← Volver a equipos

Fih — Pokepal Smackdown #155 (Champions) (Reg M-B)

Equipo público verificado del torneo Pokepal Smackdown #155 (Champions) (Reg M-B).

JugadorFih
Dificultadavanzada
EstiloEspacio Raro

Los seis sets

Datos reproducibles publicados para Regulation M-B.

Basculegion

Basculegion

Set reproducible

ObjetoChoice Scarf
HabilidadAdaptability
NaturalezaAdamant
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Wave Crash
  • Last Respects
  • Aqua Jet
  • Flip Turn

Distribución no publicada

Pelipper

Pelipper

Set reproducible

ObjetoFocus Sash
HabilidadDrizzle
NaturalezaBold
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Hurricane
  • Tailwind
  • Weather Ball
  • Wide Guard

Distribución no publicada

Archaludon

Archaludon

Set reproducible

ObjetoLeftovers
HabilidadStamina
NaturalezaModest
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Electro Shot
  • Protect
  • Flash Cannon
  • Dragon Pulse

Distribución no publicada

Tinkaton

Tinkaton

Set reproducible

ObjetoShuca Berry
HabilidadMold Breaker
NaturalezaJolly
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Gigaton Hammer
  • Fake Out
  • Protect
  • Play Rough

Distribución no publicada

Samurott (Hisui)

Samurott (Hisui)

Set reproducible

ObjetoBlack Glasses
HabilidadSharpness
NaturalezaJolly
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Sucker Punch
  • Ceaseless Edge
  • Aqua Cutter
  • Sacred Sword

Distribución no publicada

Slowking (Galar)

Slowking (Galar)

Set reproducible

ObjetoSitrus Berry
HabilidadRegenerator
NaturalezaRelaxed
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Psychic
  • Trick Room
  • Sludge Bomb
  • Protect

Distribución no publicada

Lectura estructural del equipo

Señales competitivas presentes en los sets y en la evidencia enlazada.

Identidad del equipo

Los seis sets forman una estructura de Espacio Raro para Regulation M-B. La selección de cuatro debe conservar una ruta de presión y un recurso de posicionamiento.

Velocidad y control

  • Pelipper: Tailwind
  • Slowking (Galar): Trick Room

Presión y recursos

  • Basculegion: Wave Crash, Last Respects
  • Pelipper: Hurricane, Weather Ball, Wide Guard
  • Archaludon: Electro Shot, Flash Cannon
  • Tinkaton: Gigaton Hammer, Fake Out, Fake Out
  • Samurott (Hisui): Sucker Punch, Ceaseless Edge
  • Slowking (Galar): Psychic, Sludge Bomb

Evidencia competitiva

  • Torneo: Pokepal Smackdown #155 (Champions) (Reg M-B)
  • Fecha: 24 de agosto de 2026
  • Registro: 1-4-0
  • Posición: #19

Guía estratégica BattleTAI

Guía estratégica BattleTAI. Lectura basada en los seis sets publicados y su evidencia competitiva.

Plan de juego

La lectura de Fih — Pokepal Smackdown #155 (Champions) (Reg M-B) parte de una composición de Espacio Raro, cuyo ritmo cambia con los cuatro elegidos. Pelipper y Slowking (Galar) controlan el orden de movimiento. Pelipper y Tinkaton aportan interrupción o protección. Los cuatro llevados al combate deben abrir espacio para Basculegion y conservar un cambio o una interrupción.

Condición de victoria

Construye una ventana de ataque para Basculegion y Samurott (Hisui). El cierre comienza después de identificar y desgastar el control de Velocidad, la redirección o la principal opción Mega rival; conserva un atacante y un recurso de posicionamiento para ese momento.

Relación entre los seis

Basculegion: presión con Wave Crash, Last Respects y Aqua Jet. Pelipper: control de Velocidad con Tailwind; presión con Hurricane y Weather Ball. Archaludon: presión con Electro Shot, Flash Cannon y Dragon Pulse. Tinkaton: interrupción mediante Fake Out; presión con Gigaton Hammer, Fake Out y Play Rough. Samurott (Hisui): presión con Sucker Punch, Ceaseless Edge y Aqua Cutter. Slowking (Galar): control de Velocidad con Trick Room; presión con Psychic y Sludge Bomb.

Aperturas recomendadas

  • Pelipper + Basculegion: Tailwind crea la primera ventaja mientras Basculegion amenaza con Wave Crash.
  • Tinkaton + Basculegion: Fake Out crea la primera ventaja mientras Basculegion amenaza con Wave Crash.
  • Basculegion + Samurott (Hisui): Wave Crash crea la primera ventaja mientras Samurott (Hisui) amenaza con Sucker Punch.

Primeros turnos

  • Turno 1: con Pelipper + Basculegion, usa Tailwind solo si mejora el orden de movimiento; de lo contrario, presiona con Wave Crash.
  • Turno 2: protege o reposiciona la pieza que el rival esté enfocando e incorpora a Basculegion sobre la ventaja creada en el primer turno.
  • Antes del cierre, confirma qué rival frena a Basculegion y no gastes el último recurso de apoyo hasta dejar esa respuesta a rango.

Plan de Megaevolución

El integrante capaz de megaevolucionar es la opción de Megaevolución. Consérvalo hasta que su Habilidad, Velocidad o daño cambien la posición; solo un Pokémon puede megaevolucionar por combate.

Matchups

  • Contra ofensiva rápida, conserva a Pelipper y Slowking (Galar) hasta establecer el control de Velocidad con seguridad.
  • Contra preparación o redirección, Pelipper y Tinkaton deben decidir si la interrupción o la presión directa es la respuesta más limpia.
  • Contra equipos con dos opciones Mega, identifica cuál encaja con los cuatro rivales antes de comprometer tu propia Megaevolución.

Errores comunes

  • Elegir cuatro Pokémon sin una ruta clara para que Basculegion cierre la partida.
  • Exponer a Pelipper y Slowking (Galar) antes de proteger su turno de control de Velocidad.
  • Llevar dos opciones Mega esperando que ambas megaevolucionen en el mismo combate.
  • Gastar todos los apoyos temprano y llegar a los turnos finales sin un cambio seguro, Protect o interrupción.

Variantes

  • Tinkaton + Basculegion: elige esta pareja cuando Fake Out pueda proteger el turno que Basculegion necesita para aplicar Wave Crash.
  • Basculegion + Samurott (Hisui): prioriza esta pareja de presión directa cuando un cambio defensivo aporte menos que amenazar ambos espacios rivales de inmediato.
Fuente y alcance

Pokepal Smackdown #155 (Champions) (Reg M-B)

Los sets, el resultado y la fecha proceden de la fuente enlazada. La lectura estratégica se limita a esos seis sets y presenta opciones orientativas, no resultados garantizados.

Esta lectura estratégica se limita a los seis sets publicados, sus movimientos, Habilidades, objetos, formato y fuente enlazada. Las líneas propuestas describen opciones, no resultados garantizados, y los campos ausentes en la fuente permanecen sin especificar.

Publicación del equipo: 24 de agosto de 2026. Última actualización: 25 de agosto de 2026.