← Volver a equipos

dulceyy — Maddo's Cup #13 | 100€ for the Winner | Reg M-C

Equipo público verificado del torneo Maddo's Cup #13 | 100€ for the Winner | Reg M-C.

Jugadordulceyy
Dificultadintermedia
Estilocontrol

Los seis sets

Datos reproducibles publicados para Regulation M-C.

Incineroar

Incineroar

Set reproducible

ObjetoSitrus Berry
HabilidadIntimidate
NaturalezaImpish
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Throat Chop
  • Fake Out
  • Parting Shot
  • Flare Blitz

Distribución no publicada

Gholdengo

Gholdengo

Set reproducible

ObjetoLife Orb
HabilidadGood as Gold
NaturalezaTimid
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Protect
  • Nasty Plot
  • Make It Rain
  • Shadow Ball

Distribución no publicada

Basculegion

Basculegion

Set reproducible

ObjetoMystic Water
HabilidadAdaptability
NaturalezaAdamant
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Aqua Jet
  • Wave Crash
  • Protect
  • Last Respects

Distribución no publicada

Rillaboom

Rillaboom

Set reproducible

ObjetoMiracle Seed
HabilidadGrassy Surge
NaturalezaAdamant
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • High Horsepower
  • Fake Out
  • Grassy Glide
  • Wood Hammer

Distribución no publicada

Mega Raichu Y

Mega Raichu Y

Set reproducible

ObjetoRaichunite Y
HabilidadLightning Rod
NaturalezaTimid
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Zap Cannon
  • Focus Blast
  • Fake Out
  • Protect

Distribución no publicada

Mega Salamence

Mega Salamence

Set reproducible

ObjetoSalamencite
HabilidadIntimidate
NaturalezaJolly
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Tailwind
  • Breaking Swipe
  • Double-Edge
  • Protect

Distribución no publicada

Lectura estructural del equipo

Señales competitivas presentes en los sets y en la evidencia enlazada.

Identidad del equipo

Los seis sets forman una estructura de control para Regulation M-C. La selección de cuatro debe conservar una ruta de presión y un recurso de posicionamiento.

Velocidad y control

  • Mega Salamence: Tailwind

Presión y recursos

  • Incineroar: Throat Chop, Fake Out, Fake Out
  • Gholdengo: Make It Rain, Shadow Ball
  • Basculegion: Aqua Jet, Wave Crash
  • Rillaboom: High Horsepower, Fake Out, Fake Out
  • Mega Raichu Y: Zap Cannon, Focus Blast, Fake Out
  • Mega Salamence: Breaking Swipe, Double-Edge

Evidencia competitiva

  • Torneo: Maddo's Cup #13 | 100€ for the Winner | Reg M-C
  • Fecha: 24 de octubre de 2026
  • Registro: 3-4-0
  • Posición: #88

Guía estratégica BattleTAI

Guía estratégica BattleTAI. Lectura basada en los seis sets publicados y su evidencia competitiva.

Plan de juego

La lectura de dulceyy — Maddo's Cup #13 | 100€ for the Winner | Reg M-C parte de una composición de control, cuyo ritmo cambia con los cuatro elegidos. Mega Salamence controla el orden de movimiento. Incineroar, Rillaboom y Mega Raichu Y aportan interrupción o protección. Los cuatro llevados al combate deben abrir espacio para Rillaboom y conservar un cambio o una interrupción.

Condición de victoria

Construye una ventana de ataque para Rillaboom y Incineroar. El cierre comienza después de identificar y desgastar el control de Velocidad, la redirección o la principal opción Mega rival; conserva un atacante y un recurso de posicionamiento para ese momento.

Relación entre los seis

Incineroar: interrupción mediante Fake Out y Parting Shot; presión con Throat Chop, Fake Out y Flare Blitz. Gholdengo: preparación con Nasty Plot; presión con Make It Rain y Shadow Ball. Basculegion: presión con Aqua Jet, Wave Crash y Last Respects. Rillaboom: interrupción mediante Fake Out; presión con High Horsepower, Fake Out y Grassy Glide. Mega Raichu Y: interrupción mediante Fake Out; presión con Zap Cannon, Focus Blast y Fake Out. Mega Salamence: control de Velocidad con Tailwind; presión con Breaking Swipe y Double-Edge.

Aperturas recomendadas

  • Mega Salamence + Rillaboom: Tailwind crea la primera ventaja mientras Rillaboom amenaza con High Horsepower.
  • Incineroar + Gholdengo: Fake Out crea la primera ventaja mientras Gholdengo amenaza con Nasty Plot.
  • Rillaboom + Incineroar: Fake Out crea la primera ventaja mientras Incineroar amenaza con Throat Chop.

Primeros turnos

  • Turno 1: con Mega Salamence + Rillaboom, usa Tailwind solo si mejora el orden de movimiento; de lo contrario, presiona con High Horsepower.
  • Turno 2: protege o reposiciona la pieza que el rival esté enfocando e incorpora a Rillaboom sobre la ventaja creada en el primer turno.
  • Antes del cierre, confirma qué rival frena a Rillaboom y no gastes el último recurso de apoyo hasta dejar esa respuesta a rango.

Plan de Megaevolución

El equipo lleva a Mega Raichu Y y Mega Salamence como opciones de Megaevolución. Solo un Pokémon puede megaevolucionar por combate: elige el set que mejor responda a los cuatro rivales y no lleves la segunda opción salvo que aporte también sin megaevolucionar.

Matchups

  • Contra ofensiva rápida, conserva a Mega Salamence hasta establecer el control de Velocidad con seguridad.
  • Contra preparación o redirección, Incineroar, Rillaboom y Mega Raichu Y deben decidir si la interrupción o la presión directa es la respuesta más limpia.
  • Contra equipos con dos opciones Mega, identifica cuál encaja con los cuatro rivales antes de comprometer tu propia Megaevolución.

Errores comunes

  • Elegir cuatro Pokémon sin una ruta clara para que Rillaboom cierre la partida.
  • Exponer a Mega Salamence antes de proteger su turno de control de Velocidad.
  • Llevar dos opciones Mega esperando que ambas megaevolucionen en el mismo combate.
  • Gastar todos los apoyos temprano y llegar a los turnos finales sin un cambio seguro, Protect o interrupción.

Variantes

  • Incineroar + Gholdengo: elige esta pareja cuando Fake Out pueda proteger el turno que Gholdengo necesita para aplicar Nasty Plot.
  • Rillaboom + Incineroar: prioriza esta pareja de presión directa cuando un cambio defensivo aporte menos que amenazar ambos espacios rivales de inmediato.
Fuente y alcance

Maddo's Cup #13 | 100€ for the Winner | Reg M-C

Los sets, el resultado y la fecha proceden de la fuente enlazada. La lectura estratégica se limita a esos seis sets y presenta opciones orientativas, no resultados garantizados.

Esta lectura estratégica se limita a los seis sets publicados, sus movimientos, Habilidades, objetos, formato y fuente enlazada. Las líneas propuestas describen opciones, no resultados garantizados, y los campos ausentes en la fuente permanecen sin especificar.

Publicación del equipo: 24 de octubre de 2026. Última actualización: 6 de noviembre de 2026.