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Muc_iq — Maddo's Cup #11 | 100€ for the Winner | Reg M-B

Equipo público verificado del torneo Maddo's Cup #11 | 100€ for the Winner | Reg M-B.

JugadorMuc_iq
Dificultadavanzada
EstiloEspacio Raro

Los seis sets

Datos reproducibles publicados para Regulation M-B.

Farigiraf

Farigiraf

Set reproducible

ObjetoSitrus Berry
HabilidadArmor Tail
NaturalezaBold
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Psychic
  • Thunderbolt
  • protect
  • trick room

Distribución no publicada

Mega Venusaur

Mega Venusaur

Set reproducible

ObjetoVenusaurite
HabilidadChlorophyll
NaturalezaModest
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Earth Power
  • Giga Drain
  • Sludge Bomb
  • Protect

Distribución no publicada

Grimmsnarl

Grimmsnarl

Set reproducible

ObjetoLight Clay
HabilidadPrankster
NaturalezaCareful
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Light Screen
  • Reflect
  • Spirit Break
  • Parting Shot

Distribución no publicada

Kingambit

Kingambit

Set reproducible

ObjetoBlack Glasses
HabilidadDefiant
NaturalezaAdamant
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Protect
  • Sucker Punch
  • Iron Head
  • Kowtow Cleave

Distribución no publicada

Arcanine (Hisui)

Arcanine (Hisui)

Set reproducible

ObjetoChoice Scarf
HabilidadIntimidate
NaturalezaAdamant
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Close Combat
  • Extreme Speed
  • Flare Blitz
  • Rock Slide

Distribución no publicada

Incineroar

Incineroar

Set reproducible

ObjetoLeftovers
HabilidadIntimidate
NaturalezaCareful
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Helping Hand
  • Flare Blitz
  • Fake Out
  • Parting Shot

Distribución no publicada

Lectura estructural del equipo

Señales competitivas presentes en los sets y en la evidencia enlazada.

Identidad del equipo

Los seis sets forman una estructura de Espacio Raro para Regulation M-B. La selección de cuatro debe conservar una ruta de presión y un recurso de posicionamiento.

Velocidad y control

  • Farigiraf: trick room

Presión y recursos

  • Farigiraf: Psychic, Thunderbolt
  • Mega Venusaur: Earth Power, Giga Drain
  • Grimmsnarl: Spirit Break, Parting Shot
  • Kingambit: Sucker Punch, Iron Head
  • Arcanine (Hisui): Close Combat, Extreme Speed
  • Incineroar: Flare Blitz, Fake Out, Fake Out, Helping Hand

Evidencia competitiva

  • Torneo: Maddo's Cup #11 | 100€ for the Winner | Reg M-B
  • Fecha: 22 de agosto de 2026
  • Registro: 2-2-0
  • Posición: #125

Guía estratégica BattleTAI

Guía estratégica BattleTAI. Lectura basada en los seis sets publicados y su evidencia competitiva.

Plan de juego

La lectura de Muc_iq — Maddo's Cup #11 | 100€ for the Winner | Reg M-B parte de una composición de Espacio Raro, cuyo ritmo cambia con los cuatro elegidos. Farigiraf controla el orden de movimiento. Grimmsnarl y Incineroar aportan interrupción o protección. Los cuatro llevados al combate deben abrir espacio para Arcanine (Hisui) y conservar un cambio o una interrupción.

Condición de victoria

Protege una ventana de ataque para Arcanine (Hisui) y Mega Venusaur. El cierre comienza después de identificar y desgastar el control de Velocidad, la redirección o la principal opción Mega rival; conserva un atacante y un recurso de posicionamiento para ese momento.

Relación entre los seis

Farigiraf: control de Velocidad con trick room; presión con Psychic y Thunderbolt. Mega Venusaur: presión con Earth Power, Giga Drain y Sludge Bomb. Grimmsnarl: interrupción mediante Parting Shot; protección del equipo con Light Screen y Reflect; presión con Spirit Break. Kingambit: presión con Sucker Punch, Iron Head y Kowtow Cleave. Arcanine (Hisui): presión con Close Combat, Extreme Speed y Flare Blitz. Incineroar: interrupción mediante Fake Out y Parting Shot; presión con Flare Blitz y Fake Out.

Aperturas recomendadas

  • Farigiraf + Arcanine (Hisui): trick room crea la primera ventaja mientras Arcanine (Hisui) amenaza con Close Combat.
  • Grimmsnarl + Arcanine (Hisui): Parting Shot crea la primera ventaja mientras Arcanine (Hisui) amenaza con Close Combat.
  • Arcanine (Hisui) + Mega Venusaur: Close Combat crea la primera ventaja mientras Mega Venusaur amenaza con Earth Power.

Primeros turnos

  • Turno 1: con Farigiraf + Arcanine (Hisui), usa trick room solo si mejora el orden de movimiento; de lo contrario, presiona con Close Combat.
  • Turno 2: protege o reposiciona la pieza que el rival esté enfocando e incorpora a Arcanine (Hisui) sobre la ventaja creada en el primer turno.
  • Antes del cierre, confirma qué rival frena a Arcanine (Hisui) y no gastes el último recurso de apoyo hasta dejar esa respuesta a rango.

Plan de Megaevolución

Mega Venusaur es la opción de Megaevolución. Consérvalo hasta que su Habilidad, Velocidad o daño cambien la posición; solo un Pokémon puede megaevolucionar por combate.

Matchups

  • Contra ofensiva rápida, conserva a Farigiraf hasta establecer el control de Velocidad con seguridad.
  • Contra preparación o redirección, Grimmsnarl y Incineroar deben decidir si la interrupción o la presión directa es la respuesta más limpia.
  • Contra equipos con dos opciones Mega, identifica cuál encaja con los cuatro rivales antes de comprometer tu propia Megaevolución.

Errores comunes

  • Elegir cuatro Pokémon sin una ruta clara para que Arcanine (Hisui) cierre la partida.
  • Exponer a Farigiraf antes de proteger su turno de control de Velocidad.
  • Llevar dos opciones Mega esperando que ambas megaevolucionen en el mismo combate.
  • Gastar todos los apoyos temprano y llegar a los turnos finales sin un cambio seguro, Protect o interrupción.

Variantes

  • Grimmsnarl + Arcanine (Hisui): elige esta pareja cuando Parting Shot pueda proteger el turno que Arcanine (Hisui) necesita para aplicar Close Combat.
  • Arcanine (Hisui) + Mega Venusaur: prioriza esta pareja de presión directa cuando un cambio defensivo aporte menos que amenazar ambos espacios rivales de inmediato.
Fuente y alcance

Maddo's Cup #11 | 100€ for the Winner | Reg M-B

Los sets, el resultado y la fecha proceden de la fuente enlazada. La lectura estratégica se limita a esos seis sets y presenta opciones orientativas, no resultados garantizados.

Esta lectura estratégica se limita a los seis sets publicados, sus movimientos, Habilidades, objetos, formato y fuente enlazada. Las líneas propuestas describen opciones, no resultados garantizados, y los campos ausentes en la fuente permanecen sin especificar.

Publicación del equipo: 22 de agosto de 2026. Última actualización: 25 de agosto de 2026.