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TenkiPK — M-C|LAST SEASON 2 TOUR👑CROWN FIGHT Bo3 TOUR #90👑

Equipo público verificado del torneo M-C|LAST SEASON 2 TOUR👑CROWN FIGHT Bo3 TOUR #90👑.

JugadorTenkiPK
Dificultadintermedia
Estilocontrol

Los seis sets

Datos reproducibles publicados para Regulation M-C.

Mega Floette

Mega Floette

Set reproducible

ObjetoFloettite
HabilidadFlower Veil
NaturalezaModest
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Moonblast
  • Dazzling Gleam
  • Calm Mind
  • Protect

Distribución no publicada

Incineroar

Incineroar

Set reproducible

ObjetoSitrus Berry
HabilidadIntimidate
NaturalezaImpish
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Fake Out
  • Flare Blitz
  • Parting Shot
  • Helping Hand

Distribución no publicada

Rillaboom

Rillaboom

Set reproducible

ObjetoMiracle Seed
HabilidadGrassy Surge
NaturalezaAdamant
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Fake Out
  • Grassy Glide
  • Wood Hammer
  • U-turn

Distribución no publicada

Mega Raichu Y

Mega Raichu Y

Set reproducible

ObjetoRaichunite Y
HabilidadLightning Rod
NaturalezaTimid
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Zap Cannon
  • Focus Blast
  • Encore
  • Protect

Distribución no publicada

Garchomp

Garchomp

Set reproducible

ObjetoChoice Scarf
HabilidadRough Skin
NaturalezaAdamant
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Stomping Tantrum
  • Dragon Claw
  • Rock Slide
  • Rock Tomb

Distribución no publicada

Glimmora

Glimmora

Set reproducible

ObjetoFocus Sash
HabilidadToxic Debris
NaturalezaModest
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Power Gem
  • Sludge Bomb
  • Earth Power
  • Spiky Shield

Distribución no publicada

Lectura estructural del equipo

Señales competitivas presentes en los sets y en la evidencia enlazada.

Identidad del equipo

Los seis sets forman una estructura de control para Regulation M-C. La selección de cuatro debe conservar una ruta de presión y un recurso de posicionamiento.

Velocidad y control

  • Los sets no publican un movimiento directo de control de Velocidad.

Presión y recursos

  • Mega Floette: Moonblast, Dazzling Gleam
  • Incineroar: Fake Out, Flare Blitz, Fake Out, Helping Hand
  • Rillaboom: Fake Out, Grassy Glide, Fake Out
  • Mega Raichu Y: Zap Cannon, Focus Blast, Encore
  • Garchomp: Stomping Tantrum, Dragon Claw
  • Glimmora: Power Gem, Sludge Bomb

Evidencia competitiva

  • Torneo: M-C|LAST SEASON 2 TOUR👑CROWN FIGHT Bo3 TOUR #90👑
  • Fecha: 16 de octubre de 2026
  • Registro: 4-3-0
  • Posición: #12

Guía estratégica BattleTAI

Guía estratégica BattleTAI. Lectura basada en los seis sets publicados y su evidencia competitiva.

Plan de juego

La lectura de TenkiPK — M-C|LAST SEASON 2 TOUR👑CROWN FIGHT Bo3 TOUR #90👑 parte de una composición de control, cuyo ritmo cambia con los cuatro elegidos. Los sets no muestran control directo de Velocidad; el posicionamiento y la prioridad deben compensarlo. Incineroar, Rillaboom y Mega Raichu Y aportan interrupción o protección. Elige los otros tres puestos para dar una entrada segura a Rillaboom y guardar al menos un apoyo para después.

Condición de victoria

Protege una ventana de ataque para Rillaboom y Garchomp. El cierre comienza después de identificar y desgastar el control de Velocidad, la redirección o la principal opción Mega rival; conserva un atacante y un recurso de posicionamiento para ese momento.

Relación entre los seis

Mega Floette: preparación con Calm Mind; presión con Moonblast y Dazzling Gleam. Incineroar: interrupción mediante Fake Out y Parting Shot; presión con Fake Out y Flare Blitz. Rillaboom: interrupción mediante Fake Out; presión con Fake Out, Grassy Glide y Wood Hammer. Mega Raichu Y: interrupción mediante Encore; presión con Zap Cannon y Focus Blast. Garchomp: presión con Stomping Tantrum, Dragon Claw y Rock Slide. Glimmora: presión con Power Gem, Sludge Bomb y Earth Power.

Aperturas recomendadas

  • Incineroar + Rillaboom: Fake Out crea la primera ventaja mientras Rillaboom amenaza con Fake Out.
  • Rillaboom + Mega Floette: Fake Out crea la primera ventaja mientras Mega Floette amenaza con Calm Mind.
  • Rillaboom + Garchomp: Fake Out crea la primera ventaja mientras Garchomp amenaza con Stomping Tantrum.

Primeros turnos

  • Turno 1: con Incineroar + Rillaboom, usa Fake Out solo si mejora el orden de movimiento; de lo contrario, presiona con Fake Out.
  • Turno 2: protege o reposiciona la pieza que el rival esté enfocando e incorpora a Rillaboom sobre la ventaja creada en el primer turno.
  • Antes del cierre, confirma qué rival frena a Rillaboom y no gastes el último recurso de apoyo hasta dejar esa respuesta a rango.

Plan de Megaevolución

El equipo lleva a Mega Floette y Mega Raichu Y como opciones de Megaevolución. Solo un Pokémon puede megaevolucionar por combate: elige el set que mejor responda a los cuatro rivales y no lleves la segunda opción salvo que aporte también sin megaevolucionar.

Matchups

  • Contra ofensiva rápida, usa interrupción y prioridad para no perder ambos activos antes de intercambiar daño.
  • Contra preparación o redirección, Incineroar, Rillaboom y Mega Raichu Y deben decidir si la interrupción o la presión directa es la respuesta más limpia.
  • Contra equipos con dos opciones Mega, identifica cuál encaja con los cuatro rivales antes de comprometer tu propia Megaevolución.

Errores comunes

  • Elegir cuatro Pokémon sin una ruta clara para que Rillaboom cierre la partida.
  • Jugar sin control directo de Velocidad como si el equipo siempre fuera a moverse primero.
  • Llevar dos opciones Mega esperando que ambas megaevolucionen en el mismo combate.
  • Gastar todos los apoyos temprano y llegar a los turnos finales sin un cambio seguro, Protect o interrupción.

Variantes

  • Rillaboom + Mega Floette: elige esta pareja cuando Fake Out pueda proteger el turno que Mega Floette necesita para aplicar Calm Mind.
  • Rillaboom + Garchomp: prioriza esta pareja de presión directa cuando un cambio defensivo aporte menos que amenazar ambos espacios rivales de inmediato.
Fuente y alcance

M-C|LAST SEASON 2 TOUR👑CROWN FIGHT Bo3 TOUR #90👑

Los sets, el resultado y la fecha proceden de la fuente enlazada. La lectura estratégica se limita a esos seis sets y presenta opciones orientativas, no resultados garantizados.

Esta lectura estratégica se limita a los seis sets publicados, sus movimientos, Habilidades, objetos, formato y fuente enlazada. Las líneas propuestas describen opciones, no resultados garantizados, y los campos ausentes en la fuente permanecen sin especificar.

Publicación del equipo: 16 de octubre de 2026. Última actualización: 19 de octubre de 2026.