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jordan3t — Maddo's Cup #11 | 100€ for the Winner | Reg M-B

Equipo público verificado del torneo Maddo's Cup #11 | 100€ for the Winner | Reg M-B.

Jugadorjordan3t
Dificultadavanzada
EstiloEspacio Raro

Los seis sets

Datos reproducibles publicados para Regulation M-B.

Mega Raichu Y

Mega Raichu Y

Set reproducible

ObjetoRaichunite Y
HabilidadLightning Rod
NaturalezaTimid
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Zap Cannon
  • Focus Blast
  • Fake Out
  • Protect

Distribución no publicada

Mega Venusaur

Mega Venusaur

Set reproducible

ObjetoVenusaurite
HabilidadChlorophyll
NaturalezaModest
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Energy Ball
  • Earth Power
  • Sludge Bomb
  • Sleep Powder

Distribución no publicada

Farigiraf

Farigiraf

Set reproducible

ObjetoSitrus Berry
HabilidadArmor Tail
NaturalezaCalm
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Psychic
  • Helping Hand
  • Trick Room
  • Protect

Distribución no publicada

Arcanine (Hisui)

Arcanine (Hisui)

Set reproducible

ObjetoFocus Sash
HabilidadRock Head
NaturalezaJolly
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Flare Blitz
  • Extreme Speed
  • Head Smash
  • Protect

Distribución no publicada

Kingambit

Kingambit

Set reproducible

ObjetoLife Orb
HabilidadDefiant
NaturalezaAdamant
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Kowtow Cleave
  • Sucker Punch
  • Swords Dance
  • Protect

Distribución no publicada

Sylveon

Sylveon

Set reproducible

ObjetoFairy Feather
HabilidadPixilate
NaturalezaModest
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Hyper Voice
  • Hyper Beam
  • Quick Attack
  • Protect

Distribución no publicada

Lectura estructural del equipo

Señales competitivas presentes en los sets y en la evidencia enlazada.

Identidad del equipo

Los seis sets forman una estructura de Espacio Raro para Regulation M-B. La selección de cuatro debe conservar una ruta de presión y un recurso de posicionamiento.

Velocidad y control

  • Farigiraf: Trick Room

Presión y recursos

  • Mega Raichu Y: Zap Cannon, Focus Blast, Fake Out
  • Mega Venusaur: Energy Ball, Earth Power, Sleep Powder
  • Farigiraf: Psychic, Helping Hand
  • Arcanine (Hisui): Flare Blitz, Extreme Speed
  • Kingambit: Kowtow Cleave, Sucker Punch
  • Sylveon: Hyper Voice, Hyper Beam

Evidencia competitiva

  • Torneo: Maddo's Cup #11 | 100€ for the Winner | Reg M-B
  • Fecha: 22 de agosto de 2026
  • Registro: 0-3-0
  • Posición: #240

Guía estratégica BattleTAI

Guía estratégica BattleTAI. Lectura basada en los seis sets publicados y su evidencia competitiva.

Plan de juego

jordan3t — Maddo's Cup #11 | 100€ for the Winner | Reg M-B funciona como una composición de Espacio Raro. Farigiraf controla el orden de movimiento. Mega Raichu Y, Mega Venusaur y Farigiraf aportan interrupción o protección. Elige los otros tres puestos para dar una entrada segura a Mega Raichu Y y guardar al menos un apoyo para después.

Condición de victoria

Construye una ventana de ataque para Mega Raichu Y y Arcanine (Hisui). El cierre comienza después de identificar y desgastar el control de Velocidad, la redirección o la principal opción Mega rival; conserva un atacante y un recurso de posicionamiento para ese momento.

Relación entre los seis

Mega Raichu Y: interrupción mediante Fake Out; presión con Zap Cannon, Focus Blast y Fake Out. Mega Venusaur: interrupción mediante Sleep Powder; presión con Energy Ball, Earth Power y Sludge Bomb. Farigiraf: control de Velocidad con Trick Room; presión con Psychic. Arcanine (Hisui): presión con Flare Blitz, Extreme Speed y Head Smash. Kingambit: preparación con Swords Dance; presión con Kowtow Cleave y Sucker Punch. Sylveon: presión con Hyper Voice, Hyper Beam y Quick Attack.

Aperturas recomendadas

  • Farigiraf + Mega Raichu Y: Trick Room crea la primera ventaja mientras Mega Raichu Y amenaza con Zap Cannon.
  • Mega Raichu Y + Kingambit: Fake Out crea la primera ventaja mientras Kingambit amenaza con Swords Dance.
  • Mega Raichu Y + Arcanine (Hisui): Fake Out crea la primera ventaja mientras Arcanine (Hisui) amenaza con Flare Blitz.

Primeros turnos

  • Turno 1: con Farigiraf + Mega Raichu Y, usa Trick Room solo si mejora el orden de movimiento; de lo contrario, presiona con Zap Cannon.
  • Turno 2: protege o reposiciona la pieza que el rival esté enfocando e incorpora a Mega Raichu Y sobre la ventaja creada en el primer turno.
  • Antes del cierre, confirma qué rival frena a Mega Raichu Y y no gastes el último recurso de apoyo hasta dejar esa respuesta a rango.

Plan de Megaevolución

El equipo lleva a Mega Raichu Y y Mega Venusaur como opciones de Megaevolución. Solo un Pokémon puede megaevolucionar por combate: elige el set que mejor responda a los cuatro rivales y no lleves la segunda opción salvo que aporte también sin megaevolucionar.

Matchups

  • Contra ofensiva rápida, conserva a Farigiraf hasta establecer el control de Velocidad con seguridad.
  • Contra preparación o redirección, Mega Raichu Y, Mega Venusaur y Farigiraf deben decidir si la interrupción o la presión directa es la respuesta más limpia.
  • Contra equipos con dos opciones Mega, identifica cuál encaja con los cuatro rivales antes de comprometer tu propia Megaevolución.

Errores comunes

  • Elegir cuatro Pokémon sin una ruta clara para que Mega Raichu Y cierre la partida.
  • Exponer a Farigiraf antes de proteger su turno de control de Velocidad.
  • Llevar dos opciones Mega esperando que ambas megaevolucionen en el mismo combate.
  • Gastar todos los apoyos temprano y llegar a los turnos finales sin un cambio seguro, Protect o interrupción.

Variantes

  • Mega Raichu Y + Kingambit: elige esta pareja cuando Fake Out pueda proteger el turno que Kingambit necesita para aplicar Swords Dance.
  • Mega Raichu Y + Arcanine (Hisui): prioriza esta pareja de presión directa cuando un cambio defensivo aporte menos que amenazar ambos espacios rivales de inmediato.
Fuente y alcance

Maddo's Cup #11 | 100€ for the Winner | Reg M-B

Los sets, el resultado y la fecha proceden de la fuente enlazada. La lectura estratégica se limita a esos seis sets y presenta opciones orientativas, no resultados garantizados.

Esta lectura estratégica se limita a los seis sets publicados, sus movimientos, Habilidades, objetos, formato y fuente enlazada. Las líneas propuestas describen opciones, no resultados garantizados, y los campos ausentes en la fuente permanecen sin especificar.

Publicación del equipo: 22 de agosto de 2026. Última actualización: 25 de agosto de 2026.