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Luriss — Maddo's Cup #12 | 100€ for the Winner | Reg M-C

Equipo público verificado del torneo Maddo's Cup #12 | 100€ for the Winner | Reg M-C.

JugadorLuriss
Dificultadintermedia
Estilocontrol

Los seis sets

Datos reproducibles publicados para Regulation M-C.

Mega Froslass

Mega Froslass

Set reproducible

ObjetoFroslassite
HabilidadSnow Cloak
NaturalezaTimid
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Blizzard
  • Shadow Ball
  • Aurora Veil
  • Protect

Distribución no publicada

Mega Salamence

Mega Salamence

Set reproducible

ObjetoSalamencite
HabilidadIntimidate
NaturalezaModest
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Hyper Voice
  • Draco Meteor
  • Flamethrower
  • Protect

Distribución no publicada

Rillaboom

Rillaboom

Set reproducible

ObjetoMiracle Seed
HabilidadGrassy Surge
NaturalezaAdamant
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Wood Hammer
  • Grassy Glide
  • High Horsepower
  • Fake Out

Distribución no publicada

Incineroar

Incineroar

Set reproducible

ObjetoSitrus Berry
HabilidadIntimidate
NaturalezaCareful
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Fake Out
  • Parting Shot
  • Flare Blitz
  • Throat Chop

Distribución no publicada

Sneasler

Sneasler

Set reproducible

ObjetoGrassy Seed
HabilidadUnburden
NaturalezaAdamant
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Close Combat
  • Protect
  • Rock Tomb
  • Gunk Shot

Distribución no publicada

Kingambit

Kingambit

Set reproducible

ObjetoFocus Sash
HabilidadDefiant
NaturalezaAdamant
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Sucker Punch
  • Kowtow Cleave
  • Iron Head
  • Low Kick

Distribución no publicada

Lectura estructural del equipo

Señales competitivas presentes en los sets y en la evidencia enlazada.

Identidad del equipo

Los seis sets forman una estructura de control para Regulation M-C. La selección de cuatro debe conservar una ruta de presión y un recurso de posicionamiento.

Velocidad y control

  • Los sets no publican un movimiento directo de control de Velocidad.

Presión y recursos

  • Mega Froslass: Blizzard, Shadow Ball
  • Mega Salamence: Hyper Voice, Draco Meteor
  • Rillaboom: Wood Hammer, Grassy Glide, Fake Out
  • Incineroar: Fake Out, Flare Blitz, Fake Out
  • Sneasler: Close Combat, Rock Tomb
  • Kingambit: Sucker Punch, Kowtow Cleave

Evidencia competitiva

  • Torneo: Maddo's Cup #12 | 100€ for the Winner | Reg M-C
  • Fecha: 19 de septiembre de 2026
  • Registro: 4-2-0
  • Posición: #84

Guía estratégica BattleTAI

Guía estratégica BattleTAI. Lectura basada en los seis sets publicados y su evidencia competitiva.

Plan de juego

Luriss — Maddo's Cup #12 | 100€ for the Winner | Reg M-C funciona como una composición de control. Los sets no muestran control directo de Velocidad; el posicionamiento y la prioridad deben compensarlo. Mega Froslass, Rillaboom y Incineroar aportan interrupción o protección. Construye cada selección alrededor de Rillaboom sin exponer todos los recursos de apoyo en el primer turno.

Condición de victoria

Construye una ventana de ataque para Rillaboom y Mega Salamence. El cierre comienza después de identificar y desgastar el control de Velocidad, la redirección o la principal opción Mega rival; conserva un atacante y un recurso de posicionamiento para ese momento.

Relación entre los seis

Mega Froslass: protección del equipo con Aurora Veil; presión con Blizzard y Shadow Ball. Mega Salamence: presión con Hyper Voice, Draco Meteor y Flamethrower. Rillaboom: interrupción mediante Fake Out; presión con Wood Hammer, Grassy Glide y High Horsepower. Incineroar: interrupción mediante Fake Out y Parting Shot; presión con Fake Out, Flare Blitz y Throat Chop. Sneasler: presión con Close Combat, Rock Tomb y Gunk Shot. Kingambit: presión con Sucker Punch, Kowtow Cleave y Iron Head.

Aperturas recomendadas

  • Mega Froslass + Rillaboom: Aurora Veil crea la primera ventaja mientras Rillaboom amenaza con Wood Hammer.
  • Rillaboom + Mega Salamence: Fake Out crea la primera ventaja mientras Mega Salamence amenaza con Hyper Voice.
  • Mega Froslass + Mega Salamence: Aurora Veil crea la primera ventaja mientras Mega Salamence amenaza con Hyper Voice.

Primeros turnos

  • Turno 1: con Mega Froslass + Rillaboom, usa Aurora Veil solo si mejora el orden de movimiento; de lo contrario, presiona con Wood Hammer.
  • Turno 2: protege o reposiciona la pieza que el rival esté enfocando e incorpora a Rillaboom sobre la ventaja creada en el primer turno.
  • Antes del cierre, confirma qué rival frena a Rillaboom y no gastes el último recurso de apoyo hasta dejar esa respuesta a rango.

Plan de Megaevolución

El equipo lleva a Mega Froslass y Mega Salamence como opciones de Megaevolución. Solo un Pokémon puede megaevolucionar por combate: elige el set que mejor responda a los cuatro rivales y no lleves la segunda opción salvo que aporte también sin megaevolucionar.

Matchups

  • Contra ofensiva rápida, usa interrupción y prioridad para no perder ambos activos antes de intercambiar daño.
  • Contra preparación o redirección, Mega Froslass, Rillaboom y Incineroar deben decidir si la interrupción o la presión directa es la respuesta más limpia.
  • Contra equipos con dos opciones Mega, identifica cuál encaja con los cuatro rivales antes de comprometer tu propia Megaevolución.

Errores comunes

  • Elegir cuatro Pokémon sin una ruta clara para que Rillaboom cierre la partida.
  • Jugar sin control directo de Velocidad como si el equipo siempre fuera a moverse primero.
  • Llevar dos opciones Mega esperando que ambas megaevolucionen en el mismo combate.
  • Gastar todos los apoyos temprano y llegar a los turnos finales sin un cambio seguro, Protect o interrupción.

Variantes

  • Rillaboom + Mega Salamence: prioriza esta pareja de presión directa cuando un cambio defensivo aporte menos que amenazar ambos espacios rivales de inmediato.
  • Mega Froslass + Mega Salamence: prioriza esta pareja de presión directa cuando un cambio defensivo aporte menos que amenazar ambos espacios rivales de inmediato.
Fuente y alcance

Maddo's Cup #12 | 100€ for the Winner | Reg M-C

Los sets, el resultado y la fecha proceden de la fuente enlazada. La lectura estratégica se limita a esos seis sets y presenta opciones orientativas, no resultados garantizados.

Esta lectura estratégica se limita a los seis sets publicados, sus movimientos, Habilidades, objetos, formato y fuente enlazada. Las líneas propuestas describen opciones, no resultados garantizados, y los campos ausentes en la fuente permanecen sin especificar.

Publicación del equipo: 19 de septiembre de 2026. Última actualización: 19 de octubre de 2026.