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Yaufu — Maddo's Cup #10 | 100€ for the Winner | Reg M-B

Equipo público verificado del torneo Maddo's Cup #10 | 100€ for the Winner | Reg M-B.

JugadorYaufu
Dificultadavanzada
Estiloclima

Los seis sets

Datos reproducibles publicados para Regulation M-B.

Mega Raichu Y

Mega Raichu Y

Set reproducible

ObjetoRaichunite Y
HabilidadLightning Rod
NaturalezaTimid
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Protect
  • Focus Blast
  • Encore
  • Zap Cannon

Distribución no publicada

Garchomp

Garchomp

Set reproducible

ObjetoLife Orb
HabilidadRough Skin
NaturalezaJolly
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Protect
  • Dragon Claw
  • Rock Slide
  • Earthquake

Distribución no publicada

Incineroar

Incineroar

Set reproducible

ObjetoSitrus Berry
HabilidadIntimidate
NaturalezaAdamant
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Flare Blitz
  • Throat Chop
  • Fake Out
  • Parting Shot

Distribución no publicada

Ninetales (Alola)

Ninetales (Alola)

Set reproducible

ObjetoNever-Melt Ice
HabilidadSnow Warning
NaturalezaTimid
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Protect
  • Blizzard
  • Freeze-Dry
  • Encore

Distribución no publicada

Whimsicott

Whimsicott

Set reproducible

ObjetoFocus Sash
HabilidadPrankster
NaturalezaTimid
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Protect
  • Encore
  • Tailwind
  • Moonblast

Distribución no publicada

Mega Charizard Y

Mega Charizard Y

Set reproducible

ObjetoCharizardite Y
HabilidadSolar Power
NaturalezaModest
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Protect
  • Heat Wave
  • Solar Beam
  • Weather Ball

Distribución no publicada

Lectura estructural del equipo

Señales competitivas presentes en los sets y en la evidencia enlazada.

Identidad del equipo

Los seis sets forman una estructura de clima para Regulation M-B. La selección de cuatro debe conservar una ruta de presión y un recurso de posicionamiento.

Velocidad y control

  • Whimsicott: Tailwind

Presión y recursos

  • Mega Raichu Y: Focus Blast, Zap Cannon, Encore
  • Garchomp: Dragon Claw, Rock Slide
  • Incineroar: Flare Blitz, Throat Chop, Fake Out
  • Ninetales (Alola): Blizzard, Freeze-Dry, Encore
  • Whimsicott: Moonblast, Encore
  • Mega Charizard Y: Heat Wave, Solar Beam

Evidencia competitiva

  • Torneo: Maddo's Cup #10 | 100€ for the Winner | Reg M-B
  • Fecha: 18 de julio de 2026
  • Registro: 4-4-0
  • Posición: #101

Guía estratégica BattleTAI

Guía estratégica BattleTAI. Lectura basada en los seis sets publicados y su evidencia competitiva.

Plan de juego

La lectura de Yaufu — Maddo's Cup #10 | 100€ for the Winner | Reg M-B parte de una composición de clima, cuyo ritmo cambia con los cuatro elegidos. Whimsicott controla el orden de movimiento. Mega Raichu Y, Incineroar, Ninetales (Alola) y Whimsicott aportan interrupción o protección. Construye cada selección alrededor de Garchomp sin exponer todos los recursos de apoyo en el primer turno.

Condición de victoria

Construye una ventana de ataque para Garchomp y Incineroar. El cierre comienza después de identificar y desgastar el control de Velocidad, la redirección o la principal opción Mega rival; conserva un atacante y un recurso de posicionamiento para ese momento.

Relación entre los seis

Mega Raichu Y: interrupción mediante Encore; presión con Focus Blast y Zap Cannon. Garchomp: presión con Dragon Claw, Rock Slide y Earthquake. Incineroar: interrupción mediante Fake Out y Parting Shot; presión con Flare Blitz, Throat Chop y Fake Out. Ninetales (Alola): interrupción mediante Encore; presión con Blizzard y Freeze-Dry. Whimsicott: control de Velocidad con Tailwind; interrupción mediante Encore; presión con Moonblast. Mega Charizard Y: presión con Heat Wave, Solar Beam y Weather Ball.

Aperturas recomendadas

  • Whimsicott + Garchomp: Tailwind crea la primera ventaja mientras Garchomp amenaza con Dragon Claw.
  • Mega Raichu Y + Garchomp: Encore crea la primera ventaja mientras Garchomp amenaza con Dragon Claw.
  • Garchomp + Incineroar: Dragon Claw crea la primera ventaja mientras Incineroar amenaza con Flare Blitz.

Primeros turnos

  • Turno 1: con Whimsicott + Garchomp, usa Tailwind solo si mejora el orden de movimiento; de lo contrario, presiona con Dragon Claw.
  • Turno 2: protege o reposiciona la pieza que el rival esté enfocando e incorpora a Garchomp sobre la ventaja creada en el primer turno.
  • Antes del cierre, confirma qué rival frena a Garchomp y no gastes el último recurso de apoyo hasta dejar esa respuesta a rango.

Plan de Megaevolución

El equipo lleva a Mega Raichu Y y Mega Charizard Y como opciones de Megaevolución. Solo un Pokémon puede megaevolucionar por combate: elige el set que mejor responda a los cuatro rivales y no lleves la segunda opción salvo que aporte también sin megaevolucionar.

Matchups

  • Contra ofensiva rápida, conserva a Whimsicott hasta establecer el control de Velocidad con seguridad.
  • Contra preparación o redirección, Mega Raichu Y, Incineroar, Ninetales (Alola) y Whimsicott deben decidir si la interrupción o la presión directa es la respuesta más limpia.
  • Contra equipos con dos opciones Mega, identifica cuál encaja con los cuatro rivales antes de comprometer tu propia Megaevolución.

Errores comunes

  • Elegir cuatro Pokémon sin una ruta clara para que Garchomp cierre la partida.
  • Exponer a Whimsicott antes de proteger su turno de control de Velocidad.
  • Llevar dos opciones Mega esperando que ambas megaevolucionen en el mismo combate.
  • Gastar todos los apoyos temprano y llegar a los turnos finales sin un cambio seguro, Protect o interrupción.

Variantes

  • Mega Raichu Y + Garchomp: elige esta pareja cuando Encore pueda proteger el turno que Garchomp necesita para aplicar Dragon Claw.
  • Garchomp + Incineroar: prioriza esta pareja de presión directa cuando un cambio defensivo aporte menos que amenazar ambos espacios rivales de inmediato.
Fuente y alcance

Maddo's Cup #10 | 100€ for the Winner | Reg M-B

Los sets, el resultado y la fecha proceden de la fuente enlazada. La lectura estratégica se limita a esos seis sets y presenta opciones orientativas, no resultados garantizados.

Esta lectura estratégica se limita a los seis sets publicados, sus movimientos, Habilidades, objetos, formato y fuente enlazada. Las líneas propuestas describen opciones, no resultados garantizados, y los campos ausentes en la fuente permanecen sin especificar.

Publicación del equipo: 18 de julio de 2026. Última actualización: 5 de agosto de 2026.