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CptAuroOG — London Corviknights VGC Weekly Tour 12! (Reg M-C)

Equipo público verificado del torneo London Corviknights VGC Weekly Tour 12! (Reg M-C).

JugadorCptAuroOG
Dificultadintermedia
Estiloofensiva

Los seis sets

Datos reproducibles publicados para Regulation M-B.

Mega Floette

Mega Floette

Set reproducible

ObjetoFloettite
HabilidadFlower Veil
NaturalezaModest
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Dazzling Gleam
  • Draining Kiss
  • Calm Mind
  • Protect

Distribución no publicada

Mega Raichu Y

Mega Raichu Y

Set reproducible

ObjetoRaichunite Y
HabilidadLightning Rod
NaturalezaTimid
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Zap Cannon
  • Focus Blast
  • Fake Out
  • Protect

Distribución no publicada

Gholdengo

Gholdengo

Set reproducible

ObjetoGrassy Seed
HabilidadGood as Gold
NaturalezaTimid
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Make It Rain
  • Shadow Ball
  • Nasty Plot
  • Protect

Distribución no publicada

?

Rillaboom

Set reproducible

ObjetoSitrus Berry
HabilidadGrassy Surge
NaturalezaJolly
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Grassy Glide
  • Drum Beating
  • High Horsepower
  • Fake Out

Distribución no publicada

Arcanine (Hisui)

Arcanine (Hisui)

Set reproducible

ObjetoFocus Sash
HabilidadRock Head
NaturalezaJolly
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Flare Blitz
  • Head Smash
  • Extreme Speed
  • Protect

Distribución no publicada

?

Salamence

Set reproducible

ObjetoLife Orb
HabilidadIntimidate
NaturalezaTimid
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Draco Meteor
  • Heat Wave
  • Tailwind
  • Protect

Distribución no publicada

Lectura estructural del equipo

Señales competitivas presentes en los sets y en la evidencia enlazada.

Identidad del equipo

Los seis sets forman una estructura de ofensiva para Regulation M-B. La selección de cuatro debe conservar una ruta de presión y un recurso de posicionamiento.

Velocidad y control

  • Salamence: Tailwind

Presión y recursos

  • Mega Floette: Dazzling Gleam, Draining Kiss
  • Mega Raichu Y: Zap Cannon, Focus Blast, Fake Out
  • Gholdengo: Make It Rain, Shadow Ball
  • Rillaboom: Grassy Glide, Drum Beating, Fake Out
  • Arcanine (Hisui): Flare Blitz, Head Smash
  • Salamence: Draco Meteor, Heat Wave

Evidencia competitiva

  • Torneo: London Corviknights VGC Weekly Tour 12! (Reg M-C)
  • Fecha: 10 de septiembre de 2026
  • Registro: 6-1-0
  • Posición: #1

Guía estratégica BattleTAI

Guía estratégica BattleTAI. Lectura basada en los seis sets publicados y su evidencia competitiva.

Plan de juego

CptAuroOG — London Corviknights VGC Weekly Tour 12! (Reg M-C) funciona como una composición de ofensiva. Salamence controla el orden de movimiento. Mega Raichu Y y Rillaboom aportan interrupción o protección. Elige los otros tres puestos para dar una entrada segura a Rillaboom y guardar al menos un apoyo para después.

Condición de victoria

Construye una ventana de ataque para Rillaboom y Mega Floette. El cierre comienza después de identificar y desgastar el control de Velocidad, la redirección o la principal opción Mega rival; conserva un atacante y un recurso de posicionamiento para ese momento.

Relación entre los seis

Mega Floette: preparación con Calm Mind; presión con Dazzling Gleam y Draining Kiss. Mega Raichu Y: interrupción mediante Fake Out; presión con Zap Cannon, Focus Blast y Fake Out. Gholdengo: preparación con Nasty Plot; presión con Make It Rain y Shadow Ball. Rillaboom: interrupción mediante Fake Out; presión con Grassy Glide, Drum Beating y High Horsepower. Arcanine (Hisui): presión con Flare Blitz, Head Smash y Extreme Speed. Salamence: control de Velocidad con Tailwind; presión con Draco Meteor y Heat Wave.

Aperturas recomendadas

  • Salamence + Rillaboom: Tailwind crea la primera ventaja mientras Rillaboom amenaza con Grassy Glide.
  • Mega Raichu Y + Mega Floette: Fake Out crea la primera ventaja mientras Mega Floette amenaza con Calm Mind.
  • Rillaboom + Mega Floette: Fake Out crea la primera ventaja mientras Mega Floette amenaza con Calm Mind.

Primeros turnos

  • Turno 1: con Salamence + Rillaboom, usa Tailwind solo si mejora el orden de movimiento; de lo contrario, presiona con Grassy Glide.
  • Turno 2: protege o reposiciona la pieza que el rival esté enfocando e incorpora a Rillaboom sobre la ventaja creada en el primer turno.
  • Antes del cierre, confirma qué rival frena a Rillaboom y no gastes el último recurso de apoyo hasta dejar esa respuesta a rango.

Plan de Megaevolución

El equipo lleva a Mega Floette y Mega Raichu Y como opciones de Megaevolución. Solo un Pokémon puede megaevolucionar por combate: elige el set que mejor responda a los cuatro rivales y no lleves la segunda opción salvo que aporte también sin megaevolucionar.

Matchups

  • Contra ofensiva rápida, conserva a Salamence hasta establecer el control de Velocidad con seguridad.
  • Contra preparación o redirección, Mega Raichu Y y Rillaboom deben decidir si la interrupción o la presión directa es la respuesta más limpia.
  • Contra equipos con dos opciones Mega, identifica cuál encaja con los cuatro rivales antes de comprometer tu propia Megaevolución.

Errores comunes

  • Elegir cuatro Pokémon sin una ruta clara para que Rillaboom cierre la partida.
  • Exponer a Salamence antes de proteger su turno de control de Velocidad.
  • Llevar dos opciones Mega esperando que ambas megaevolucionen en el mismo combate.
  • Gastar todos los apoyos temprano y llegar a los turnos finales sin un cambio seguro, Protect o interrupción.

Variantes

  • Mega Raichu Y + Mega Floette: elige esta pareja cuando Fake Out pueda proteger el turno que Mega Floette necesita para aplicar Calm Mind.
  • Rillaboom + Mega Floette: prioriza esta pareja de presión directa cuando un cambio defensivo aporte menos que amenazar ambos espacios rivales de inmediato.
Fuente y alcance

London Corviknights VGC Weekly Tour 12! (Reg M-C)

Los sets, el resultado y la fecha proceden de la fuente enlazada. La lectura estratégica se limita a esos seis sets y presenta opciones orientativas, no resultados garantizados.

Esta lectura estratégica se limita a los seis sets publicados, sus movimientos, Habilidades, objetos, formato y fuente enlazada. Las líneas propuestas describen opciones, no resultados garantizados, y los campos ausentes en la fuente permanecen sin especificar.

Publicación del equipo: 10 de septiembre de 2026. Última actualización: 14 de septiembre de 2026.