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Emoolew — Maddo's Cup #13 | 100€ for the Winner | Reg M-C

Equipo público verificado del torneo Maddo's Cup #13 | 100€ for the Winner | Reg M-C.

JugadorEmoolew
Dificultadavanzada
Estiloclima

Los seis sets

Datos reproducibles publicados para Regulation M-C.

Mega Gengar

Mega Gengar

Set reproducible

ObjetoGengarite
HabilidadCursed Body
NaturalezaTimid
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Shadow Ball
  • Disable
  • Perish Song
  • Protect

Distribución no publicada

Incineroar

Incineroar

Set reproducible

ObjetoChople Berry
HabilidadIntimidate
NaturalezaRelaxed
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Flare Blitz
  • Parting Shot
  • Fake Out
  • Protect

Distribución no publicada

Rillaboom

Rillaboom

Set reproducible

ObjetoEject Button
HabilidadGrassy Surge
NaturalezaBrave
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Wood Hammer
  • U-turn
  • Fake Out
  • Protect

Distribución no publicada

Tinkaton

Tinkaton

Set reproducible

ObjetoOcca Berry
HabilidadMold Breaker
NaturalezaJolly
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Play Rough
  • Encore
  • Fake Out
  • Protect

Distribución no publicada

Swampert

Swampert

Set reproducible

ObjetoSitrus Berry
HabilidadTorrent
NaturalezaBrave
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Wave Crash
  • High Horsepower
  • Flip Turn
  • Protect

Distribución no publicada

Ninetales (Alola)

Ninetales (Alola)

Set reproducible

ObjetoFocus Sash
HabilidadSnow Warning
NaturalezaTimid
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Blizzard
  • Encore
  • Disable
  • Protect

Distribución no publicada

Lectura estructural del equipo

Señales competitivas presentes en los sets y en la evidencia enlazada.

Identidad del equipo

Los seis sets forman una estructura de clima para Regulation M-C. La selección de cuatro debe conservar una ruta de presión y un recurso de posicionamiento.

Velocidad y control

  • Los sets no publican un movimiento directo de control de Velocidad.

Presión y recursos

  • Mega Gengar: Shadow Ball, Disable
  • Incineroar: Flare Blitz, Fake Out, Parting Shot
  • Rillaboom: Wood Hammer, U-turn, Fake Out
  • Tinkaton: Play Rough, Fake Out, Encore
  • Swampert: Wave Crash, High Horsepower
  • Ninetales (Alola): Blizzard, Encore

Evidencia competitiva

  • Torneo: Maddo's Cup #13 | 100€ for the Winner | Reg M-C
  • Fecha: 24 de octubre de 2026
  • Registro: 7-3-0
  • Posición: #18

Guía estratégica BattleTAI

Guía estratégica BattleTAI. Lectura basada en los seis sets publicados y su evidencia competitiva.

Plan de juego

Los seis sets publicados sitúan a Emoolew — Maddo's Cup #13 | 100€ for the Winner | Reg M-C dentro de una estructura de clima. Los sets no muestran control directo de Velocidad; el posicionamiento y la prioridad deben compensarlo. Mega Gengar, Incineroar, Rillaboom, Tinkaton y Ninetales (Alola) aportan interrupción o protección. Los cuatro llevados al combate deben abrir espacio para Rillaboom y conservar un cambio o una interrupción.

Condición de victoria

Crea una ventana de ataque para Rillaboom y Swampert. El cierre comienza después de identificar y desgastar el control de Velocidad, la redirección o la principal opción Mega rival; conserva un atacante y un recurso de posicionamiento para ese momento.

Relación entre los seis

Mega Gengar: interrupción mediante Disable; presión con Shadow Ball. Incineroar: interrupción mediante Parting Shot y Fake Out; presión con Flare Blitz y Fake Out. Rillaboom: interrupción mediante Fake Out; presión con Wood Hammer, U-turn y Fake Out. Tinkaton: interrupción mediante Encore y Fake Out; presión con Play Rough y Fake Out. Swampert: presión con Wave Crash, High Horsepower y Flip Turn. Ninetales (Alola): interrupción mediante Encore y Disable; presión con Blizzard.

Aperturas recomendadas

  • Mega Gengar + Rillaboom: Disable crea la primera ventaja mientras Rillaboom amenaza con Wood Hammer.
  • Incineroar + Rillaboom: Parting Shot crea la primera ventaja mientras Rillaboom amenaza con Wood Hammer.
  • Rillaboom + Swampert: Fake Out crea la primera ventaja mientras Swampert amenaza con Wave Crash.

Primeros turnos

  • Turno 1: con Mega Gengar + Rillaboom, usa Disable solo si mejora el orden de movimiento; de lo contrario, presiona con Wood Hammer.
  • Turno 2: protege o reposiciona la pieza que el rival esté enfocando e incorpora a Rillaboom sobre la ventaja creada en el primer turno.
  • Antes del cierre, confirma qué rival frena a Rillaboom y no gastes el último recurso de apoyo hasta dejar esa respuesta a rango.

Plan de Megaevolución

Mega Gengar es la opción de Megaevolución. Consérvalo hasta que su Habilidad, Velocidad o daño cambien la posición; solo un Pokémon puede megaevolucionar por combate.

Matchups

  • Contra ofensiva rápida, usa interrupción y prioridad para no perder ambos activos antes de intercambiar daño.
  • Contra preparación o redirección, Mega Gengar, Incineroar, Rillaboom, Tinkaton y Ninetales (Alola) deben decidir si la interrupción o la presión directa es la respuesta más limpia.
  • Contra equipos con dos opciones Mega, identifica cuál encaja con los cuatro rivales antes de comprometer tu propia Megaevolución.

Errores comunes

  • Elegir cuatro Pokémon sin una ruta clara para que Rillaboom cierre la partida.
  • Jugar sin control directo de Velocidad como si el equipo siempre fuera a moverse primero.
  • Llevar dos opciones Mega esperando que ambas megaevolucionen en el mismo combate.
  • Gastar todos los apoyos temprano y llegar a los turnos finales sin un cambio seguro, Protect o interrupción.

Variantes

  • Incineroar + Rillaboom: elige esta pareja cuando Parting Shot pueda proteger el turno que Rillaboom necesita para aplicar Wood Hammer.
  • Rillaboom + Swampert: prioriza esta pareja de presión directa cuando un cambio defensivo aporte menos que amenazar ambos espacios rivales de inmediato.
Fuente y alcance

Maddo's Cup #13 | 100€ for the Winner | Reg M-C

Los sets, el resultado y la fecha proceden de la fuente enlazada. La lectura estratégica se limita a esos seis sets y presenta opciones orientativas, no resultados garantizados.

Esta lectura estratégica se limita a los seis sets publicados, sus movimientos, Habilidades, objetos, formato y fuente enlazada. Las líneas propuestas describen opciones, no resultados garantizados, y los campos ausentes en la fuente permanecen sin especificar.

Publicación del equipo: 24 de octubre de 2026. Última actualización: 6 de noviembre de 2026.