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ash_18 — Free entry! $250 Global VGC Welcome Tour!

Equipo público verificado del torneo Free entry! $250 Global VGC Welcome Tour!.

Jugadorash_18
Dificultadavanzada
EstiloEspacio Raro

Los seis sets

Datos reproducibles publicados para Regulation M-B.

Mega Charizard Y

Mega Charizard Y

Set reproducible

ObjetoCharizardite Y
HabilidadSolar Power
NaturalezaTimid
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Heat Wave
  • Solar Beam
  • Ancient Power
  • Protect

Distribución no publicada

Venusaur

Venusaur

Set reproducible

ObjetoFocus Sash
HabilidadChlorophyll
NaturalezaModest
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Sleep Powder
  • Sludge Bomb
  • Earth Power
  • Protect

Distribución no publicada

Garchomp

Garchomp

Set reproducible

ObjetoLife Orb
HabilidadRough Skin
NaturalezaJolly
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Dragon Claw
  • Protect
  • Earthquake
  • Rock Slide

Distribución no publicada

Whimsicott

Whimsicott

Set reproducible

ObjetoMental Herb
HabilidadPrankster
NaturalezaTimid
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Tailwind
  • Fake Tears
  • Dazzling Gleam
  • Sunny Day

Distribución no publicada

Farigiraf

Farigiraf

Set reproducible

ObjetoSitrus Berry
HabilidadArmor Tail
NaturalezaBold
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Trick Room
  • Dazzling Gleam
  • Imprison
  • Helping Hand

Distribución no publicada

Zoroark (Hisui)

Zoroark (Hisui)

Set reproducible

ObjetoChoice Scarf
HabilidadIllusion
NaturalezaTimid
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Bitter Malice
  • Hyper Voice
  • Psychic
  • Flamethrower

Distribución no publicada

Lectura estructural del equipo

Señales competitivas presentes en los sets y en la evidencia enlazada.

Identidad del equipo

Los seis sets forman una estructura de Espacio Raro para Regulation M-B. La selección de cuatro debe conservar una ruta de presión y un recurso de posicionamiento.

Velocidad y control

  • Whimsicott: Tailwind
  • Farigiraf: Trick Room

Presión y recursos

  • Mega Charizard Y: Heat Wave, Solar Beam
  • Venusaur: Sludge Bomb, Earth Power, Sleep Powder
  • Garchomp: Dragon Claw, Earthquake
  • Whimsicott: Dazzling Gleam, Fake Tears
  • Farigiraf: Dazzling Gleam, Helping Hand
  • Zoroark (Hisui): Bitter Malice, Hyper Voice

Evidencia competitiva

  • Torneo: Free entry! $250 Global VGC Welcome Tour!
  • Fecha: 25 de julio de 2026
  • Registro: 4-3-0

Guía estratégica BattleTAI

Guía estratégica BattleTAI. Lectura basada en los seis sets publicados y su evidencia competitiva.

Plan de juego

La lectura de ash_18 — Free entry! $250 Global VGC Welcome Tour! parte de una composición de Espacio Raro, cuyo ritmo cambia con los cuatro elegidos. Whimsicott y Farigiraf controlan el orden de movimiento. Venusaur, Whimsicott y Farigiraf aportan interrupción o protección. Construye cada selección alrededor de Zoroark (Hisui) sin exponer todos los recursos de apoyo en el primer turno.

Condición de victoria

Construye una ventana de ataque para Zoroark (Hisui) y Mega Charizard Y. El cierre comienza después de identificar y desgastar el control de Velocidad, la redirección o la principal opción Mega rival; conserva un atacante y un recurso de posicionamiento para ese momento.

Relación entre los seis

Mega Charizard Y: presión con Heat Wave, Solar Beam y Ancient Power. Venusaur: interrupción mediante Sleep Powder; presión con Sludge Bomb y Earth Power. Garchomp: presión con Dragon Claw, Earthquake y Rock Slide. Whimsicott: control de Velocidad con Tailwind; interrupción mediante Fake Tears; presión con Dazzling Gleam. Farigiraf: control de Velocidad con Trick Room; presión con Dazzling Gleam. Zoroark (Hisui): presión con Bitter Malice, Hyper Voice y Psychic.

Aperturas recomendadas

  • Whimsicott + Zoroark (Hisui): Tailwind crea la primera ventaja mientras Zoroark (Hisui) amenaza con Bitter Malice.
  • Venusaur + Zoroark (Hisui): Sleep Powder crea la primera ventaja mientras Zoroark (Hisui) amenaza con Bitter Malice.
  • Zoroark (Hisui) + Mega Charizard Y: Bitter Malice crea la primera ventaja mientras Mega Charizard Y amenaza con Heat Wave.

Primeros turnos

  • Turno 1: con Whimsicott + Zoroark (Hisui), usa Tailwind solo si mejora el orden de movimiento; de lo contrario, presiona con Bitter Malice.
  • Turno 2: protege o reposiciona la pieza que el rival esté enfocando e incorpora a Zoroark (Hisui) sobre la ventaja creada en el primer turno.
  • Antes del cierre, confirma qué rival frena a Zoroark (Hisui) y no gastes el último recurso de apoyo hasta dejar esa respuesta a rango.

Plan de Megaevolución

Mega Charizard Y es la opción de Megaevolución. Consérvalo hasta que su Habilidad, Velocidad o daño cambien la posición; solo un Pokémon puede megaevolucionar por combate.

Matchups

  • Contra ofensiva rápida, conserva a Whimsicott y Farigiraf hasta establecer el control de Velocidad con seguridad.
  • Contra preparación o redirección, Venusaur, Whimsicott y Farigiraf deben decidir si la interrupción o la presión directa es la respuesta más limpia.
  • Contra equipos con dos opciones Mega, identifica cuál encaja con los cuatro rivales antes de comprometer tu propia Megaevolución.

Errores comunes

  • Elegir cuatro Pokémon sin una ruta clara para que Zoroark (Hisui) cierre la partida.
  • Exponer a Whimsicott y Farigiraf antes de proteger su turno de control de Velocidad.
  • Llevar dos opciones Mega esperando que ambas megaevolucionen en el mismo combate.
  • Gastar todos los apoyos temprano y llegar a los turnos finales sin un cambio seguro, Protect o interrupción.

Variantes

  • Venusaur + Zoroark (Hisui): elige esta pareja cuando Sleep Powder pueda proteger el turno que Zoroark (Hisui) necesita para aplicar Bitter Malice.
  • Zoroark (Hisui) + Mega Charizard Y: prioriza esta pareja de presión directa cuando un cambio defensivo aporte menos que amenazar ambos espacios rivales de inmediato.
Fuente y alcance

Free entry! $250 Global VGC Welcome Tour!

Los sets, el resultado y la fecha proceden de la fuente enlazada. La lectura estratégica se limita a esos seis sets y presenta opciones orientativas, no resultados garantizados.

Esta lectura estratégica se limita a los seis sets publicados, sus movimientos, Habilidades, objetos, formato y fuente enlazada. Las líneas propuestas describen opciones, no resultados garantizados, y los campos ausentes en la fuente permanecen sin especificar.

Publicación del equipo: 25 de julio de 2026. Última actualización: 5 de agosto de 2026.