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GoodRollo93 — Maddo's Cup #10 | 100€ for the Winner | Reg M-B

Equipo público verificado del torneo Maddo's Cup #10 | 100€ for the Winner | Reg M-B.

JugadorGoodRollo93
Dificultadavanzada
Estiloclima

Los seis sets

Datos reproducibles publicados para Regulation M-B.

Pelipper

Pelipper

Set reproducible

ObjetoSitrus Berry
HabilidadDrizzle
NaturalezaModest
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Wide Guard
  • Weather Ball
  • Tailwind
  • Hurricane

Distribución no publicada

Mega Charizard Y

Mega Charizard Y

Set reproducible

ObjetoCharizardite Y
HabilidadBlaze
NaturalezaModest
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Heat Wave
  • Hurricane
  • Weather Ball
  • Protect

Distribución no publicada

Grimmsnarl

Grimmsnarl

Set reproducible

ObjetoLight Clay
HabilidadPrankster
NaturalezaSassy
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Reflect
  • Light Screen
  • Parting Shot
  • Spirit Break

Distribución no publicada

Archaludon

Archaludon

Set reproducible

ObjetoLeftovers
HabilidadStamina
NaturalezaCalm
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Protect
  • Electro Shot
  • Dragon Pulse
  • Flash Cannon

Distribución no publicada

Mega Staraptor

Mega Staraptor

Set reproducible

ObjetoStaraptite
HabilidadIntimidate
NaturalezaJolly
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Protect
  • Close Combat
  • Roost
  • Brave Bird

Distribución no publicada

Venusaur

Venusaur

Set reproducible

ObjetoFocus Sash
HabilidadChlorophyll
NaturalezaModest
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Sleep Powder
  • Earth Power
  • Energy Ball
  • Sludge Bomb

Distribución no publicada

Lectura estructural del equipo

Señales competitivas presentes en los sets y en la evidencia enlazada.

Identidad del equipo

Los seis sets forman una estructura de clima para Regulation M-B. La selección de cuatro debe conservar una ruta de presión y un recurso de posicionamiento.

Velocidad y control

  • Pelipper: Tailwind

Presión y recursos

  • Pelipper: Weather Ball, Hurricane, Wide Guard
  • Mega Charizard Y: Heat Wave, Hurricane
  • Grimmsnarl: Spirit Break, Parting Shot
  • Archaludon: Electro Shot, Dragon Pulse
  • Mega Staraptor: Close Combat, Brave Bird
  • Venusaur: Earth Power, Energy Ball, Sleep Powder

Evidencia competitiva

  • Torneo: Maddo's Cup #10 | 100€ for the Winner | Reg M-B
  • Fecha: 18 de julio de 2026
  • Registro: 0-1-0
  • Posición: #388

Guía estratégica BattleTAI

Guía estratégica BattleTAI. Lectura basada en los seis sets publicados y su evidencia competitiva.

Plan de juego

Los seis sets publicados sitúan a GoodRollo93 — Maddo's Cup #10 | 100€ for the Winner | Reg M-B dentro de una estructura de clima. Pelipper controla el orden de movimiento. Pelipper, Grimmsnarl y Venusaur aportan interrupción o protección. Elige los otros tres puestos para dar una entrada segura a Mega Charizard Y y guardar al menos un apoyo para después.

Condición de victoria

Construye una ventana de ataque para Mega Charizard Y y Archaludon. El cierre comienza después de identificar y desgastar el control de Velocidad, la redirección o la principal opción Mega rival; conserva un atacante y un recurso de posicionamiento para ese momento.

Relación entre los seis

Pelipper: control de Velocidad con Tailwind; presión con Weather Ball y Hurricane. Mega Charizard Y: presión con Heat Wave, Hurricane y Weather Ball. Grimmsnarl: interrupción mediante Parting Shot; protección del equipo con Reflect y Light Screen; presión con Spirit Break. Archaludon: presión con Electro Shot, Dragon Pulse y Flash Cannon. Mega Staraptor: presión con Close Combat y Brave Bird; permanencia con Roost. Venusaur: interrupción mediante Sleep Powder; presión con Earth Power, Energy Ball y Sludge Bomb.

Aperturas recomendadas

  • Pelipper + Mega Charizard Y: Tailwind crea la primera ventaja mientras Mega Charizard Y amenaza con Heat Wave.
  • Grimmsnarl + Mega Charizard Y: Parting Shot crea la primera ventaja mientras Mega Charizard Y amenaza con Heat Wave.
  • Mega Charizard Y + Archaludon: Heat Wave crea la primera ventaja mientras Archaludon amenaza con Electro Shot.

Primeros turnos

  • Turno 1: con Pelipper + Mega Charizard Y, usa Tailwind solo si mejora el orden de movimiento; de lo contrario, presiona con Heat Wave.
  • Turno 2: protege o reposiciona la pieza que el rival esté enfocando e incorpora a Mega Charizard Y sobre la ventaja creada en el primer turno.
  • Antes del cierre, confirma qué rival frena a Mega Charizard Y y no gastes el último recurso de apoyo hasta dejar esa respuesta a rango.

Plan de Megaevolución

El equipo lleva a Mega Charizard Y y Mega Staraptor como opciones de Megaevolución. Solo un Pokémon puede megaevolucionar por combate: elige el set que mejor responda a los cuatro rivales y no lleves la segunda opción salvo que aporte también sin megaevolucionar.

Matchups

  • Contra ofensiva rápida, conserva a Pelipper hasta establecer el control de Velocidad con seguridad.
  • Contra preparación o redirección, Pelipper, Grimmsnarl y Venusaur deben decidir si la interrupción o la presión directa es la respuesta más limpia.
  • Contra equipos con dos opciones Mega, identifica cuál encaja con los cuatro rivales antes de comprometer tu propia Megaevolución.

Errores comunes

  • Elegir cuatro Pokémon sin una ruta clara para que Mega Charizard Y cierre la partida.
  • Exponer a Pelipper antes de proteger su turno de control de Velocidad.
  • Llevar dos opciones Mega esperando que ambas megaevolucionen en el mismo combate.
  • Gastar todos los apoyos temprano y llegar a los turnos finales sin un cambio seguro, Protect o interrupción.

Variantes

  • Grimmsnarl + Mega Charizard Y: elige esta pareja cuando Parting Shot pueda proteger el turno que Mega Charizard Y necesita para aplicar Heat Wave.
  • Mega Charizard Y + Archaludon: prioriza esta pareja de presión directa cuando un cambio defensivo aporte menos que amenazar ambos espacios rivales de inmediato.
Fuente y alcance

Maddo's Cup #10 | 100€ for the Winner | Reg M-B

Los sets, el resultado y la fecha proceden de la fuente enlazada. La lectura estratégica se limita a esos seis sets y presenta opciones orientativas, no resultados garantizados.

Esta lectura estratégica se limita a los seis sets publicados, sus movimientos, Habilidades, objetos, formato y fuente enlazada. Las líneas propuestas describen opciones, no resultados garantizados, y los campos ausentes en la fuente permanecen sin especificar.

Publicación del equipo: 18 de julio de 2026. Última actualización: 5 de agosto de 2026.