← Volver a equipos

T-FG | Royal — Intimidators Champions Challenge #38 REG M-B

Equipo público verificado del torneo Intimidators Champions Challenge #38 REG M-B.

JugadorT-FG | Royal
Dificultadintermedia
Estilocontrol

Los seis sets

Datos reproducibles publicados para Regulation M-B.

Milotic

Milotic

Set reproducible

ObjetoLeftovers
HabilidadCompetitive
NaturalezaCalm
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Coil
  • Recover
  • Hypnosis
  • Muddy Water

Distribución no publicada

Maushold

Maushold

Set reproducible

ObjetoChople Berry
HabilidadFriend Guard
NaturalezaTimid
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Protect
  • Beat Up
  • Follow Me
  • Super Fang

Distribución no publicada

Mega Raichu Y

Mega Raichu Y

Set reproducible

ObjetoRaichunite Y
HabilidadLightning Rod
NaturalezaTimid
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Feint
  • Fake Out
  • Focus Blast
  • Zap Cannon

Distribución no publicada

Mega Gallade

Mega Gallade

Set reproducible

ObjetoGalladite
HabilidadJustified
NaturalezaJolly
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Protect
  • Rock Slide
  • Drain Punch
  • Shadow Sneak

Distribución no publicada

Weavile

Weavile

Set reproducible

ObjetoWide Lens
HabilidadPressure
NaturalezaJolly
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Low Kick
  • Fake Out
  • Knock Off
  • Triple Axel

Distribución no publicada

Gholdengo

Gholdengo

Set reproducible

ObjetoLife Orb
HabilidadGood as Gold
NaturalezaModest
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Protect
  • Nasty Plot
  • Shadow Ball
  • Make It Rain

Distribución no publicada

Lectura estructural del equipo

Señales competitivas presentes en los sets y en la evidencia enlazada.

Identidad del equipo

Los seis sets forman una estructura de control para Regulation M-B. La selección de cuatro debe conservar una ruta de presión y un recurso de posicionamiento.

Velocidad y control

  • Los sets no publican un movimiento directo de control de Velocidad.

Presión y recursos

  • Milotic: Muddy Water
  • Maushold: función definida por su set publicado
  • Mega Raichu Y: Feint, Fake Out, Fake Out
  • Mega Gallade: Rock Slide, Drain Punch
  • Weavile: Fake Out, Knock Off, Fake Out
  • Gholdengo: Shadow Ball, Make It Rain

Evidencia competitiva

  • Torneo: Intimidators Champions Challenge #38 REG M-B
  • Fecha: 24 de agosto de 2026
  • Registro: 1-3-0

Guía estratégica BattleTAI

Guía estratégica BattleTAI. Lectura basada en los seis sets publicados y su evidencia competitiva.

Plan de juego

Los seis sets publicados sitúan a T-FG | Royal — Intimidators Champions Challenge #38 REG M-B dentro de una estructura de control. Los sets no muestran control directo de Velocidad; el posicionamiento y la prioridad deben compensarlo. Maushold, Mega Raichu Y y Weavile aportan interrupción o protección. Elige los otros tres puestos para dar una entrada segura a Mega Raichu Y y guardar al menos un apoyo para después.

Condición de victoria

Protege una ventana de ataque para Mega Raichu Y y Mega Gallade. El cierre comienza después de identificar y desgastar el control de Velocidad, la redirección o la principal opción Mega rival; conserva un atacante y un recurso de posicionamiento para ese momento.

Relación entre los seis

Milotic: preparación con Coil; presión con Muddy Water; permanencia con Recover. Maushold: redirección con Follow Me. Mega Raichu Y: interrupción mediante Fake Out; presión con Feint, Fake Out y Focus Blast. Mega Gallade: presión con Rock Slide, Drain Punch y Shadow Sneak. Weavile: interrupción mediante Fake Out; presión con Fake Out, Knock Off y Triple Axel. Gholdengo: preparación con Nasty Plot; presión con Shadow Ball y Make It Rain.

Aperturas recomendadas

  • Maushold + Mega Raichu Y: Follow Me crea la primera ventaja mientras Mega Raichu Y amenaza con Feint.
  • Mega Raichu Y + Milotic: Fake Out crea la primera ventaja mientras Milotic amenaza con Coil.
  • Mega Raichu Y + Mega Gallade: Fake Out crea la primera ventaja mientras Mega Gallade amenaza con Rock Slide.

Primeros turnos

  • Turno 1: con Maushold + Mega Raichu Y, usa la herramienta de posicionamiento más segura solo si mejora el orden de movimiento; de lo contrario, presiona con Feint.
  • Turno 2: protege o reposiciona la pieza que el rival esté enfocando e incorpora a Mega Raichu Y sobre la ventaja creada en el primer turno.
  • Antes del cierre, confirma qué rival frena a Mega Raichu Y y no gastes el último recurso de apoyo hasta dejar esa respuesta a rango.

Plan de Megaevolución

El equipo lleva a Mega Raichu Y y Mega Gallade como opciones de Megaevolución. Solo un Pokémon puede megaevolucionar por combate: elige el set que mejor responda a los cuatro rivales y no lleves la segunda opción salvo que aporte también sin megaevolucionar.

Matchups

  • Contra ofensiva rápida, usa interrupción y prioridad para no perder ambos activos antes de intercambiar daño.
  • Contra preparación o redirección, Maushold, Mega Raichu Y y Weavile deben decidir si la interrupción o la presión directa es la respuesta más limpia.
  • Contra equipos con dos opciones Mega, identifica cuál encaja con los cuatro rivales antes de comprometer tu propia Megaevolución.

Errores comunes

  • Elegir cuatro Pokémon sin una ruta clara para que Mega Raichu Y cierre la partida.
  • Jugar sin control directo de Velocidad como si el equipo siempre fuera a moverse primero.
  • Llevar dos opciones Mega esperando que ambas megaevolucionen en el mismo combate.
  • Gastar todos los apoyos temprano y llegar a los turnos finales sin un cambio seguro, Protect o interrupción.

Variantes

  • Mega Raichu Y + Milotic: elige esta pareja cuando Fake Out pueda proteger el turno que Milotic necesita para aplicar Coil.
  • Mega Raichu Y + Mega Gallade: prioriza esta pareja de presión directa cuando un cambio defensivo aporte menos que amenazar ambos espacios rivales de inmediato.
Fuente y alcance

Intimidators Champions Challenge #38 REG M-B

Los sets, el resultado y la fecha proceden de la fuente enlazada. La lectura estratégica se limita a esos seis sets y presenta opciones orientativas, no resultados garantizados.

Esta lectura estratégica se limita a los seis sets publicados, sus movimientos, Habilidades, objetos, formato y fuente enlazada. Las líneas propuestas describen opciones, no resultados garantizados, y los campos ausentes en la fuente permanecen sin especificar.

Publicación del equipo: 24 de agosto de 2026. Última actualización: 25 de agosto de 2026.