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Aminko — Maddo's Cup #10 | 100€ for the Winner | Reg M-B

Equipo público verificado del torneo Maddo's Cup #10 | 100€ for the Winner | Reg M-B.

JugadorAminko
Dificultadavanzada
EstiloEspacio Raro

Los seis sets

Datos reproducibles publicados para Regulation M-B.

Mega Beedrill

Mega Beedrill

Set reproducible

ObjetoBeedrillite
HabilidadSniper
NaturalezaAdamant
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Poison Jab
  • Drill Run
  • U-turn
  • Protect

Distribución no publicada

Archaludon

Archaludon

Set reproducible

ObjetoLeftovers
HabilidadStamina
NaturalezaModest
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Dragon Pulse
  • Flash Cannon
  • Electro Shot
  • Protect

Distribución no publicada

Mega Swampert

Mega Swampert

Set reproducible

ObjetoSwampertite
HabilidadTorrent
NaturalezaAdamant
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Wave Crash
  • High Horsepower
  • Rock Slide
  • Protect

Distribución no publicada

Pelipper

Pelipper

Set reproducible

ObjetoLife Orb
HabilidadDrizzle
NaturalezaModest
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Weather Ball
  • Hurricane
  • Wide Guard
  • Tailwind

Distribución no publicada

Farigiraf

Farigiraf

Set reproducible

ObjetoSitrus Berry
HabilidadArmor Tail
NaturalezaBold
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Psychic
  • Rain Dance
  • Helping Hand
  • Trick Room

Distribución no publicada

Incineroar

Incineroar

Set reproducible

ObjetoPassho Berry
HabilidadIntimidate
NaturalezaAdamant
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Flare Blitz
  • Throat Chop
  • Parting Shot
  • Fake Out

Distribución no publicada

Lectura estructural del equipo

Señales competitivas presentes en los sets y en la evidencia enlazada.

Identidad del equipo

Los seis sets forman una estructura de Espacio Raro para Regulation M-B. La selección de cuatro debe conservar una ruta de presión y un recurso de posicionamiento.

Velocidad y control

  • Pelipper: Tailwind
  • Farigiraf: Trick Room

Presión y recursos

  • Mega Beedrill: Poison Jab, Drill Run
  • Archaludon: Dragon Pulse, Flash Cannon
  • Mega Swampert: Wave Crash, High Horsepower
  • Pelipper: Weather Ball, Hurricane, Wide Guard
  • Farigiraf: Psychic, Helping Hand
  • Incineroar: Flare Blitz, Throat Chop, Parting Shot

Evidencia competitiva

  • Torneo: Maddo's Cup #10 | 100€ for the Winner | Reg M-B
  • Fecha: 18 de julio de 2026
  • Registro: 6-4-0
  • Posición: #37

Guía estratégica BattleTAI

Guía estratégica BattleTAI. Lectura basada en los seis sets publicados y su evidencia competitiva.

Plan de juego

La lectura de Aminko — Maddo's Cup #10 | 100€ for the Winner | Reg M-B parte de una composición de Espacio Raro, cuyo ritmo cambia con los cuatro elegidos. Pelipper y Farigiraf controlan el orden de movimiento. Pelipper, Farigiraf y Incineroar aportan interrupción o protección. Construye cada selección alrededor de Mega Beedrill sin exponer todos los recursos de apoyo en el primer turno.

Condición de victoria

Crea una ventana de ataque para Mega Beedrill y Archaludon. El cierre comienza después de identificar y desgastar el control de Velocidad, la redirección o la principal opción Mega rival; conserva un atacante y un recurso de posicionamiento para ese momento.

Relación entre los seis

Mega Beedrill: presión con Poison Jab, Drill Run y U-turn. Archaludon: presión con Dragon Pulse, Flash Cannon y Electro Shot. Mega Swampert: presión con Wave Crash, High Horsepower y Rock Slide. Pelipper: control de Velocidad con Tailwind; presión con Weather Ball y Hurricane. Farigiraf: control de Velocidad con Trick Room; presión con Psychic. Incineroar: interrupción mediante Parting Shot y Fake Out; presión con Flare Blitz, Throat Chop y Fake Out.

Aperturas recomendadas

  • Pelipper + Mega Beedrill: Tailwind crea la primera ventaja mientras Mega Beedrill amenaza con Poison Jab.
  • Farigiraf + Mega Beedrill: Trick Room crea la primera ventaja mientras Mega Beedrill amenaza con Poison Jab.
  • Mega Beedrill + Archaludon: Poison Jab crea la primera ventaja mientras Archaludon amenaza con Dragon Pulse.

Primeros turnos

  • Turno 1: con Pelipper + Mega Beedrill, usa Tailwind solo si mejora el orden de movimiento; de lo contrario, presiona con Poison Jab.
  • Turno 2: protege o reposiciona la pieza que el rival esté enfocando e incorpora a Mega Beedrill sobre la ventaja creada en el primer turno.
  • Antes del cierre, confirma qué rival frena a Mega Beedrill y no gastes el último recurso de apoyo hasta dejar esa respuesta a rango.

Plan de Megaevolución

El equipo lleva a Mega Beedrill y Mega Swampert como opciones de Megaevolución. Solo un Pokémon puede megaevolucionar por combate: elige el set que mejor responda a los cuatro rivales y no lleves la segunda opción salvo que aporte también sin megaevolucionar.

Matchups

  • Contra ofensiva rápida, conserva a Pelipper y Farigiraf hasta establecer el control de Velocidad con seguridad.
  • Contra preparación o redirección, Pelipper, Farigiraf y Incineroar deben decidir si la interrupción o la presión directa es la respuesta más limpia.
  • Contra equipos con dos opciones Mega, identifica cuál encaja con los cuatro rivales antes de comprometer tu propia Megaevolución.

Errores comunes

  • Elegir cuatro Pokémon sin una ruta clara para que Mega Beedrill cierre la partida.
  • Exponer a Pelipper y Farigiraf antes de proteger su turno de control de Velocidad.
  • Llevar dos opciones Mega esperando que ambas megaevolucionen en el mismo combate.
  • Gastar todos los apoyos temprano y llegar a los turnos finales sin un cambio seguro, Protect o interrupción.

Variantes

  • Farigiraf + Mega Beedrill: elige esta pareja cuando Trick Room pueda proteger el turno que Mega Beedrill necesita para aplicar Poison Jab.
  • Mega Beedrill + Archaludon: prioriza esta pareja de presión directa cuando un cambio defensivo aporte menos que amenazar ambos espacios rivales de inmediato.
Fuente y alcance

Maddo's Cup #10 | 100€ for the Winner | Reg M-B

Los sets, el resultado y la fecha proceden de la fuente enlazada. La lectura estratégica se limita a esos seis sets y presenta opciones orientativas, no resultados garantizados.

Esta lectura estratégica se limita a los seis sets publicados, sus movimientos, Habilidades, objetos, formato y fuente enlazada. Las líneas propuestas describen opciones, no resultados garantizados, y los campos ausentes en la fuente permanecen sin especificar.

Publicación del equipo: 18 de julio de 2026. Última actualización: 5 de agosto de 2026.