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Ogre — Maddo's Cup #12 | 100€ for the Winner | Reg M-C

Equipo público verificado del torneo Maddo's Cup #12 | 100€ for the Winner | Reg M-C.

JugadorOgre
Dificultadavanzada
EstiloEspacio Raro

Los seis sets

Datos reproducibles publicados para Regulation M-C.

Mega Charizard Y

Mega Charizard Y

Set reproducible

ObjetoCharizardite Y
HabilidadBlaze
NaturalezaModest
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Heat Wave
  • Solar Beam
  • Weather Ball
  • Protect

Distribución no publicada

Kingambit

Kingambit

Set reproducible

ObjetoFocus Sash
HabilidadDefiant
NaturalezaAdamant
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Sucker Punch
  • Kowtow Cleave
  • Iron Head
  • Low Kick

Distribución no publicada

Sylveon

Sylveon

Set reproducible

ObjetoFairy Feather
HabilidadPixilate
NaturalezaModest
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Hyper Voice
  • Hyper Beam
  • Protect
  • Quick Attack

Distribución no publicada

Mega Aerodactyl

Mega Aerodactyl

Set reproducible

ObjetoAerodactylite
HabilidadUnnerve
NaturalezaJolly
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Rock Slide
  • Protect
  • Tailwind
  • Dual Wingbeat

Distribución no publicada

Farigiraf

Farigiraf

Set reproducible

ObjetoSitrus Berry
HabilidadArmor Tail
NaturalezaBold
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Trick Room
  • Psychic
  • Thunderbolt
  • Protect

Distribución no publicada

Garchomp

Garchomp

Set reproducible

ObjetoLife Orb
HabilidadRough Skin
NaturalezaJolly
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Dragon Claw
  • Rock Slide
  • Stomping Tantrum
  • Protect

Distribución no publicada

Lectura estructural del equipo

Señales competitivas presentes en los sets y en la evidencia enlazada.

Identidad del equipo

Los seis sets forman una estructura de Espacio Raro para Regulation M-C. La selección de cuatro debe conservar una ruta de presión y un recurso de posicionamiento.

Velocidad y control

  • Mega Aerodactyl: Tailwind
  • Farigiraf: Trick Room

Presión y recursos

  • Mega Charizard Y: Heat Wave, Solar Beam
  • Kingambit: Sucker Punch, Kowtow Cleave
  • Sylveon: Hyper Voice, Hyper Beam
  • Mega Aerodactyl: Rock Slide, Dual Wingbeat
  • Farigiraf: Psychic, Thunderbolt
  • Garchomp: Dragon Claw, Rock Slide

Evidencia competitiva

  • Torneo: Maddo's Cup #12 | 100€ for the Winner | Reg M-C
  • Fecha: 19 de septiembre de 2026
  • Registro: 6-3-0
  • Posición: #42

Guía estratégica BattleTAI

Guía estratégica BattleTAI. Lectura basada en los seis sets publicados y su evidencia competitiva.

Plan de juego

Los seis sets publicados sitúan a Ogre — Maddo's Cup #12 | 100€ for the Winner | Reg M-C dentro de una estructura de Espacio Raro. Mega Aerodactyl y Farigiraf controlan el orden de movimiento. Los cuatro elegidos deben conservar presión y un cambio seguro. Elige los otros tres puestos para dar una entrada segura a Mega Charizard Y y guardar al menos un apoyo para después.

Condición de victoria

Protege una ventana de ataque para Mega Charizard Y y Kingambit. El cierre comienza después de identificar y desgastar el control de Velocidad, la redirección o la principal opción Mega rival; conserva un atacante y un recurso de posicionamiento para ese momento.

Relación entre los seis

Mega Charizard Y: presión con Heat Wave, Solar Beam y Weather Ball. Kingambit: presión con Sucker Punch, Kowtow Cleave y Iron Head. Sylveon: presión con Hyper Voice, Hyper Beam y Quick Attack. Mega Aerodactyl: control de Velocidad con Tailwind; presión con Rock Slide y Dual Wingbeat. Farigiraf: control de Velocidad con Trick Room; presión con Psychic y Thunderbolt. Garchomp: presión con Dragon Claw, Rock Slide y Stomping Tantrum.

Aperturas recomendadas

  • Mega Aerodactyl + Mega Charizard Y: Tailwind crea la primera ventaja mientras Mega Charizard Y amenaza con Heat Wave.
  • Mega Charizard Y + Kingambit: Heat Wave crea la primera ventaja mientras Kingambit amenaza con Sucker Punch.
  • Mega Charizard Y + Sylveon: Heat Wave crea la primera ventaja mientras Sylveon amenaza con Hyper Voice.

Primeros turnos

  • Turno 1: con Mega Aerodactyl + Mega Charizard Y, usa Tailwind solo si mejora el orden de movimiento; de lo contrario, presiona con Heat Wave.
  • Turno 2: protege o reposiciona la pieza que el rival esté enfocando e incorpora a Mega Charizard Y sobre la ventaja creada en el primer turno.
  • Antes del cierre, confirma qué rival frena a Mega Charizard Y y no gastes el último recurso de apoyo hasta dejar esa respuesta a rango.

Plan de Megaevolución

El equipo lleva a Mega Charizard Y y Mega Aerodactyl como opciones de Megaevolución. Solo un Pokémon puede megaevolucionar por combate: elige el set que mejor responda a los cuatro rivales y no lleves la segunda opción salvo que aporte también sin megaevolucionar.

Matchups

  • Contra ofensiva rápida, conserva a Mega Aerodactyl y Farigiraf hasta establecer el control de Velocidad con seguridad.
  • Contra preparación, concentra daño en el facilitador antes de que cree una ventaja irreversible.
  • Contra equipos con dos opciones Mega, identifica cuál encaja con los cuatro rivales antes de comprometer tu propia Megaevolución.

Errores comunes

  • Elegir cuatro Pokémon sin una ruta clara para que Mega Charizard Y cierre la partida.
  • Exponer a Mega Aerodactyl y Farigiraf antes de proteger su turno de control de Velocidad.
  • Llevar dos opciones Mega esperando que ambas megaevolucionen en el mismo combate.
  • Gastar todos los apoyos temprano y llegar a los turnos finales sin un cambio seguro, Protect o interrupción.

Variantes

  • Mega Charizard Y + Kingambit: prioriza esta pareja de presión directa cuando un cambio defensivo aporte menos que amenazar ambos espacios rivales de inmediato.
  • Mega Charizard Y + Sylveon: prioriza esta pareja de presión directa cuando un cambio defensivo aporte menos que amenazar ambos espacios rivales de inmediato.
Fuente y alcance

Maddo's Cup #12 | 100€ for the Winner | Reg M-C

Los sets, el resultado y la fecha proceden de la fuente enlazada. La lectura estratégica se limita a esos seis sets y presenta opciones orientativas, no resultados garantizados.

Esta lectura estratégica se limita a los seis sets publicados, sus movimientos, Habilidades, objetos, formato y fuente enlazada. Las líneas propuestas describen opciones, no resultados garantizados, y los campos ausentes en la fuente permanecen sin especificar.

Publicación del equipo: 19 de septiembre de 2026. Última actualización: 19 de octubre de 2026.