Dragon Pulse
  • Flash Cannon
  • Protect

Distribución no publicada

Pelipper

Pelipper

Set reproducible

ObjetoSitrus Berry
HabilidadDrizzle
NaturalezaBold
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Hurricane
  • Weather Ball
  • Tailwind
  • Wide Guard

Distribución no publicada

Sinistcha

Sinistcha

Set reproducible

ObjetoColbur Berry
HabilidadHospitality
NaturalezaCalm
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Matcha Gotcha
  • Trick Room
  • Life Dew
  • Rage Powder

Distribución no publicada

Talonflame

Talonflame

Set reproducible

ObjetoSharp Beak
HabilidadGale Wings
NaturalezaJolly
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Dual Wingbeat
  • Quick Guard
  • Will-O-Wisp
  • Tailwind

Distribución no publicada

Gholdengo

Gholdengo

Set reproducible

ObjetoLife Orb
HabilidadGood as Gold
NaturalezaModest
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Make It Rain
  • Shadow Ball
  • Nasty Plot
  • Protect

Distribución no publicada

Lectura estructural del equipo

Señales competitivas presentes en los sets y en la evidencia enlazada.

Identidad del equipo

Los seis sets forman una estructura de Espacio Raro para Regulation M-B. La selección de cuatro debe conservar una ruta de presión y un recurso de posicionamiento.

Velocidad y control

  • Pelipper: Tailwind
  • Sinistcha: Trick Room
  • Talonflame: Tailwind

Presión y recursos

  • Mega Raichu X: Volt Tackle, Volt Switch, Fake Out
  • Archaludon: Electro Shot, Dragon Pulse
  • Pelipper: Hurricane, Weather Ball, Wide Guard
  • Sinistcha: Matcha Gotcha
  • Talonflame: Dual Wingbeat, Will-O-Wisp, Quick Guard
  • Gholdengo: Make It Rain, Shadow Ball

Evidencia competitiva

  • Torneo: Free entry! $250 Global VGC Welcome Tour!
  • Fecha: 25 de julio de 2026
  • Registro: 3-3-0

Guía estratégica BattleTAI

Guía estratégica BattleTAI. Lectura basada en los seis sets publicados y su evidencia competitiva.

Plan de juego

Los seis sets publicados sitúan a Afy — Free entry! $250 Global VGC Welcome Tour! dentro de una estructura de Espacio Raro. Pelipper, Sinistcha y Talonflame controlan el orden de movimiento. Mega Raichu X, Pelipper, Sinistcha y Talonflame aportan interrupción o protección. Los cuatro llevados al combate deben abrir espacio para Mega Raichu X y conservar un cambio o una interrupción.

Condición de victoria

Crea una ventana de ataque para Mega Raichu X y Archaludon. El cierre comienza después de identificar y desgastar el control de Velocidad, la redirección o la principal opción Mega rival; conserva un atacante y un recurso de posicionamiento para ese momento.

Relación entre los seis

Mega Raichu X: interrupción mediante Fake Out; presión con Volt Tackle, Volt Switch y Fake Out. Archaludon: presión con Electro Shot, Dragon Pulse y Flash Cannon. Pelipper: control de Velocidad con Tailwind; presión con Hurricane y Weather Ball. Sinistcha: control de Velocidad con Trick Room; redirección con Rage Powder; presión con Matcha Gotcha. Talonflame: control de Velocidad con Tailwind; interrupción mediante Will-O-Wisp; presión con Dual Wingbeat. Gholdengo: preparación con Nasty Plot; presión con Make It Rain y Shadow Ball.

Aperturas recomendadas

  • Pelipper + Mega Raichu X: Tailwind crea la primera ventaja mientras Mega Raichu X amenaza con Volt Tackle.
  • Mega Raichu X + Gholdengo: Fake Out crea la primera ventaja mientras Gholdengo amenaza con Nasty Plot.
  • Mega Raichu X + Archaludon: Fake Out crea la primera ventaja mientras Archaludon amenaza con Electro Shot.

Primeros turnos

  • Turno 1: con Pelipper + Mega Raichu X, usa Tailwind solo si mejora el orden de movimiento; de lo contrario, presiona con Volt Tackle.
  • Turno 2: protege o reposiciona la pieza que el rival esté enfocando e incorpora a Mega Raichu X sobre la ventaja creada en el primer turno.
  • Antes del cierre, confirma qué rival frena a Mega Raichu X y no gastes el último recurso de apoyo hasta dejar esa respuesta a rango.

Plan de Megaevolución

Mega Raichu X es la opción de Megaevolución. Consérvalo hasta que su Habilidad, Velocidad o daño cambien la posición; solo un Pokémon puede megaevolucionar por combate.

Matchups

  • Contra ofensiva rápida, conserva a Pelipper, Sinistcha y Talonflame hasta establecer el control de Velocidad con seguridad.
  • Contra preparación o redirección, Mega Raichu X, Pelipper, Sinistcha y Talonflame deben decidir si la interrupción o la presión directa es la respuesta más limpia.
  • Contra equipos con dos opciones Mega, identifica cuál encaja con los cuatro rivales antes de comprometer tu propia Megaevolución.

Errores comunes

  • Elegir cuatro Pokémon sin una ruta clara para que Mega Raichu X cierre la partida.
  • Exponer a Pelipper, Sinistcha y Talonflame antes de proteger su turno de control de Velocidad.
  • Llevar dos opciones Mega esperando que ambas megaevolucionen en el mismo combate.
  • Gastar todos los apoyos temprano y llegar a los turnos finales sin un cambio seguro, Protect o interrupción.

Variantes

  • Mega Raichu X + Gholdengo: elige esta pareja cuando Fake Out pueda proteger el turno que Gholdengo necesita para aplicar Nasty Plot.
  • Mega Raichu X + Archaludon: prioriza esta pareja de presión directa cuando un cambio defensivo aporte menos que amenazar ambos espacios rivales de inmediato.
Fuente y alcance

Free entry! $250 Global VGC Welcome Tour!

Los sets, el resultado y la fecha proceden de la fuente enlazada. La lectura estratégica se limita a esos seis sets y presenta opciones orientativas, no resultados garantizados.

Esta lectura estratégica se limita a los seis sets publicados, sus movimientos, Habilidades, objetos, formato y fuente enlazada. Las líneas propuestas describen opciones, no resultados garantizados, y los campos ausentes en la fuente permanecen sin especificar.

Publicación del equipo: 25 de julio de 2026. Última actualización: 5 de agosto de 2026.