← Volver a equipos

Chrizanagi — Free entry! $250 Global VGC Welcome Tour! P2

Equipo público verificado del torneo Free entry! $250 Global VGC Welcome Tour! P2.

JugadorChrizanagi
Dificultadintermedia
Estilocontrol

Los seis sets

Datos reproducibles publicados para Regulation M-B.

Mega Charizard Y

Mega Charizard Y

Set reproducible

ObjetoCharizardite Y
HabilidadBlaze
NaturalezaModest
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Heat Wave
  • Weather Ball
  • Ancient Power
  • Protect

Distribución no publicada

Mega Gengar

Mega Gengar

Set reproducible

ObjetoGengarite
HabilidadCursed Body
NaturalezaModest
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Sludge Bomb
  • Shadow Ball
  • Substitute
  • Protect

Distribución no publicada

Incineroar

Incineroar

Set reproducible

ObjetoSitrus Berry
HabilidadIntimidate
NaturalezaImpish
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Flare Blitz
  • Throat Chop
  • Fake Out
  • Parting Shot

Distribución no publicada

Dragonite

Dragonite

Set reproducible

ObjetoLife Orb
HabilidadInner Focus
NaturalezaAdamant
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Dragon Claw
  • Superpower
  • Extreme Speed
  • Protect

Distribución no publicada

Sneasler

Sneasler

Set reproducible

ObjetoMental Herb
HabilidadUnburden
NaturalezaJolly
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Close Combat
  • Dire Claw
  • Fake Out
  • Protect

Distribución no publicada

Garchomp

Garchomp

Set reproducible

ObjetoChoice Scarf
HabilidadRough Skin
NaturalezaAdamant
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Earthquake
  • Dragon Claw
  • Stomping Tantrum
  • Rock Slide

Distribución no publicada

Lectura estructural del equipo

Señales competitivas presentes en los sets y en la evidencia enlazada.

Identidad del equipo

Los seis sets forman una estructura de control para Regulation M-B. La selección de cuatro debe conservar una ruta de presión y un recurso de posicionamiento.

Velocidad y control

  • Los sets no publican un movimiento directo de control de Velocidad.

Presión y recursos

  • Mega Charizard Y: Heat Wave, Weather Ball
  • Mega Gengar: Sludge Bomb, Shadow Ball
  • Incineroar: Flare Blitz, Throat Chop, Fake Out
  • Dragonite: Dragon Claw, Superpower
  • Sneasler: Close Combat, Dire Claw, Fake Out
  • Garchomp: Earthquake, Dragon Claw

Evidencia competitiva

  • Torneo: Free entry! $250 Global VGC Welcome Tour! P2
  • Fecha: 22 de agosto de 2026
  • Registro: 1-3-0

Guía estratégica BattleTAI

Guía estratégica BattleTAI. Lectura basada en los seis sets publicados y su evidencia competitiva.

Plan de juego

Los seis sets publicados sitúan a Chrizanagi — Free entry! $250 Global VGC Welcome Tour! P2 dentro de una estructura de control. Los sets no muestran control directo de Velocidad; el posicionamiento y la prioridad deben compensarlo. Incineroar y Sneasler aportan interrupción o protección. Los cuatro llevados al combate deben abrir espacio para Garchomp y conservar un cambio o una interrupción.

Condición de victoria

Crea una ventana de ataque para Garchomp y Mega Charizard Y. El cierre comienza después de identificar y desgastar el control de Velocidad, la redirección o la principal opción Mega rival; conserva un atacante y un recurso de posicionamiento para ese momento.

Relación entre los seis

Mega Charizard Y: presión con Heat Wave, Weather Ball y Ancient Power. Mega Gengar: presión con Sludge Bomb y Shadow Ball. Incineroar: interrupción mediante Fake Out y Parting Shot; presión con Flare Blitz, Throat Chop y Fake Out. Dragonite: presión con Dragon Claw, Superpower y Extreme Speed. Sneasler: interrupción mediante Fake Out; presión con Close Combat, Dire Claw y Fake Out. Garchomp: presión con Earthquake, Dragon Claw y Stomping Tantrum.

Aperturas recomendadas

  • Incineroar + Garchomp: Fake Out crea la primera ventaja mientras Garchomp amenaza con Earthquake.
  • Sneasler + Garchomp: Fake Out crea la primera ventaja mientras Garchomp amenaza con Earthquake.
  • Garchomp + Mega Charizard Y: Earthquake crea la primera ventaja mientras Mega Charizard Y amenaza con Heat Wave.

Primeros turnos

  • Turno 1: con Incineroar + Garchomp, usa Fake Out solo si mejora el orden de movimiento; de lo contrario, presiona con Earthquake.
  • Turno 2: protege o reposiciona la pieza que el rival esté enfocando e incorpora a Garchomp sobre la ventaja creada en el primer turno.
  • Antes del cierre, confirma qué rival frena a Garchomp y no gastes el último recurso de apoyo hasta dejar esa respuesta a rango.

Plan de Megaevolución

El equipo lleva a Mega Charizard Y y Mega Gengar como opciones de Megaevolución. Solo un Pokémon puede megaevolucionar por combate: elige el set que mejor responda a los cuatro rivales y no lleves la segunda opción salvo que aporte también sin megaevolucionar.

Matchups

  • Contra ofensiva rápida, usa interrupción y prioridad para no perder ambos activos antes de intercambiar daño.
  • Contra preparación o redirección, Incineroar y Sneasler deben decidir si la interrupción o la presión directa es la respuesta más limpia.
  • Contra equipos con dos opciones Mega, identifica cuál encaja con los cuatro rivales antes de comprometer tu propia Megaevolución.

Errores comunes

  • Elegir cuatro Pokémon sin una ruta clara para que Garchomp cierre la partida.
  • Jugar sin control directo de Velocidad como si el equipo siempre fuera a moverse primero.
  • Llevar dos opciones Mega esperando que ambas megaevolucionen en el mismo combate.
  • Gastar todos los apoyos temprano y llegar a los turnos finales sin un cambio seguro, Protect o interrupción.

Variantes

  • Sneasler + Garchomp: elige esta pareja cuando Fake Out pueda proteger el turno que Garchomp necesita para aplicar Earthquake.
  • Garchomp + Mega Charizard Y: prioriza esta pareja de presión directa cuando un cambio defensivo aporte menos que amenazar ambos espacios rivales de inmediato.
Fuente y alcance

Free entry! $250 Global VGC Welcome Tour! P2

Los sets, el resultado y la fecha proceden de la fuente enlazada. La lectura estratégica se limita a esos seis sets y presenta opciones orientativas, no resultados garantizados.

Esta lectura estratégica se limita a los seis sets publicados, sus movimientos, Habilidades, objetos, formato y fuente enlazada. Las líneas propuestas describen opciones, no resultados garantizados, y los campos ausentes en la fuente permanecen sin especificar.

Publicación del equipo: 22 de agosto de 2026. Última actualización: 25 de agosto de 2026.