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B3rtani — Maddo's Cup #12 | 100€ for the Winner | Reg M-C

Equipo público verificado del torneo Maddo's Cup #12 | 100€ for the Winner | Reg M-C.

JugadorB3rtani
Dificultadavanzada
Estiloclima

Los seis sets

Datos reproducibles publicados para Regulation M-C.

Mega Charizard Y

Mega Charizard Y

Set reproducible

ObjetoCharizardite Y
HabilidadBlaze
NaturalezaModest
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Heat Wave
  • Weather Ball
  • Hurricane
  • Protect

Distribución no publicada

Grimmsnarl

Grimmsnarl

Set reproducible

ObjetoLight Clay
HabilidadPrankster
NaturalezaSassy
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Spirit Break
  • Reflect
  • Light Screen
  • Parting Shot

Distribución no publicada

Pelipper

Pelipper

Set reproducible

ObjetoSitrus Berry
HabilidadDrizzle
NaturalezaModest
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Weather Ball
  • Hurricane
  • Tailwind
  • Wide Guard

Distribución no publicada

Archaludon

Archaludon

Set reproducible

ObjetoLeftovers
HabilidadStamina
NaturalezaCalm
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Flash Cannon
  • Dragon Pulse
  • Electro Shot
  • Protect

Distribución no publicada

Mega Golisopod

Mega Golisopod

Set reproducible

ObjetoGolisopite
HabilidadEmergency Exit
NaturalezaAdamant
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Leech Life
  • Iron Head
  • Aqua Jet
  • Protect

Distribución no publicada

Venusaur

Venusaur

Set reproducible

ObjetoFocus Sash
HabilidadChlorophyll
NaturalezaTimid
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Sludge Bomb
  • Earth Power
  • Sleep Powder
  • Protect

Distribución no publicada

Lectura estructural del equipo

Señales competitivas presentes en los sets y en la evidencia enlazada.

Identidad del equipo

Los seis sets forman una estructura de clima para Regulation M-C. La selección de cuatro debe conservar una ruta de presión y un recurso de posicionamiento.

Velocidad y control

  • Pelipper: Tailwind

Presión y recursos

  • Mega Charizard Y: Heat Wave, Weather Ball
  • Grimmsnarl: Spirit Break, Parting Shot
  • Pelipper: Weather Ball, Hurricane, Wide Guard
  • Archaludon: Flash Cannon, Dragon Pulse
  • Mega Golisopod: Leech Life, Iron Head
  • Venusaur: Sludge Bomb, Earth Power, Sleep Powder

Evidencia competitiva

  • Torneo: Maddo's Cup #12 | 100€ for the Winner | Reg M-C
  • Fecha: 19 de septiembre de 2026
  • Registro: 7-4-0
  • Posición: #27

Guía estratégica BattleTAI

Guía estratégica BattleTAI. Lectura basada en los seis sets publicados y su evidencia competitiva.

Plan de juego

B3rtani — Maddo's Cup #12 | 100€ for the Winner | Reg M-C funciona como una composición de clima. Pelipper controla el orden de movimiento. Grimmsnarl, Pelipper y Venusaur aportan interrupción o protección. Construye cada selección alrededor de Mega Charizard Y sin exponer todos los recursos de apoyo en el primer turno.

Condición de victoria

Construye una ventana de ataque para Mega Charizard Y y Archaludon. El cierre comienza después de identificar y desgastar el control de Velocidad, la redirección o la principal opción Mega rival; conserva un atacante y un recurso de posicionamiento para ese momento.

Relación entre los seis

Mega Charizard Y: presión con Heat Wave, Weather Ball y Hurricane. Grimmsnarl: interrupción mediante Parting Shot; protección del equipo con Reflect y Light Screen; presión con Spirit Break. Pelipper: control de Velocidad con Tailwind; presión con Weather Ball y Hurricane. Archaludon: presión con Flash Cannon, Dragon Pulse y Electro Shot. Mega Golisopod: presión con Leech Life, Iron Head y Aqua Jet. Venusaur: interrupción mediante Sleep Powder; presión con Sludge Bomb y Earth Power.

Aperturas recomendadas

  • Pelipper + Mega Charizard Y: Tailwind crea la primera ventaja mientras Mega Charizard Y amenaza con Heat Wave.
  • Grimmsnarl + Mega Charizard Y: Parting Shot crea la primera ventaja mientras Mega Charizard Y amenaza con Heat Wave.
  • Mega Charizard Y + Archaludon: Heat Wave crea la primera ventaja mientras Archaludon amenaza con Flash Cannon.

Primeros turnos

  • Turno 1: con Pelipper + Mega Charizard Y, usa Tailwind solo si mejora el orden de movimiento; de lo contrario, presiona con Heat Wave.
  • Turno 2: protege o reposiciona la pieza que el rival esté enfocando e incorpora a Mega Charizard Y sobre la ventaja creada en el primer turno.
  • Antes del cierre, confirma qué rival frena a Mega Charizard Y y no gastes el último recurso de apoyo hasta dejar esa respuesta a rango.

Plan de Megaevolución

El equipo lleva a Mega Charizard Y y Mega Golisopod como opciones de Megaevolución. Solo un Pokémon puede megaevolucionar por combate: elige el set que mejor responda a los cuatro rivales y no lleves la segunda opción salvo que aporte también sin megaevolucionar.

Matchups

  • Contra ofensiva rápida, conserva a Pelipper hasta establecer el control de Velocidad con seguridad.
  • Contra preparación o redirección, Grimmsnarl, Pelipper y Venusaur deben decidir si la interrupción o la presión directa es la respuesta más limpia.
  • Contra equipos con dos opciones Mega, identifica cuál encaja con los cuatro rivales antes de comprometer tu propia Megaevolución.

Errores comunes

  • Elegir cuatro Pokémon sin una ruta clara para que Mega Charizard Y cierre la partida.
  • Exponer a Pelipper antes de proteger su turno de control de Velocidad.
  • Llevar dos opciones Mega esperando que ambas megaevolucionen en el mismo combate.
  • Gastar todos los apoyos temprano y llegar a los turnos finales sin un cambio seguro, Protect o interrupción.

Variantes

  • Grimmsnarl + Mega Charizard Y: elige esta pareja cuando Parting Shot pueda proteger el turno que Mega Charizard Y necesita para aplicar Heat Wave.
  • Mega Charizard Y + Archaludon: prioriza esta pareja de presión directa cuando un cambio defensivo aporte menos que amenazar ambos espacios rivales de inmediato.
Fuente y alcance

Maddo's Cup #12 | 100€ for the Winner | Reg M-C

Los sets, el resultado y la fecha proceden de la fuente enlazada. La lectura estratégica se limita a esos seis sets y presenta opciones orientativas, no resultados garantizados.

Esta lectura estratégica se limita a los seis sets publicados, sus movimientos, Habilidades, objetos, formato y fuente enlazada. Las líneas propuestas describen opciones, no resultados garantizados, y los campos ausentes en la fuente permanecen sin especificar.

Publicación del equipo: 19 de septiembre de 2026. Última actualización: 19 de octubre de 2026.