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Rey — Maddo's Cup #12 | 100€ for the Winner | Reg M-C

Equipo público verificado del torneo Maddo's Cup #12 | 100€ for the Winner | Reg M-C.

JugadorRey
Dificultadintermedia
Estilocontrol

Los seis sets

Datos reproducibles publicados para Regulation M-C.

Mega Gengar

Mega Gengar

Set reproducible

ObjetoGengarite
HabilidadCursed Body
NaturalezaModest
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Sludge Bomb
  • Shadow Ball
  • Perish Song
  • Protect

Distribución no publicada

Incineroar

Incineroar

Set reproducible

ObjetoLeftovers
HabilidadIntimidate
NaturalezaImpish
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Flare Blitz
  • Parting Shot
  • Fake Out
  • Protect

Distribución no publicada

Rillaboom

Rillaboom

Set reproducible

ObjetoSitrus Berry
HabilidadGrassy Surge
NaturalezaCareful
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Grassy Glide
  • U-turn
  • Fake Out
  • Protect

Distribución no publicada

Kommo-o

Kommo-o

Set reproducible

ObjetoLife Orb
HabilidadSoundproof
NaturalezaModest
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Clanging Scales
  • Aura Sphere
  • Flamethrower
  • Protect

Distribución no publicada

Vivillon

Vivillon

Set reproducible

ObjetoFocus Sash
HabilidadCompound Eyes
NaturalezaTimid
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Pollen Puff
  • Rage Powder
  • Sleep Powder
  • Protect

Distribución no publicada

Mega Floette

Mega Floette

Set reproducible

ObjetoFloettite
HabilidadFlower Veil
NaturalezaModest
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Moonblast
  • Dazzling Gleam
  • Light of Ruin
  • Protect

Distribución no publicada

Lectura estructural del equipo

Señales competitivas presentes en los sets y en la evidencia enlazada.

Identidad del equipo

Los seis sets forman una estructura de control para Regulation M-C. La selección de cuatro debe conservar una ruta de presión y un recurso de posicionamiento.

Velocidad y control

  • Los sets no publican un movimiento directo de control de Velocidad.

Presión y recursos

  • Mega Gengar: Sludge Bomb, Shadow Ball
  • Incineroar: Flare Blitz, Fake Out, Parting Shot
  • Rillaboom: Grassy Glide, U-turn, Fake Out
  • Kommo-o: Clanging Scales, Aura Sphere
  • Vivillon: Pollen Puff, Sleep Powder
  • Mega Floette: Moonblast, Dazzling Gleam

Evidencia competitiva

  • Torneo: Maddo's Cup #12 | 100€ for the Winner | Reg M-C
  • Fecha: 19 de septiembre de 2026
  • Registro: 3-5-0
  • Posición: #133

Guía estratégica BattleTAI

Guía estratégica BattleTAI. Lectura basada en los seis sets publicados y su evidencia competitiva.

Plan de juego

La lectura de Rey — Maddo's Cup #12 | 100€ for the Winner | Reg M-C parte de una composición de control, cuyo ritmo cambia con los cuatro elegidos. Los sets no muestran control directo de Velocidad; el posicionamiento y la prioridad deben compensarlo. Incineroar, Rillaboom y Vivillon aportan interrupción o protección. Los cuatro llevados al combate deben abrir espacio para Rillaboom y conservar un cambio o una interrupción.

Condición de victoria

Construye una ventana de ataque para Rillaboom y Kommo-o. El cierre comienza después de identificar y desgastar el control de Velocidad, la redirección o la principal opción Mega rival; conserva un atacante y un recurso de posicionamiento para ese momento.

Relación entre los seis

Mega Gengar: presión con Sludge Bomb y Shadow Ball. Incineroar: interrupción mediante Parting Shot y Fake Out; presión con Flare Blitz y Fake Out. Rillaboom: interrupción mediante Fake Out; presión con Grassy Glide, U-turn y Fake Out. Kommo-o: presión con Clanging Scales, Aura Sphere y Flamethrower. Vivillon: redirección con Rage Powder; interrupción mediante Sleep Powder; presión con Pollen Puff. Mega Floette: presión con Moonblast, Dazzling Gleam y Light of Ruin.

Aperturas recomendadas

  • Incineroar + Rillaboom: Parting Shot crea la primera ventaja mientras Rillaboom amenaza con Grassy Glide.
  • Rillaboom + Kommo-o: Fake Out crea la primera ventaja mientras Kommo-o amenaza con Clanging Scales.
  • Mega Gengar + Incineroar: Sludge Bomb crea la primera ventaja mientras Incineroar amenaza con Flare Blitz.

Primeros turnos

  • Turno 1: con Incineroar + Rillaboom, usa Parting Shot solo si mejora el orden de movimiento; de lo contrario, presiona con Grassy Glide.
  • Turno 2: protege o reposiciona la pieza que el rival esté enfocando e incorpora a Rillaboom sobre la ventaja creada en el primer turno.
  • Antes del cierre, confirma qué rival frena a Rillaboom y no gastes el último recurso de apoyo hasta dejar esa respuesta a rango.

Plan de Megaevolución

El equipo lleva a Mega Gengar y Mega Floette como opciones de Megaevolución. Solo un Pokémon puede megaevolucionar por combate: elige el set que mejor responda a los cuatro rivales y no lleves la segunda opción salvo que aporte también sin megaevolucionar.

Matchups

  • Contra ofensiva rápida, usa interrupción y prioridad para no perder ambos activos antes de intercambiar daño.
  • Contra preparación o redirección, Incineroar, Rillaboom y Vivillon deben decidir si la interrupción o la presión directa es la respuesta más limpia.
  • Contra equipos con dos opciones Mega, identifica cuál encaja con los cuatro rivales antes de comprometer tu propia Megaevolución.

Errores comunes

  • Elegir cuatro Pokémon sin una ruta clara para que Rillaboom cierre la partida.
  • Jugar sin control directo de Velocidad como si el equipo siempre fuera a moverse primero.
  • Llevar dos opciones Mega esperando que ambas megaevolucionen en el mismo combate.
  • Gastar todos los apoyos temprano y llegar a los turnos finales sin un cambio seguro, Protect o interrupción.

Variantes

  • Rillaboom + Kommo-o: prioriza esta pareja de presión directa cuando un cambio defensivo aporte menos que amenazar ambos espacios rivales de inmediato.
  • Mega Gengar + Incineroar: prioriza esta pareja de presión directa cuando un cambio defensivo aporte menos que amenazar ambos espacios rivales de inmediato.
Fuente y alcance

Maddo's Cup #12 | 100€ for the Winner | Reg M-C

Los sets, el resultado y la fecha proceden de la fuente enlazada. La lectura estratégica se limita a esos seis sets y presenta opciones orientativas, no resultados garantizados.

Esta lectura estratégica se limita a los seis sets publicados, sus movimientos, Habilidades, objetos, formato y fuente enlazada. Las líneas propuestas describen opciones, no resultados garantizados, y los campos ausentes en la fuente permanecen sin especificar.

Publicación del equipo: 19 de septiembre de 2026. Última actualización: 6 de noviembre de 2026.