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Evilbeam — Maddo's Cup #12 | 100€ for the Winner | Reg M-C

Equipo público verificado del torneo Maddo's Cup #12 | 100€ for the Winner | Reg M-C.

JugadorEvilbeam
Dificultadintermedia
Estiloofensiva resistente

Los seis sets

Datos reproducibles publicados para Regulation M-C.

Volcarona

Volcarona

Set reproducible

ObjetoRocky Helmet
HabilidadFlame Body
NaturalezaBold
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Protect
  • Overheat
  • Rage Powder
  • Struggle Bug

Distribución no publicada

Kingambit

Kingambit

Set reproducible

ObjetoFocus Sash
HabilidadDefiant
NaturalezaAdamant
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Iron Head
  • Sucker Punch
  • Kowtow Cleave
  • Protect

Distribución no publicada

Rillaboom

Rillaboom

Set reproducible

ObjetoMiracle Seed
HabilidadGrassy Surge
NaturalezaAdamant
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Wood Hammer
  • Grassy Glide
  • Fake Out
  • U-turn

Distribución no publicada

Mega Glimmora

Mega Glimmora

Set reproducible

ObjetoGlimmoranite
HabilidadToxic Debris
NaturalezaTimid
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Power Gem
  • Sludge Bomb
  • Earth Power
  • Spiky Shield

Distribución no publicada

Garchomp

Garchomp

Set reproducible

ObjetoChoice Scarf
HabilidadRough Skin
NaturalezaAdamant
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Stomping Tantrum
  • Earthquake
  • Breaking Swipe
  • Dragon Claw

Distribución no publicada

Mega Staraptor

Mega Staraptor

Set reproducible

ObjetoStaraptite
HabilidadIntimidate
NaturalezaJolly
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Close Combat
  • Brave Bird
  • Tailwind
  • Protect

Distribución no publicada

Lectura estructural del equipo

Señales competitivas presentes en los sets y en la evidencia enlazada.

Identidad del equipo

Los seis sets forman una estructura de ofensiva resistente para Regulation M-C. La selección de cuatro debe conservar una ruta de presión y un recurso de posicionamiento.

Velocidad y control

  • Mega Staraptor: Tailwind

Presión y recursos

  • Volcarona: Overheat, Struggle Bug
  • Kingambit: Iron Head, Sucker Punch
  • Rillaboom: Wood Hammer, Grassy Glide, Fake Out
  • Mega Glimmora: Power Gem, Sludge Bomb
  • Garchomp: Stomping Tantrum, Earthquake
  • Mega Staraptor: Close Combat, Brave Bird

Evidencia competitiva

  • Torneo: Maddo's Cup #12 | 100€ for the Winner | Reg M-C
  • Fecha: 19 de septiembre de 2026
  • Registro: 3-5-0
  • Posición: #131

Guía estratégica BattleTAI

Guía estratégica BattleTAI. Lectura basada en los seis sets publicados y su evidencia competitiva.

Plan de juego

La lectura de Evilbeam — Maddo's Cup #12 | 100€ for the Winner | Reg M-C parte de una composición de ofensiva resistente, cuyo ritmo cambia con los cuatro elegidos. Mega Staraptor controla el orden de movimiento. Volcarona y Rillaboom aportan interrupción o protección. Los cuatro llevados al combate deben abrir espacio para Rillaboom y conservar un cambio o una interrupción.

Condición de victoria

Crea una ventana de ataque para Rillaboom y Garchomp. El cierre comienza después de identificar y desgastar el control de Velocidad, la redirección o la principal opción Mega rival; conserva un atacante y un recurso de posicionamiento para ese momento.

Relación entre los seis

Volcarona: redirección con Rage Powder; presión con Overheat y Struggle Bug. Kingambit: presión con Iron Head, Sucker Punch y Kowtow Cleave. Rillaboom: interrupción mediante Fake Out; presión con Wood Hammer, Grassy Glide y Fake Out. Mega Glimmora: presión con Power Gem, Sludge Bomb y Earth Power. Garchomp: presión con Stomping Tantrum, Earthquake y Breaking Swipe. Mega Staraptor: control de Velocidad con Tailwind; presión con Close Combat y Brave Bird.

Aperturas recomendadas

  • Mega Staraptor + Rillaboom: Tailwind crea la primera ventaja mientras Rillaboom amenaza con Wood Hammer.
  • Volcarona + Rillaboom: Rage Powder crea la primera ventaja mientras Rillaboom amenaza con Wood Hammer.
  • Rillaboom + Garchomp: Fake Out crea la primera ventaja mientras Garchomp amenaza con Stomping Tantrum.

Primeros turnos

  • Turno 1: con Mega Staraptor + Rillaboom, usa Tailwind solo si mejora el orden de movimiento; de lo contrario, presiona con Wood Hammer.
  • Turno 2: protege o reposiciona la pieza que el rival esté enfocando e incorpora a Rillaboom sobre la ventaja creada en el primer turno.
  • Antes del cierre, confirma qué rival frena a Rillaboom y no gastes el último recurso de apoyo hasta dejar esa respuesta a rango.

Plan de Megaevolución

El equipo lleva a Mega Glimmora y Mega Staraptor como opciones de Megaevolución. Solo un Pokémon puede megaevolucionar por combate: elige el set que mejor responda a los cuatro rivales y no lleves la segunda opción salvo que aporte también sin megaevolucionar.

Matchups

  • Contra ofensiva rápida, conserva a Mega Staraptor hasta establecer el control de Velocidad con seguridad.
  • Contra preparación o redirección, Volcarona y Rillaboom deben decidir si la interrupción o la presión directa es la respuesta más limpia.
  • Contra equipos con dos opciones Mega, identifica cuál encaja con los cuatro rivales antes de comprometer tu propia Megaevolución.

Errores comunes

  • Elegir cuatro Pokémon sin una ruta clara para que Rillaboom cierre la partida.
  • Exponer a Mega Staraptor antes de proteger su turno de control de Velocidad.
  • Llevar dos opciones Mega esperando que ambas megaevolucionen en el mismo combate.
  • Gastar todos los apoyos temprano y llegar a los turnos finales sin un cambio seguro, Protect o interrupción.

Variantes

  • Volcarona + Rillaboom: elige esta pareja cuando Rage Powder pueda proteger el turno que Rillaboom necesita para aplicar Wood Hammer.
  • Rillaboom + Garchomp: prioriza esta pareja de presión directa cuando un cambio defensivo aporte menos que amenazar ambos espacios rivales de inmediato.
Fuente y alcance

Maddo's Cup #12 | 100€ for the Winner | Reg M-C

Los sets, el resultado y la fecha proceden de la fuente enlazada. La lectura estratégica se limita a esos seis sets y presenta opciones orientativas, no resultados garantizados.

Esta lectura estratégica se limita a los seis sets publicados, sus movimientos, Habilidades, objetos, formato y fuente enlazada. Las líneas propuestas describen opciones, no resultados garantizados, y los campos ausentes en la fuente permanecen sin especificar.

Publicación del equipo: 19 de septiembre de 2026. Última actualización: 19 de octubre de 2026.