← Volver a equipos

Sasa96 — Maddo's Cup #13 | 100€ for the Winner | Reg M-C

Equipo público verificado del torneo Maddo's Cup #13 | 100€ for the Winner | Reg M-C.

JugadorSasa96
Dificultadintermedia
Estiloofensiva resistente

Los seis sets

Datos reproducibles publicados para Regulation M-C.

Rillaboom

Rillaboom

Set reproducible

ObjetoMiracle Seed
HabilidadGrassy Surge
NaturalezaAdamant
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Grassy Glide
  • Wood Hammer
  • Fake Out
  • High Horsepower

Distribución no publicada

Kingambit

Kingambit

Set reproducible

ObjetoChople Berry
HabilidadDefiant
NaturalezaAdamant
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Kowtow Cleave
  • Iron Head
  • Protect
  • Sucker Punch

Distribución no publicada

Mega Dragonite

Mega Dragonite

Set reproducible

ObjetoDragoninite
HabilidadInner Focus
NaturalezaModest
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Tailwind
  • Heat Wave
  • Protect
  • Dragon Pulse

Distribución no publicada

Sneasler

Sneasler

Set reproducible

ObjetoWhite Herb
HabilidadUnburden
NaturalezaAdamant
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Close Combat
  • Dire Claw
  • Fake Out
  • Protect

Distribución no publicada

Arcanine (Hisui)

Arcanine (Hisui)

Set reproducible

ObjetoFocus Sash
HabilidadRock Head
NaturalezaJolly
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Flare Blitz
  • Head Smash
  • Extreme Speed
  • Protect

Distribución no publicada

Mega Floette

Mega Floette

Set reproducible

ObjetoFloettite
HabilidadFlower Veil
NaturalezaModest
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Draining Kiss
  • Dazzling Gleam
  • Calm Mind
  • Protect

Distribución no publicada

Lectura estructural del equipo

Señales competitivas presentes en los sets y en la evidencia enlazada.

Identidad del equipo

Los seis sets forman una estructura de ofensiva resistente para Regulation M-C. La selección de cuatro debe conservar una ruta de presión y un recurso de posicionamiento.

Velocidad y control

  • Mega Dragonite: Tailwind

Presión y recursos

  • Rillaboom: Grassy Glide, Wood Hammer, Fake Out
  • Kingambit: Kowtow Cleave, Iron Head
  • Mega Dragonite: Heat Wave, Dragon Pulse
  • Sneasler: Close Combat, Dire Claw, Fake Out
  • Arcanine (Hisui): Flare Blitz, Head Smash
  • Mega Floette: Draining Kiss, Dazzling Gleam

Evidencia competitiva

  • Torneo: Maddo's Cup #13 | 100€ for the Winner | Reg M-C
  • Fecha: 24 de octubre de 2026
  • Registro: 2-3-0
  • Posición: #129

Guía estratégica BattleTAI

Guía estratégica BattleTAI. Lectura basada en los seis sets publicados y su evidencia competitiva.

Plan de juego

La lectura de Sasa96 — Maddo's Cup #13 | 100€ for the Winner | Reg M-C parte de una composición de ofensiva resistente, cuyo ritmo cambia con los cuatro elegidos. Mega Dragonite controla el orden de movimiento. Rillaboom y Sneasler aportan interrupción o protección. Elige los otros tres puestos para dar una entrada segura a Rillaboom y guardar al menos un apoyo para después.

Condición de victoria

Construye una ventana de ataque para Rillaboom y Kingambit. El cierre comienza después de identificar y desgastar el control de Velocidad, la redirección o la principal opción Mega rival; conserva un atacante y un recurso de posicionamiento para ese momento.

Relación entre los seis

Rillaboom: interrupción mediante Fake Out; presión con Grassy Glide, Wood Hammer y Fake Out. Kingambit: presión con Kowtow Cleave, Iron Head y Sucker Punch. Mega Dragonite: control de Velocidad con Tailwind; presión con Heat Wave y Dragon Pulse. Sneasler: interrupción mediante Fake Out; presión con Close Combat, Dire Claw y Fake Out. Arcanine (Hisui): presión con Flare Blitz, Head Smash y Extreme Speed. Mega Floette: preparación con Calm Mind; presión con Draining Kiss y Dazzling Gleam.

Aperturas recomendadas

  • Mega Dragonite + Rillaboom: Tailwind crea la primera ventaja mientras Rillaboom amenaza con Grassy Glide.
  • Rillaboom + Mega Floette: Fake Out crea la primera ventaja mientras Mega Floette amenaza con Calm Mind.
  • Rillaboom + Kingambit: Fake Out crea la primera ventaja mientras Kingambit amenaza con Kowtow Cleave.

Primeros turnos

  • Turno 1: con Mega Dragonite + Rillaboom, usa Tailwind solo si mejora el orden de movimiento; de lo contrario, presiona con Grassy Glide.
  • Turno 2: protege o reposiciona la pieza que el rival esté enfocando e incorpora a Rillaboom sobre la ventaja creada en el primer turno.
  • Antes del cierre, confirma qué rival frena a Rillaboom y no gastes el último recurso de apoyo hasta dejar esa respuesta a rango.

Plan de Megaevolución

El equipo lleva a Mega Dragonite y Mega Floette como opciones de Megaevolución. Solo un Pokémon puede megaevolucionar por combate: elige el set que mejor responda a los cuatro rivales y no lleves la segunda opción salvo que aporte también sin megaevolucionar.

Matchups

  • Contra ofensiva rápida, conserva a Mega Dragonite hasta establecer el control de Velocidad con seguridad.
  • Contra preparación o redirección, Rillaboom y Sneasler deben decidir si la interrupción o la presión directa es la respuesta más limpia.
  • Contra equipos con dos opciones Mega, identifica cuál encaja con los cuatro rivales antes de comprometer tu propia Megaevolución.

Errores comunes

  • Elegir cuatro Pokémon sin una ruta clara para que Rillaboom cierre la partida.
  • Exponer a Mega Dragonite antes de proteger su turno de control de Velocidad.
  • Llevar dos opciones Mega esperando que ambas megaevolucionen en el mismo combate.
  • Gastar todos los apoyos temprano y llegar a los turnos finales sin un cambio seguro, Protect o interrupción.

Variantes

  • Rillaboom + Mega Floette: elige esta pareja cuando Fake Out pueda proteger el turno que Mega Floette necesita para aplicar Calm Mind.
  • Rillaboom + Kingambit: prioriza esta pareja de presión directa cuando un cambio defensivo aporte menos que amenazar ambos espacios rivales de inmediato.
Fuente y alcance

Maddo's Cup #13 | 100€ for the Winner | Reg M-C

Los sets, el resultado y la fecha proceden de la fuente enlazada. La lectura estratégica se limita a esos seis sets y presenta opciones orientativas, no resultados garantizados.

Esta lectura estratégica se limita a los seis sets publicados, sus movimientos, Habilidades, objetos, formato y fuente enlazada. Las líneas propuestas describen opciones, no resultados garantizados, y los campos ausentes en la fuente permanecen sin especificar.

Publicación del equipo: 24 de octubre de 2026. Última actualización: 6 de noviembre de 2026.