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OblivinRlr — Free entry! $250 Global VGC Welcome Tour!

Equipo público verificado del torneo Free entry! $250 Global VGC Welcome Tour!.

JugadorOblivinRlr
Dificultadavanzada
EstiloEspacio Raro

Los seis sets

Datos reproducibles publicados para Regulation M-B.

Mega Raichu Y

Mega Raichu Y

Set reproducible

ObjetoRaichunite Y
HabilidadNo Guard
NaturalezaTimid
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Fake Out
  • Zap Cannon
  • Focus Blast
  • Protect

Distribución no publicada

Tyranitar

Tyranitar

Set reproducible

ObjetoFocus Sash
HabilidadSand Stream
NaturalezaAdamant
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Rock Slide
  • Knock Off
  • Superpower
  • Protect

Distribución no publicada

Ninetales (Alola)

Ninetales (Alola)

Set reproducible

ObjetoNever-Melt Ice
HabilidadSnow Warning
NaturalezaTimid
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Blizzard
  • Freeze-Dry
  • Aurora Veil
  • Protect

Distribución no publicada

Sinistcha

Sinistcha

Set reproducible

ObjetoColbur Berry
HabilidadHospitality
NaturalezaCalm
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Matcha Gotcha
  • Rage Powder
  • Trick Room
  • Life Dew

Distribución no publicada

Gholdengo

Gholdengo

Set reproducible

ObjetoLife Orb
HabilidadGood as Gold
NaturalezaModest
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Nasty Plot
  • Shadow Ball
  • Make It Rain
  • Protect

Distribución no publicada

Talonflame

Talonflame

Set reproducible

ObjetoSharp Beak
HabilidadGale Wings
NaturalezaJolly
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Dual Wingbeat
  • Will-O-Wisp
  • Tailwind
  • Quick Guard

Distribución no publicada

Lectura estructural del equipo

Señales competitivas presentes en los sets y en la evidencia enlazada.

Identidad del equipo

Los seis sets forman una estructura de Espacio Raro para Regulation M-B. La selección de cuatro debe conservar una ruta de presión y un recurso de posicionamiento.

Velocidad y control

  • Sinistcha: Trick Room
  • Talonflame: Tailwind

Presión y recursos

  • Mega Raichu Y: Fake Out, Zap Cannon, Fake Out
  • Tyranitar: Rock Slide, Knock Off
  • Ninetales (Alola): Blizzard, Freeze-Dry
  • Sinistcha: Matcha Gotcha
  • Gholdengo: Shadow Ball, Make It Rain
  • Talonflame: Dual Wingbeat, Will-O-Wisp, Quick Guard

Evidencia competitiva

  • Torneo: Free entry! $250 Global VGC Welcome Tour!
  • Fecha: 25 de julio de 2026
  • Registro: 1-3-0

Guía estratégica BattleTAI

Guía estratégica BattleTAI. Lectura basada en los seis sets publicados y su evidencia competitiva.

Plan de juego

La lectura de OblivinRlr — Free entry! $250 Global VGC Welcome Tour! parte de una composición de Espacio Raro, cuyo ritmo cambia con los cuatro elegidos. Sinistcha y Talonflame controlan el orden de movimiento. Mega Raichu Y, Ninetales (Alola), Sinistcha y Talonflame aportan interrupción o protección. Los cuatro llevados al combate deben abrir espacio para Mega Raichu Y y conservar un cambio o una interrupción.

Condición de victoria

Protege una ventana de ataque para Mega Raichu Y y Tyranitar. El cierre comienza después de identificar y desgastar el control de Velocidad, la redirección o la principal opción Mega rival; conserva un atacante y un recurso de posicionamiento para ese momento.

Relación entre los seis

Mega Raichu Y: interrupción mediante Fake Out; presión con Fake Out, Zap Cannon y Focus Blast. Tyranitar: presión con Rock Slide, Knock Off y Superpower. Ninetales (Alola): protección del equipo con Aurora Veil; presión con Blizzard y Freeze-Dry. Sinistcha: control de Velocidad con Trick Room; redirección con Rage Powder; presión con Matcha Gotcha. Gholdengo: preparación con Nasty Plot; presión con Shadow Ball y Make It Rain. Talonflame: control de Velocidad con Tailwind; interrupción mediante Will-O-Wisp; presión con Dual Wingbeat.

Aperturas recomendadas

  • Sinistcha + Mega Raichu Y: Trick Room crea la primera ventaja mientras Mega Raichu Y amenaza con Fake Out.
  • Mega Raichu Y + Gholdengo: Fake Out crea la primera ventaja mientras Gholdengo amenaza con Nasty Plot.
  • Mega Raichu Y + Tyranitar: Fake Out crea la primera ventaja mientras Tyranitar amenaza con Rock Slide.

Primeros turnos

  • Turno 1: con Sinistcha + Mega Raichu Y, usa Trick Room solo si mejora el orden de movimiento; de lo contrario, presiona con Fake Out.
  • Turno 2: protege o reposiciona la pieza que el rival esté enfocando e incorpora a Mega Raichu Y sobre la ventaja creada en el primer turno.
  • Antes del cierre, confirma qué rival frena a Mega Raichu Y y no gastes el último recurso de apoyo hasta dejar esa respuesta a rango.

Plan de Megaevolución

Mega Raichu Y es la opción de Megaevolución. Consérvalo hasta que su Habilidad, Velocidad o daño cambien la posición; solo un Pokémon puede megaevolucionar por combate.

Matchups

  • Contra ofensiva rápida, conserva a Sinistcha y Talonflame hasta establecer el control de Velocidad con seguridad.
  • Contra preparación o redirección, Mega Raichu Y, Ninetales (Alola), Sinistcha y Talonflame deben decidir si la interrupción o la presión directa es la respuesta más limpia.
  • Contra equipos con dos opciones Mega, identifica cuál encaja con los cuatro rivales antes de comprometer tu propia Megaevolución.

Errores comunes

  • Elegir cuatro Pokémon sin una ruta clara para que Mega Raichu Y cierre la partida.
  • Exponer a Sinistcha y Talonflame antes de proteger su turno de control de Velocidad.
  • Llevar dos opciones Mega esperando que ambas megaevolucionen en el mismo combate.
  • Gastar todos los apoyos temprano y llegar a los turnos finales sin un cambio seguro, Protect o interrupción.

Variantes

  • Mega Raichu Y + Gholdengo: elige esta pareja cuando Fake Out pueda proteger el turno que Gholdengo necesita para aplicar Nasty Plot.
  • Mega Raichu Y + Tyranitar: prioriza esta pareja de presión directa cuando un cambio defensivo aporte menos que amenazar ambos espacios rivales de inmediato.
Fuente y alcance

Free entry! $250 Global VGC Welcome Tour!

Los sets, el resultado y la fecha proceden de la fuente enlazada. La lectura estratégica se limita a esos seis sets y presenta opciones orientativas, no resultados garantizados.

Esta lectura estratégica se limita a los seis sets publicados, sus movimientos, Habilidades, objetos, formato y fuente enlazada. Las líneas propuestas describen opciones, no resultados garantizados, y los campos ausentes en la fuente permanecen sin especificar.

Publicación del equipo: 25 de julio de 2026. Última actualización: 5 de agosto de 2026.