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Synchr0 — Maddo's Cup #13 | 100€ for the Winner | Reg M-C

Equipo público verificado del torneo Maddo's Cup #13 | 100€ for the Winner | Reg M-C.

JugadorSynchr0
Dificultadavanzada
Estiloclima

Los seis sets

Datos reproducibles publicados para Regulation M-C.

Mega Charizard Y

Mega Charizard Y

Set reproducible

ObjetoCharizardite Y
HabilidadBlaze
NaturalezaTimid
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Protect
  • Heat Wave
  • Ancient Power
  • Weather Ball

Distribución no publicada

Venusaur

Venusaur

Set reproducible

ObjetoFocus Sash
HabilidadChlorophyll
NaturalezaModest
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Protect
  • Sleep Powder
  • Sludge Bomb
  • Leaf Storm

Distribución no publicada

Pelipper

Pelipper

Set reproducible

ObjetoSitrus Berry
HabilidadDrizzle
NaturalezaModest
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Hurricane
  • Weather Ball
  • Tailwind
  • Wide Guard

Distribución no publicada

Archaludon

Archaludon

Set reproducible

ObjetoLeftovers
HabilidadStamina
NaturalezaModest
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Protect
  • Snarl
  • Dragon Pulse
  • Electro Shot

Distribución no publicada

Grimmsnarl

Grimmsnarl

Set reproducible

ObjetoLight Clay
HabilidadPrankster
NaturalezaSassy
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Parting Shot
  • Reflect
  • Spirit Break
  • Light Screen

Distribución no publicada

Garchomp

Garchomp

Set reproducible

ObjetoGarchompite Z
HabilidadRough Skin
NaturalezaModest
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Protect
  • Earth Power
  • Draco Meteor
  • Power Gem

Distribución no publicada

Lectura estructural del equipo

Señales competitivas presentes en los sets y en la evidencia enlazada.

Identidad del equipo

Los seis sets forman una estructura de clima para Regulation M-C. La selección de cuatro debe conservar una ruta de presión y un recurso de posicionamiento.

Velocidad y control

  • Pelipper: Tailwind

Presión y recursos

  • Mega Charizard Y: Heat Wave, Ancient Power
  • Venusaur: Sludge Bomb, Leaf Storm, Sleep Powder
  • Pelipper: Hurricane, Weather Ball, Wide Guard
  • Archaludon: Snarl, Dragon Pulse, Snarl
  • Grimmsnarl: Spirit Break, Parting Shot
  • Garchomp: Earth Power, Draco Meteor

Evidencia competitiva

  • Torneo: Maddo's Cup #13 | 100€ for the Winner | Reg M-C
  • Fecha: 24 de octubre de 2026
  • Registro: 6-4-0
  • Posición: #23

Guía estratégica BattleTAI

Guía estratégica BattleTAI. Lectura basada en los seis sets publicados y su evidencia competitiva.

Plan de juego

Los seis sets publicados sitúan a Synchr0 — Maddo's Cup #13 | 100€ for the Winner | Reg M-C dentro de una estructura de clima. Pelipper controla el orden de movimiento. Venusaur, Pelipper, Archaludon y Grimmsnarl aportan interrupción o protección. Elige los otros tres puestos para dar una entrada segura a Mega Charizard Y y guardar al menos un apoyo para después.

Condición de victoria

Protege una ventana de ataque para Mega Charizard Y y Archaludon. El cierre comienza después de identificar y desgastar el control de Velocidad, la redirección o la principal opción Mega rival; conserva un atacante y un recurso de posicionamiento para ese momento.

Relación entre los seis

Mega Charizard Y: presión con Heat Wave, Ancient Power y Weather Ball. Venusaur: interrupción mediante Sleep Powder; presión con Sludge Bomb y Leaf Storm. Pelipper: control de Velocidad con Tailwind; presión con Hurricane y Weather Ball. Archaludon: interrupción mediante Snarl; presión con Snarl, Dragon Pulse y Electro Shot. Grimmsnarl: interrupción mediante Parting Shot; protección del equipo con Reflect y Light Screen; presión con Spirit Break. Garchomp: presión con Earth Power, Draco Meteor y Power Gem.

Aperturas recomendadas

  • Pelipper + Mega Charizard Y: Tailwind crea la primera ventaja mientras Mega Charizard Y amenaza con Heat Wave.
  • Venusaur + Mega Charizard Y: Sleep Powder crea la primera ventaja mientras Mega Charizard Y amenaza con Heat Wave.
  • Mega Charizard Y + Archaludon: Heat Wave crea la primera ventaja mientras Archaludon amenaza con Snarl.

Primeros turnos

  • Turno 1: con Pelipper + Mega Charizard Y, usa Tailwind solo si mejora el orden de movimiento; de lo contrario, presiona con Heat Wave.
  • Turno 2: protege o reposiciona la pieza que el rival esté enfocando e incorpora a Mega Charizard Y sobre la ventaja creada en el primer turno.
  • Antes del cierre, confirma qué rival frena a Mega Charizard Y y no gastes el último recurso de apoyo hasta dejar esa respuesta a rango.

Plan de Megaevolución

Mega Charizard Y es la opción de Megaevolución. Consérvalo hasta que su Habilidad, Velocidad o daño cambien la posición; solo un Pokémon puede megaevolucionar por combate.

Matchups

  • Contra ofensiva rápida, conserva a Pelipper hasta establecer el control de Velocidad con seguridad.
  • Contra preparación o redirección, Venusaur, Pelipper, Archaludon y Grimmsnarl deben decidir si la interrupción o la presión directa es la respuesta más limpia.
  • Contra equipos con dos opciones Mega, identifica cuál encaja con los cuatro rivales antes de comprometer tu propia Megaevolución.

Errores comunes

  • Elegir cuatro Pokémon sin una ruta clara para que Mega Charizard Y cierre la partida.
  • Exponer a Pelipper antes de proteger su turno de control de Velocidad.
  • Llevar dos opciones Mega esperando que ambas megaevolucionen en el mismo combate.
  • Gastar todos los apoyos temprano y llegar a los turnos finales sin un cambio seguro, Protect o interrupción.

Variantes

  • Venusaur + Mega Charizard Y: elige esta pareja cuando Sleep Powder pueda proteger el turno que Mega Charizard Y necesita para aplicar Heat Wave.
  • Mega Charizard Y + Archaludon: prioriza esta pareja de presión directa cuando un cambio defensivo aporte menos que amenazar ambos espacios rivales de inmediato.
Fuente y alcance

Maddo's Cup #13 | 100€ for the Winner | Reg M-C

Los sets, el resultado y la fecha proceden de la fuente enlazada. La lectura estratégica se limita a esos seis sets y presenta opciones orientativas, no resultados garantizados.

Esta lectura estratégica se limita a los seis sets publicados, sus movimientos, Habilidades, objetos, formato y fuente enlazada. Las líneas propuestas describen opciones, no resultados garantizados, y los campos ausentes en la fuente permanecen sin especificar.

Publicación del equipo: 24 de octubre de 2026. Última actualización: 6 de noviembre de 2026.