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ZaylerX — Maddo's Cup #12 | 100€ for the Winner | Reg M-C

Equipo público verificado del torneo Maddo's Cup #12 | 100€ for the Winner | Reg M-C.

JugadorZaylerX
Dificultadintermedia
Estilocontrol

Los seis sets

Datos reproducibles publicados para Regulation M-C.

Mega Salamence

Mega Salamence

Set reproducible

ObjetoSalamencite
HabilidadIntimidate
NaturalezaTimid
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Hyper Voice
  • Draco Meteor
  • Tailwind
  • Protect

Distribución no publicada

Mega Froslass

Mega Froslass

Set reproducible

ObjetoFroslassite
HabilidadCursed Body
NaturalezaTimid
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Blizzard
  • Shadow Ball
  • Aurora Veil
  • Protect

Distribución no publicada

Arcanine (Hisui)

Arcanine (Hisui)

Set reproducible

ObjetoFocus Sash
HabilidadRock Head
NaturalezaJolly
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Flare Blitz
  • Head Smash
  • Extreme Speed
  • Protect

Distribución no publicada

Rillaboom

Rillaboom

Set reproducible

ObjetoMiracle Seed
HabilidadGrassy Surge
NaturalezaAdamant
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Fake Out
  • Grassy Glide
  • Wood Hammer
  • High Horsepower

Distribución no publicada

Sneasler

Sneasler

Set reproducible

ObjetoWhite Herb
HabilidadUnburden
NaturalezaAdamant
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Dire Claw
  • Close Combat
  • Fake Out
  • Protect

Distribución no publicada

Gholdengo

Gholdengo

Set reproducible

ObjetoGrassy Seed
HabilidadGood as Gold
NaturalezaModest
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Make It Rain
  • Shadow Ball
  • Nasty Plot
  • Protect

Distribución no publicada

Lectura estructural del equipo

Señales competitivas presentes en los sets y en la evidencia enlazada.

Identidad del equipo

Los seis sets forman una estructura de control para Regulation M-C. La selección de cuatro debe conservar una ruta de presión y un recurso de posicionamiento.

Velocidad y control

  • Mega Salamence: Tailwind

Presión y recursos

  • Mega Salamence: Hyper Voice, Draco Meteor
  • Mega Froslass: Blizzard, Shadow Ball
  • Arcanine (Hisui): Flare Blitz, Head Smash
  • Rillaboom: Fake Out, Grassy Glide, Fake Out
  • Sneasler: Dire Claw, Close Combat, Fake Out
  • Gholdengo: Make It Rain, Shadow Ball

Evidencia competitiva

  • Torneo: Maddo's Cup #12 | 100€ for the Winner | Reg M-C
  • Fecha: 19 de septiembre de 2026
  • Registro: 2-4-0
  • Posición: #197

Guía estratégica BattleTAI

Guía estratégica BattleTAI. Lectura basada en los seis sets publicados y su evidencia competitiva.

Plan de juego

Los seis sets publicados sitúan a ZaylerX — Maddo's Cup #12 | 100€ for the Winner | Reg M-C dentro de una estructura de control. Mega Salamence controla el orden de movimiento. Mega Froslass, Rillaboom y Sneasler aportan interrupción o protección. Construye cada selección alrededor de Rillaboom sin exponer todos los recursos de apoyo en el primer turno.

Condición de victoria

Crea una ventana de ataque para Rillaboom y Arcanine (Hisui). El cierre comienza después de identificar y desgastar el control de Velocidad, la redirección o la principal opción Mega rival; conserva un atacante y un recurso de posicionamiento para ese momento.

Relación entre los seis

Mega Salamence: control de Velocidad con Tailwind; presión con Hyper Voice y Draco Meteor. Mega Froslass: protección del equipo con Aurora Veil; presión con Blizzard y Shadow Ball. Arcanine (Hisui): presión con Flare Blitz, Head Smash y Extreme Speed. Rillaboom: interrupción mediante Fake Out; presión con Fake Out, Grassy Glide y Wood Hammer. Sneasler: interrupción mediante Fake Out; presión con Dire Claw, Close Combat y Fake Out. Gholdengo: preparación con Nasty Plot; presión con Make It Rain y Shadow Ball.

Aperturas recomendadas

  • Mega Salamence + Rillaboom: Tailwind crea la primera ventaja mientras Rillaboom amenaza con Fake Out.
  • Mega Froslass + Gholdengo: Aurora Veil crea la primera ventaja mientras Gholdengo amenaza con Nasty Plot.
  • Rillaboom + Arcanine (Hisui): Fake Out crea la primera ventaja mientras Arcanine (Hisui) amenaza con Flare Blitz.

Primeros turnos

  • Turno 1: con Mega Salamence + Rillaboom, usa Tailwind solo si mejora el orden de movimiento; de lo contrario, presiona con Fake Out.
  • Turno 2: protege o reposiciona la pieza que el rival esté enfocando e incorpora a Rillaboom sobre la ventaja creada en el primer turno.
  • Antes del cierre, confirma qué rival frena a Rillaboom y no gastes el último recurso de apoyo hasta dejar esa respuesta a rango.

Plan de Megaevolución

El equipo lleva a Mega Salamence y Mega Froslass como opciones de Megaevolución. Solo un Pokémon puede megaevolucionar por combate: elige el set que mejor responda a los cuatro rivales y no lleves la segunda opción salvo que aporte también sin megaevolucionar.

Matchups

  • Contra ofensiva rápida, conserva a Mega Salamence hasta establecer el control de Velocidad con seguridad.
  • Contra preparación o redirección, Mega Froslass, Rillaboom y Sneasler deben decidir si la interrupción o la presión directa es la respuesta más limpia.
  • Contra equipos con dos opciones Mega, identifica cuál encaja con los cuatro rivales antes de comprometer tu propia Megaevolución.

Errores comunes

  • Elegir cuatro Pokémon sin una ruta clara para que Rillaboom cierre la partida.
  • Exponer a Mega Salamence antes de proteger su turno de control de Velocidad.
  • Llevar dos opciones Mega esperando que ambas megaevolucionen en el mismo combate.
  • Gastar todos los apoyos temprano y llegar a los turnos finales sin un cambio seguro, Protect o interrupción.

Variantes

  • Mega Froslass + Gholdengo: elige esta pareja cuando Aurora Veil pueda proteger el turno que Gholdengo necesita para aplicar Nasty Plot.
  • Rillaboom + Arcanine (Hisui): prioriza esta pareja de presión directa cuando un cambio defensivo aporte menos que amenazar ambos espacios rivales de inmediato.
Fuente y alcance

Maddo's Cup #12 | 100€ for the Winner | Reg M-C

Los sets, el resultado y la fecha proceden de la fuente enlazada. La lectura estratégica se limita a esos seis sets y presenta opciones orientativas, no resultados garantizados.

Esta lectura estratégica se limita a los seis sets publicados, sus movimientos, Habilidades, objetos, formato y fuente enlazada. Las líneas propuestas describen opciones, no resultados garantizados, y los campos ausentes en la fuente permanecen sin especificar.

Publicación del equipo: 19 de septiembre de 2026. Última actualización: 19 de octubre de 2026.