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VengeanceAndo — Pado's Dojo Reg M-C Pratice #2 🍥

Equipo público verificado del torneo Pado's Dojo Reg M-C Pratice #2 🍥.

JugadorVengeanceAndo
Dificultadintermedia
Estilocontrol

Los seis sets

Datos reproducibles publicados para Regulation M-C.

Mega Raichu Y

Mega Raichu Y

Set reproducible

ObjetoRaichunite Y
HabilidadStatic
NaturalezaTimid
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Protect
  • Focus Blast
  • Fake Out
  • Zap Cannon

Distribución no publicada

Gholdengo

Gholdengo

Set reproducible

ObjetoLife Orb
HabilidadGood as Gold
NaturalezaTimid
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Protect
  • Shadow Ball
  • Nasty Plot
  • Make It Rain

Distribución no publicada

Rillaboom

Rillaboom

Set reproducible

ObjetoMiracle Seed
HabilidadGrassy Surge
NaturalezaAdamant
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Fake Out
  • Wood Hammer
  • High Horsepower
  • Grassy Glide

Distribución no publicada

Incineroar

Incineroar

Set reproducible

ObjetoSitrus Berry
HabilidadIntimidate
NaturalezaImpish
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Fake Out
  • Will-O-Wisp
  • Throat Chop
  • Parting Shot

Distribución no publicada

Mega Froslass

Mega Froslass

Set reproducible

ObjetoFroslassite
HabilidadSnow Cloak
NaturalezaModest
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Protect
  • Shadow Ball
  • Blizzard
  • Aurora Veil

Distribución no publicada

Sneasler

Sneasler

Set reproducible

ObjetoGrassy Seed
HabilidadUnburden
NaturalezaAdamant
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Protect
  • Fake Out
  • Close Combat
  • Dire Claw

Distribución no publicada

Lectura estructural del equipo

Señales competitivas presentes en los sets y en la evidencia enlazada.

Identidad del equipo

Los seis sets forman una estructura de control para Regulation M-C. La selección de cuatro debe conservar una ruta de presión y un recurso de posicionamiento.

Velocidad y control

  • Los sets no publican un movimiento directo de control de Velocidad.

Presión y recursos

  • Mega Raichu Y: Focus Blast, Fake Out, Fake Out
  • Gholdengo: Shadow Ball, Make It Rain
  • Rillaboom: Fake Out, Wood Hammer, Fake Out
  • Incineroar: Fake Out, Throat Chop, Fake Out
  • Mega Froslass: Shadow Ball, Blizzard
  • Sneasler: Fake Out, Close Combat, Fake Out

Evidencia competitiva

  • Torneo: Pado's Dojo Reg M-C Pratice #2 🍥
  • Fecha: 30 de septiembre de 2026
  • Registro: 3-3-0
  • Posición: #16

Guía estratégica BattleTAI

Guía estratégica BattleTAI. Lectura basada en los seis sets publicados y su evidencia competitiva.

Plan de juego

Los seis sets publicados sitúan a VengeanceAndo — Pado's Dojo Reg M-C Pratice #2 🍥 dentro de una estructura de control. Los sets no muestran control directo de Velocidad; el posicionamiento y la prioridad deben compensarlo. Mega Raichu Y, Rillaboom, Incineroar, Mega Froslass y Sneasler aportan interrupción o protección. Los cuatro llevados al combate deben abrir espacio para Rillaboom y conservar un cambio o una interrupción.

Condición de victoria

Construye una ventana de ataque para Rillaboom y Mega Raichu Y. El cierre comienza después de identificar y desgastar el control de Velocidad, la redirección o la principal opción Mega rival; conserva un atacante y un recurso de posicionamiento para ese momento.

Relación entre los seis

Mega Raichu Y: interrupción mediante Fake Out; presión con Focus Blast, Fake Out y Zap Cannon. Gholdengo: preparación con Nasty Plot; presión con Shadow Ball y Make It Rain. Rillaboom: interrupción mediante Fake Out; presión con Fake Out, Wood Hammer y High Horsepower. Incineroar: interrupción mediante Fake Out, Will-O-Wisp y Parting Shot; presión con Fake Out y Throat Chop. Mega Froslass: protección del equipo con Aurora Veil; presión con Shadow Ball y Blizzard. Sneasler: interrupción mediante Fake Out; presión con Fake Out, Close Combat y Dire Claw.

Aperturas recomendadas

  • Mega Raichu Y + Rillaboom: Fake Out crea la primera ventaja mientras Rillaboom amenaza con Fake Out.
  • Rillaboom + Gholdengo: Fake Out crea la primera ventaja mientras Gholdengo amenaza con Nasty Plot.
  • Mega Raichu Y + Gholdengo: Fake Out crea la primera ventaja mientras Gholdengo amenaza con Nasty Plot.

Primeros turnos

  • Turno 1: con Mega Raichu Y + Rillaboom, usa Fake Out solo si mejora el orden de movimiento; de lo contrario, presiona con Fake Out.
  • Turno 2: protege o reposiciona la pieza que el rival esté enfocando e incorpora a Rillaboom sobre la ventaja creada en el primer turno.
  • Antes del cierre, confirma qué rival frena a Rillaboom y no gastes el último recurso de apoyo hasta dejar esa respuesta a rango.

Plan de Megaevolución

El equipo lleva a Mega Raichu Y y Mega Froslass como opciones de Megaevolución. Solo un Pokémon puede megaevolucionar por combate: elige el set que mejor responda a los cuatro rivales y no lleves la segunda opción salvo que aporte también sin megaevolucionar.

Matchups

  • Contra ofensiva rápida, usa interrupción y prioridad para no perder ambos activos antes de intercambiar daño.
  • Contra preparación o redirección, Mega Raichu Y, Rillaboom, Incineroar, Mega Froslass y Sneasler deben decidir si la interrupción o la presión directa es la respuesta más limpia.
  • Contra equipos con dos opciones Mega, identifica cuál encaja con los cuatro rivales antes de comprometer tu propia Megaevolución.

Errores comunes

  • Elegir cuatro Pokémon sin una ruta clara para que Rillaboom cierre la partida.
  • Jugar sin control directo de Velocidad como si el equipo siempre fuera a moverse primero.
  • Llevar dos opciones Mega esperando que ambas megaevolucionen en el mismo combate.
  • Gastar todos los apoyos temprano y llegar a los turnos finales sin un cambio seguro, Protect o interrupción.

Variantes

  • Rillaboom + Gholdengo: elige esta pareja cuando Fake Out pueda proteger el turno que Gholdengo necesita para aplicar Nasty Plot.
  • Mega Raichu Y + Gholdengo: prioriza esta pareja de presión directa cuando un cambio defensivo aporte menos que amenazar ambos espacios rivales de inmediato.
Fuente y alcance

Pado's Dojo Reg M-C Pratice #2 🍥

Los sets, el resultado y la fecha proceden de la fuente enlazada. La lectura estratégica se limita a esos seis sets y presenta opciones orientativas, no resultados garantizados.

Esta lectura estratégica se limita a los seis sets publicados, sus movimientos, Habilidades, objetos, formato y fuente enlazada. Las líneas propuestas describen opciones, no resultados garantizados, y los campos ausentes en la fuente permanecen sin especificar.

Publicación del equipo: 30 de septiembre de 2026. Última actualización: 19 de octubre de 2026.