← Volver a equipos

Plasters — Off Meta Fight Club #6 ($20 USD prize pool)

Equipo público verificado del torneo Off Meta Fight Club #6 ($20 USD prize pool).

JugadorPlasters
Dificultadinicial
Estilobalance

Los seis sets

Datos reproducibles publicados para Regulation M-C.

Mega Salamence

Mega Salamence

Set reproducible

ObjetoSalamencite
HabilidadIntimidate
NaturalezaModest
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Hyper Voice
  • Draco Meteor
  • Protect
  • Tailwind

Distribución no publicada

Primarina

Primarina

Set reproducible

ObjetoLife Orb
HabilidadLiquid Voice
NaturalezaModest
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Hyper Voice
  • Dazzling Gleam
  • Protect
  • Moonblast

Distribución no publicada

Kleavor

Kleavor

Set reproducible

ObjetoFocus Sash
HabilidadSharpness
NaturalezaAdamant
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • X-Scissor
  • Stone Axe
  • Protect
  • Feint

Distribución no publicada

Cinderace

Cinderace

Set reproducible

ObjetoWhite Herb
HabilidadLibero
NaturalezaJolly
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Gunk Shot
  • Protect
  • Sucker Punch
  • Pyro Ball

Distribución no publicada

Tsareena

Tsareena

Set reproducible

ObjetoWide Lens
HabilidadQueenly Majesty
NaturalezaJolly
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Triple Axel
  • Power Whip
  • Protect
  • High Jump Kick

Distribución no publicada

Gholdengo

Gholdengo

Set reproducible

ObjetoChoice Scarf
HabilidadGood as Gold
NaturalezaModest
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Shadow Ball
  • Focus Blast
  • Make It Rain
  • Power Gem

Distribución no publicada

Lectura estructural del equipo

Señales competitivas presentes en los sets y en la evidencia enlazada.

Identidad del equipo

Los seis sets forman una estructura de balance para Regulation M-C. La selección de cuatro debe conservar una ruta de presión y un recurso de posicionamiento.

Velocidad y control

  • Mega Salamence: Tailwind

Presión y recursos

  • Mega Salamence: Hyper Voice, Draco Meteor
  • Primarina: Hyper Voice, Dazzling Gleam
  • Kleavor: X-Scissor, Stone Axe
  • Cinderace: Gunk Shot, Sucker Punch
  • Tsareena: Triple Axel, Power Whip
  • Gholdengo: Shadow Ball, Focus Blast

Evidencia competitiva

  • Torneo: Off Meta Fight Club #6 ($20 USD prize pool)
  • Fecha: 8 de octubre de 2026
  • Registro: 5-2-0
  • Posición: #10

Guía estratégica BattleTAI

Guía estratégica BattleTAI. Lectura basada en los seis sets publicados y su evidencia competitiva.

Plan de juego

Plasters — Off Meta Fight Club #6 ($20 USD prize pool) funciona como una composición de balance. Mega Salamence controla el orden de movimiento. Los cuatro elegidos deben conservar presión y un cambio seguro. Los cuatro llevados al combate deben abrir espacio para Gholdengo y conservar un cambio o una interrupción.

Condición de victoria

Protege una ventana de ataque para Gholdengo y Primarina. El cierre comienza después de identificar y desgastar el control de Velocidad, la redirección o la principal opción Mega rival; conserva un atacante y un recurso de posicionamiento para ese momento.

Relación entre los seis

Mega Salamence: control de Velocidad con Tailwind; presión con Hyper Voice y Draco Meteor. Primarina: presión con Hyper Voice, Dazzling Gleam y Moonblast. Kleavor: presión con X-Scissor, Stone Axe y Feint. Cinderace: presión con Gunk Shot, Sucker Punch y Pyro Ball. Tsareena: presión con Triple Axel, Power Whip y High Jump Kick. Gholdengo: presión con Shadow Ball, Focus Blast y Make It Rain.

Aperturas recomendadas

  • Mega Salamence + Gholdengo: Tailwind crea la primera ventaja mientras Gholdengo amenaza con Shadow Ball.
  • Gholdengo + Primarina: Shadow Ball crea la primera ventaja mientras Primarina amenaza con Hyper Voice.
  • Mega Salamence + Primarina: Tailwind crea la primera ventaja mientras Primarina amenaza con Hyper Voice.

Primeros turnos

  • Turno 1: con Mega Salamence + Gholdengo, usa Tailwind solo si mejora el orden de movimiento; de lo contrario, presiona con Shadow Ball.
  • Turno 2: protege o reposiciona la pieza que el rival esté enfocando e incorpora a Gholdengo sobre la ventaja creada en el primer turno.
  • Antes del cierre, confirma qué rival frena a Gholdengo y no gastes el último recurso de apoyo hasta dejar esa respuesta a rango.

Plan de Megaevolución

Mega Salamence es la opción de Megaevolución. Consérvalo hasta que su Habilidad, Velocidad o daño cambien la posición; solo un Pokémon puede megaevolucionar por combate.

Matchups

  • Contra ofensiva rápida, conserva a Mega Salamence hasta establecer el control de Velocidad con seguridad.
  • Contra preparación, concentra daño en el facilitador antes de que cree una ventaja irreversible.
  • Contra equipos con dos opciones Mega, identifica cuál encaja con los cuatro rivales antes de comprometer tu propia Megaevolución.

Errores comunes

  • Elegir cuatro Pokémon sin una ruta clara para que Gholdengo cierre la partida.
  • Exponer a Mega Salamence antes de proteger su turno de control de Velocidad.
  • Llevar dos opciones Mega esperando que ambas megaevolucionen en el mismo combate.
  • Gastar todos los apoyos temprano y llegar a los turnos finales sin un cambio seguro, Protect o interrupción.

Variantes

  • Gholdengo + Primarina: prioriza esta pareja de presión directa cuando un cambio defensivo aporte menos que amenazar ambos espacios rivales de inmediato.
  • Mega Salamence + Primarina: prioriza esta pareja de presión directa cuando un cambio defensivo aporte menos que amenazar ambos espacios rivales de inmediato.
Fuente y alcance

Off Meta Fight Club #6 ($20 USD prize pool)

Los sets, el resultado y la fecha proceden de la fuente enlazada. La lectura estratégica se limita a esos seis sets y presenta opciones orientativas, no resultados garantizados.

Esta lectura estratégica se limita a los seis sets publicados, sus movimientos, Habilidades, objetos, formato y fuente enlazada. Las líneas propuestas describen opciones, no resultados garantizados, y los campos ausentes en la fuente permanecen sin especificar.

Publicación del equipo: 8 de octubre de 2026. Última actualización: 19 de octubre de 2026.