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NMR | Turista — LIGA DA COMUNIDADE - ESQUENTA PRO MUNDIAL

Equipo público verificado del torneo LIGA DA COMUNIDADE - ESQUENTA PRO MUNDIAL.

JugadorNMR | Turista
Dificultadavanzada
EstiloEspacio Raro

Los seis sets

Datos reproducibles publicados para Regulation M-B.

Grimmsnarl

Grimmsnarl

Set reproducible

ObjetoLight Clay
HabilidadPrankster
NaturalezaCalm
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Foul Play
  • Light Screen
  • Reflect
  • Parting Shot

Distribución no publicada

Mega Swampert

Mega Swampert

Set reproducible

ObjetoSwampertite
HabilidadTorrent
NaturalezaAdamant
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Earthquake
  • Wave Crash
  • Ice Punch
  • Protect

Distribución no publicada

Pelipper

Pelipper

Set reproducible

ObjetoFocus Sash
HabilidadDrizzle
NaturalezaModest
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Hurricane
  • Weather Ball
  • Tailwind
  • Wide Guard

Distribución no publicada

Archaludon

Archaludon

Set reproducible

ObjetoLeftovers
HabilidadStamina
NaturalezaModest
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Electro Shot
  • Dragon Pulse
  • Flash Cannon
  • Protect

Distribución no publicada

Farigiraf

Farigiraf

Set reproducible

ObjetoSitrus Berry
HabilidadArmor Tail
NaturalezaBold
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Psychic Noise
  • Trick Room
  • Protect
  • Thunderbolt

Distribución no publicada

Mega Venusaur

Mega Venusaur

Set reproducible

ObjetoVenusaurite
HabilidadChlorophyll
NaturalezaModest
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Sludge Bomb
  • Giga Drain
  • Earth Power
  • Protect

Distribución no publicada

Lectura estructural del equipo

Señales competitivas presentes en los sets y en la evidencia enlazada.

Identidad del equipo

Los seis sets forman una estructura de Espacio Raro para Regulation M-B. La selección de cuatro debe conservar una ruta de presión y un recurso de posicionamiento.

Velocidad y control

  • Pelipper: Tailwind
  • Farigiraf: Trick Room

Presión y recursos

  • Grimmsnarl: Foul Play, Parting Shot
  • Mega Swampert: Earthquake, Wave Crash
  • Pelipper: Hurricane, Weather Ball, Wide Guard
  • Archaludon: Electro Shot, Dragon Pulse
  • Farigiraf: Psychic Noise, Thunderbolt
  • Mega Venusaur: Sludge Bomb, Giga Drain

Evidencia competitiva

  • Torneo: LIGA DA COMUNIDADE - ESQUENTA PRO MUNDIAL
  • Fecha: 1 de agosto de 2026
  • Registro: 3-4-0
  • Posición: #93

Guía estratégica BattleTAI

Guía estratégica BattleTAI. Lectura basada en los seis sets publicados y su evidencia competitiva.

Plan de juego

NMR | Turista — LIGA DA COMUNIDADE - ESQUENTA PRO MUNDIAL funciona como una composición de Espacio Raro. Pelipper y Farigiraf controlan el orden de movimiento. Grimmsnarl y Pelipper aportan interrupción o protección. Construye cada selección alrededor de Mega Swampert sin exponer todos los recursos de apoyo en el primer turno.

Condición de victoria

Protege una ventana de ataque para Mega Swampert y Archaludon. El cierre comienza después de identificar y desgastar el control de Velocidad, la redirección o la principal opción Mega rival; conserva un atacante y un recurso de posicionamiento para ese momento.

Relación entre los seis

Grimmsnarl: interrupción mediante Parting Shot; protección del equipo con Light Screen y Reflect; presión con Foul Play. Mega Swampert: presión con Earthquake, Wave Crash y Ice Punch. Pelipper: control de Velocidad con Tailwind; presión con Hurricane y Weather Ball. Archaludon: presión con Electro Shot, Dragon Pulse y Flash Cannon. Farigiraf: control de Velocidad con Trick Room; presión con Psychic Noise y Thunderbolt. Mega Venusaur: presión con Sludge Bomb, Giga Drain y Earth Power.

Aperturas recomendadas

  • Pelipper + Mega Swampert: Tailwind crea la primera ventaja mientras Mega Swampert amenaza con Earthquake.
  • Grimmsnarl + Mega Swampert: Parting Shot crea la primera ventaja mientras Mega Swampert amenaza con Earthquake.
  • Mega Swampert + Archaludon: Earthquake crea la primera ventaja mientras Archaludon amenaza con Electro Shot.

Primeros turnos

  • Turno 1: con Pelipper + Mega Swampert, usa Tailwind solo si mejora el orden de movimiento; de lo contrario, presiona con Earthquake.
  • Turno 2: protege o reposiciona la pieza que el rival esté enfocando e incorpora a Mega Swampert sobre la ventaja creada en el primer turno.
  • Antes del cierre, confirma qué rival frena a Mega Swampert y no gastes el último recurso de apoyo hasta dejar esa respuesta a rango.

Plan de Megaevolución

El equipo lleva a Mega Swampert y Mega Venusaur como opciones de Megaevolución. Solo un Pokémon puede megaevolucionar por combate: elige el set que mejor responda a los cuatro rivales y no lleves la segunda opción salvo que aporte también sin megaevolucionar.

Matchups

  • Contra ofensiva rápida, conserva a Pelipper y Farigiraf hasta establecer el control de Velocidad con seguridad.
  • Contra preparación o redirección, Grimmsnarl y Pelipper deben decidir si la interrupción o la presión directa es la respuesta más limpia.
  • Contra equipos con dos opciones Mega, identifica cuál encaja con los cuatro rivales antes de comprometer tu propia Megaevolución.

Errores comunes

  • Elegir cuatro Pokémon sin una ruta clara para que Mega Swampert cierre la partida.
  • Exponer a Pelipper y Farigiraf antes de proteger su turno de control de Velocidad.
  • Llevar dos opciones Mega esperando que ambas megaevolucionen en el mismo combate.
  • Gastar todos los apoyos temprano y llegar a los turnos finales sin un cambio seguro, Protect o interrupción.

Variantes

  • Grimmsnarl + Mega Swampert: elige esta pareja cuando Parting Shot pueda proteger el turno que Mega Swampert necesita para aplicar Earthquake.
  • Mega Swampert + Archaludon: prioriza esta pareja de presión directa cuando un cambio defensivo aporte menos que amenazar ambos espacios rivales de inmediato.
Fuente y alcance

LIGA DA COMUNIDADE - ESQUENTA PRO MUNDIAL

Los sets, el resultado y la fecha proceden de la fuente enlazada. La lectura estratégica se limita a esos seis sets y presenta opciones orientativas, no resultados garantizados.

Esta lectura estratégica se limita a los seis sets publicados, sus movimientos, Habilidades, objetos, formato y fuente enlazada. Las líneas propuestas describen opciones, no resultados garantizados, y los campos ausentes en la fuente permanecen sin especificar.

Publicación del equipo: 1 de agosto de 2026. Última actualización: 5 de agosto de 2026.