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Smalls — Maddo's Cup #12 | 100€ for the Winner | Reg M-C

Equipo público verificado del torneo Maddo's Cup #12 | 100€ for the Winner | Reg M-C.

JugadorSmalls
Dificultadintermedia
Estiloofensiva resistente

Los seis sets

Datos reproducibles publicados para Regulation M-C.

Mega Salamence

Mega Salamence

Set reproducible

ObjetoSalamencite
HabilidadIntimidate
NaturalezaModest
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Hyper Voice
  • Dragon Pulse
  • Fire Blast
  • Protect

Distribución no publicada

Mega Lopunny

Mega Lopunny

Set reproducible

ObjetoLopunnite
HabilidadLimber
NaturalezaJolly
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Fake Out
  • Triple Axel
  • Mach Punch
  • Close Combat

Distribución no publicada

Sylveon

Sylveon

Set reproducible

ObjetoFairy Feather
HabilidadPixilate
NaturalezaModest
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Quick Attack
  • Hyper Voice
  • Hyper Beam
  • Detect

Distribución no publicada

Rillaboom

Rillaboom

Set reproducible

ObjetoSitrus Berry
HabilidadGrassy Surge
NaturalezaAdamant
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Grassy Glide
  • Wood Hammer
  • U-turn
  • Fake Out

Distribución no publicada

Kingambit

Kingambit

Set reproducible

ObjetoBlack Glasses
HabilidadDefiant
NaturalezaAdamant
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Sucker Punch
  • Kowtow Cleave
  • Low Kick
  • Protect

Distribución no publicada

Gholdengo

Gholdengo

Set reproducible

ObjetoLife Orb
HabilidadGood as Gold
NaturalezaTimid
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Make It Rain
  • Shadow Ball
  • Nasty Plot
  • Protect

Distribución no publicada

Lectura estructural del equipo

Señales competitivas presentes en los sets y en la evidencia enlazada.

Identidad del equipo

Los seis sets forman una estructura de ofensiva resistente para Regulation M-C. La selección de cuatro debe conservar una ruta de presión y un recurso de posicionamiento.

Velocidad y control

  • Los sets no publican un movimiento directo de control de Velocidad.

Presión y recursos

  • Mega Salamence: Hyper Voice, Dragon Pulse
  • Mega Lopunny: Fake Out, Triple Axel, Fake Out
  • Sylveon: Quick Attack, Hyper Voice
  • Rillaboom: Grassy Glide, Wood Hammer, Fake Out
  • Kingambit: Sucker Punch, Kowtow Cleave
  • Gholdengo: Make It Rain, Shadow Ball

Evidencia competitiva

  • Torneo: Maddo's Cup #12 | 100€ for the Winner | Reg M-C
  • Fecha: 19 de septiembre de 2026
  • Registro: 3-3-0
  • Posición: #132

Guía estratégica BattleTAI

Guía estratégica BattleTAI. Lectura basada en los seis sets publicados y su evidencia competitiva.

Plan de juego

La lectura de Smalls — Maddo's Cup #12 | 100€ for the Winner | Reg M-C parte de una composición de ofensiva resistente, cuyo ritmo cambia con los cuatro elegidos. Los sets no muestran control directo de Velocidad; el posicionamiento y la prioridad deben compensarlo. Mega Lopunny y Rillaboom aportan interrupción o protección. Los cuatro llevados al combate deben abrir espacio para Mega Lopunny y conservar un cambio o una interrupción.

Condición de victoria

Crea una ventana de ataque para Mega Lopunny y Rillaboom. El cierre comienza después de identificar y desgastar el control de Velocidad, la redirección o la principal opción Mega rival; conserva un atacante y un recurso de posicionamiento para ese momento.

Relación entre los seis

Mega Salamence: presión con Hyper Voice, Dragon Pulse y Fire Blast. Mega Lopunny: interrupción mediante Fake Out; presión con Fake Out, Triple Axel y Mach Punch. Sylveon: presión con Quick Attack, Hyper Voice y Hyper Beam. Rillaboom: interrupción mediante Fake Out; presión con Grassy Glide, Wood Hammer y U-turn. Kingambit: presión con Sucker Punch y Kowtow Cleave. Gholdengo: preparación con Nasty Plot; presión con Make It Rain y Shadow Ball.

Aperturas recomendadas

  • Mega Lopunny + Rillaboom: Fake Out crea la primera ventaja mientras Rillaboom amenaza con Grassy Glide.
  • Rillaboom + Gholdengo: Fake Out crea la primera ventaja mientras Gholdengo amenaza con Nasty Plot.
  • Mega Salamence + Mega Lopunny: Hyper Voice crea la primera ventaja mientras Mega Lopunny amenaza con Fake Out.

Primeros turnos

  • Turno 1: con Mega Lopunny + Rillaboom, usa Fake Out solo si mejora el orden de movimiento; de lo contrario, presiona con Grassy Glide.
  • Turno 2: protege o reposiciona la pieza que el rival esté enfocando e incorpora a Mega Lopunny sobre la ventaja creada en el primer turno.
  • Antes del cierre, confirma qué rival frena a Mega Lopunny y no gastes el último recurso de apoyo hasta dejar esa respuesta a rango.

Plan de Megaevolución

El equipo lleva a Mega Salamence y Mega Lopunny como opciones de Megaevolución. Solo un Pokémon puede megaevolucionar por combate: elige el set que mejor responda a los cuatro rivales y no lleves la segunda opción salvo que aporte también sin megaevolucionar.

Matchups

  • Contra ofensiva rápida, usa interrupción y prioridad para no perder ambos activos antes de intercambiar daño.
  • Contra preparación o redirección, Mega Lopunny y Rillaboom deben decidir si la interrupción o la presión directa es la respuesta más limpia.
  • Contra equipos con dos opciones Mega, identifica cuál encaja con los cuatro rivales antes de comprometer tu propia Megaevolución.

Errores comunes

  • Elegir cuatro Pokémon sin una ruta clara para que Mega Lopunny cierre la partida.
  • Jugar sin control directo de Velocidad como si el equipo siempre fuera a moverse primero.
  • Llevar dos opciones Mega esperando que ambas megaevolucionen en el mismo combate.
  • Gastar todos los apoyos temprano y llegar a los turnos finales sin un cambio seguro, Protect o interrupción.

Variantes

  • Rillaboom + Gholdengo: elige esta pareja cuando Fake Out pueda proteger el turno que Gholdengo necesita para aplicar Nasty Plot.
  • Mega Salamence + Mega Lopunny: prioriza esta pareja de presión directa cuando un cambio defensivo aporte menos que amenazar ambos espacios rivales de inmediato.
Fuente y alcance

Maddo's Cup #12 | 100€ for the Winner | Reg M-C

Los sets, el resultado y la fecha proceden de la fuente enlazada. La lectura estratégica se limita a esos seis sets y presenta opciones orientativas, no resultados garantizados.

Esta lectura estratégica se limita a los seis sets publicados, sus movimientos, Habilidades, objetos, formato y fuente enlazada. Las líneas propuestas describen opciones, no resultados garantizados, y los campos ausentes en la fuente permanecen sin especificar.

Publicación del equipo: 19 de septiembre de 2026. Última actualización: 19 de octubre de 2026.