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MufaVGC — Maddo's Cup #13 | 100€ for the Winner | Reg M-C

Equipo público verificado del torneo Maddo's Cup #13 | 100€ for the Winner | Reg M-C.

JugadorMufaVGC
Dificultadavanzada
EstiloEspacio Raro

Los seis sets

Datos reproducibles publicados para Regulation M-C.

Mega Mawile

Mega Mawile

Set reproducible

ObjetoMawilite
HabilidadHyper Cutter
NaturalezaBrave
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Play Rough
  • Brick Break
  • Rock Slide
  • Protect

Distribución no publicada

Mega Charizard Y

Mega Charizard Y

Set reproducible

ObjetoCharizardite Y
HabilidadBlaze
NaturalezaModest
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Weather Ball
  • Heat Wave
  • Solar Beam
  • Protect

Distribución no publicada

Farigiraf

Farigiraf

Set reproducible

ObjetoSitrus Berry
HabilidadArmor Tail
NaturalezaBold
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Psychic
  • Trick Room
  • Protect
  • Helping Hand

Distribución no publicada

Basculegion

Basculegion

Set reproducible

ObjetoLife Orb
HabilidadAdaptability
NaturalezaAdamant
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Wave Crash
  • Last Respects
  • Aqua Jet
  • Protect

Distribución no publicada

Incineroar

Incineroar

Set reproducible

ObjetoChople Berry
HabilidadIntimidate
NaturalezaAdamant
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Flare Blitz
  • Darkest Lariat
  • Parting Shot
  • Fake Out

Distribución no publicada

Whimsicott

Whimsicott

Set reproducible

ObjetoFocus Sash
HabilidadPrankster
NaturalezaTimid
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Moonblast
  • Tailwind
  • Encore
  • Protect

Distribución no publicada

Lectura estructural del equipo

Señales competitivas presentes en los sets y en la evidencia enlazada.

Identidad del equipo

Los seis sets forman una estructura de Espacio Raro para Regulation M-C. La selección de cuatro debe conservar una ruta de presión y un recurso de posicionamiento.

Velocidad y control

  • Farigiraf: Trick Room
  • Whimsicott: Tailwind

Presión y recursos

  • Mega Mawile: Play Rough, Brick Break
  • Mega Charizard Y: Weather Ball, Heat Wave
  • Farigiraf: Psychic, Helping Hand
  • Basculegion: Wave Crash, Last Respects
  • Incineroar: Flare Blitz, Darkest Lariat, Parting Shot
  • Whimsicott: Moonblast, Encore

Evidencia competitiva

  • Torneo: Maddo's Cup #13 | 100€ for the Winner | Reg M-C
  • Fecha: 24 de octubre de 2026
  • Registro: 3-3-0
  • Posición: #73

Guía estratégica BattleTAI

Guía estratégica BattleTAI. Lectura basada en los seis sets publicados y su evidencia competitiva.

Plan de juego

MufaVGC — Maddo's Cup #13 | 100€ for the Winner | Reg M-C funciona como una composición de Espacio Raro. Farigiraf y Whimsicott controlan el orden de movimiento. Farigiraf, Incineroar y Whimsicott aportan interrupción o protección. Elige los otros tres puestos para dar una entrada segura a Mega Mawile y guardar al menos un apoyo para después.

Condición de victoria

Protege una ventana de ataque para Mega Mawile y Mega Charizard Y. El cierre comienza después de identificar y desgastar el control de Velocidad, la redirección o la principal opción Mega rival; conserva un atacante y un recurso de posicionamiento para ese momento.

Relación entre los seis

Mega Mawile: presión con Play Rough, Brick Break y Rock Slide. Mega Charizard Y: presión con Weather Ball, Heat Wave y Solar Beam. Farigiraf: control de Velocidad con Trick Room; presión con Psychic. Basculegion: presión con Wave Crash, Last Respects y Aqua Jet. Incineroar: interrupción mediante Parting Shot y Fake Out; presión con Flare Blitz, Darkest Lariat y Fake Out. Whimsicott: control de Velocidad con Tailwind; interrupción mediante Encore; presión con Moonblast.

Aperturas recomendadas

  • Farigiraf + Mega Mawile: Trick Room crea la primera ventaja mientras Mega Mawile amenaza con Play Rough.
  • Incineroar + Mega Mawile: Parting Shot crea la primera ventaja mientras Mega Mawile amenaza con Play Rough.
  • Mega Mawile + Mega Charizard Y: Play Rough crea la primera ventaja mientras Mega Charizard Y amenaza con Weather Ball.

Primeros turnos

  • Turno 1: con Farigiraf + Mega Mawile, usa Trick Room solo si mejora el orden de movimiento; de lo contrario, presiona con Play Rough.
  • Turno 2: protege o reposiciona la pieza que el rival esté enfocando e incorpora a Mega Mawile sobre la ventaja creada en el primer turno.
  • Antes del cierre, confirma qué rival frena a Mega Mawile y no gastes el último recurso de apoyo hasta dejar esa respuesta a rango.

Plan de Megaevolución

El equipo lleva a Mega Mawile y Mega Charizard Y como opciones de Megaevolución. Solo un Pokémon puede megaevolucionar por combate: elige el set que mejor responda a los cuatro rivales y no lleves la segunda opción salvo que aporte también sin megaevolucionar.

Matchups

  • Contra ofensiva rápida, conserva a Farigiraf y Whimsicott hasta establecer el control de Velocidad con seguridad.
  • Contra preparación o redirección, Farigiraf, Incineroar y Whimsicott deben decidir si la interrupción o la presión directa es la respuesta más limpia.
  • Contra equipos con dos opciones Mega, identifica cuál encaja con los cuatro rivales antes de comprometer tu propia Megaevolución.

Errores comunes

  • Elegir cuatro Pokémon sin una ruta clara para que Mega Mawile cierre la partida.
  • Exponer a Farigiraf y Whimsicott antes de proteger su turno de control de Velocidad.
  • Llevar dos opciones Mega esperando que ambas megaevolucionen en el mismo combate.
  • Gastar todos los apoyos temprano y llegar a los turnos finales sin un cambio seguro, Protect o interrupción.

Variantes

  • Incineroar + Mega Mawile: elige esta pareja cuando Parting Shot pueda proteger el turno que Mega Mawile necesita para aplicar Play Rough.
  • Mega Mawile + Mega Charizard Y: prioriza esta pareja de presión directa cuando un cambio defensivo aporte menos que amenazar ambos espacios rivales de inmediato.
Fuente y alcance

Maddo's Cup #13 | 100€ for the Winner | Reg M-C

Los sets, el resultado y la fecha proceden de la fuente enlazada. La lectura estratégica se limita a esos seis sets y presenta opciones orientativas, no resultados garantizados.

Esta lectura estratégica se limita a los seis sets publicados, sus movimientos, Habilidades, objetos, formato y fuente enlazada. Las líneas propuestas describen opciones, no resultados garantizados, y los campos ausentes en la fuente permanecen sin especificar.

Publicación del equipo: 24 de octubre de 2026. Última actualización: 6 de noviembre de 2026.