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ASAP — Sketch Academy Sunday Regulation M-B Tournament

Equipo público verificado del torneo Sketch Academy Sunday Regulation M-B Tournament.

JugadorASAP
Dificultadintermedia
Estilocontrol

Los seis sets

Datos reproducibles publicados para Regulation M-B.

Mega Charizard Y

Mega Charizard Y

Set reproducible

ObjetoCharizardite Y
HabilidadSolar Power
NaturalezaModest
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Weather Ball
  • Heat Wave
  • Solar Beam
  • Protect

Distribución no publicada

Garchomp

Garchomp

Set reproducible

ObjetoLife Orb
HabilidadRough Skin
NaturalezaJolly
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Dragon Claw
  • Stomping Tantrum
  • Rock Slide
  • Protect

Distribución no publicada

Venusaur

Venusaur

Set reproducible

ObjetoFocus Sash
HabilidadChlorophyll
NaturalezaModest
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Sleep Powder
  • Sludge Bomb
  • Giga Drain
  • Protect

Distribución no publicada

Zoroark (Hisui)

Zoroark (Hisui)

Set reproducible

ObjetoChoice Scarf
HabilidadIllusion
NaturalezaModest
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Icy Wind
  • Bitter Malice
  • Focus Blast
  • Psychic

Distribución no publicada

Sneasler

Sneasler

Set reproducible

ObjetoWhite Herb
HabilidadPoison Touch
NaturalezaJolly
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Dire Claw
  • Close Combat
  • Fake Out
  • Protect

Distribución no publicada

Whimsicott

Whimsicott

Set reproducible

ObjetoFairy Feather
HabilidadPrankster
NaturalezaBold
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Moonblast
  • Encore
  • Tailwind
  • Sunny Day

Distribución no publicada

Lectura estructural del equipo

Señales competitivas presentes en los sets y en la evidencia enlazada.

Identidad del equipo

Los seis sets forman una estructura de control para Regulation M-B. La selección de cuatro debe conservar una ruta de presión y un recurso de posicionamiento.

Velocidad y control

  • Zoroark (Hisui): Icy Wind
  • Whimsicott: Tailwind

Presión y recursos

  • Mega Charizard Y: Weather Ball, Heat Wave
  • Garchomp: Dragon Claw, Stomping Tantrum
  • Venusaur: Sludge Bomb, Giga Drain, Sleep Powder
  • Zoroark (Hisui): Icy Wind, Bitter Malice
  • Sneasler: Dire Claw, Close Combat, Fake Out
  • Whimsicott: Moonblast, Encore

Evidencia competitiva

  • Torneo: Sketch Academy Sunday Regulation M-B Tournament
  • Fecha: 3 de agosto de 2026
  • Registro: 2-2-0

Guía estratégica BattleTAI

Guía estratégica BattleTAI. Lectura basada en los seis sets publicados y su evidencia competitiva.

Plan de juego

La lectura de ASAP — Sketch Academy Sunday Regulation M-B Tournament parte de una composición de control, cuyo ritmo cambia con los cuatro elegidos. Zoroark (Hisui) y Whimsicott controlan el orden de movimiento. Venusaur, Sneasler y Whimsicott aportan interrupción o protección. Elige los otros tres puestos para dar una entrada segura a Zoroark (Hisui) y guardar al menos un apoyo para después.

Condición de victoria

Construye una ventana de ataque para Zoroark (Hisui) y Mega Charizard Y. El cierre comienza después de identificar y desgastar el control de Velocidad, la redirección o la principal opción Mega rival; conserva un atacante y un recurso de posicionamiento para ese momento.

Relación entre los seis

Mega Charizard Y: presión con Weather Ball, Heat Wave y Solar Beam. Garchomp: presión con Dragon Claw, Stomping Tantrum y Rock Slide. Venusaur: interrupción mediante Sleep Powder; presión con Sludge Bomb y Giga Drain. Zoroark (Hisui): control de Velocidad con Icy Wind; presión con Icy Wind, Bitter Malice y Focus Blast. Sneasler: interrupción mediante Fake Out; presión con Dire Claw, Close Combat y Fake Out. Whimsicott: control de Velocidad con Tailwind; interrupción mediante Encore; presión con Moonblast.

Aperturas recomendadas

  • Zoroark (Hisui) + Mega Charizard Y: Icy Wind crea la primera ventaja mientras Mega Charizard Y amenaza con Weather Ball.
  • Venusaur + Zoroark (Hisui): Sleep Powder crea la primera ventaja mientras Zoroark (Hisui) amenaza con Icy Wind.
  • Mega Charizard Y + Garchomp: Weather Ball crea la primera ventaja mientras Garchomp amenaza con Dragon Claw.

Primeros turnos

  • Turno 1: con Zoroark (Hisui) + Mega Charizard Y, usa Icy Wind solo si mejora el orden de movimiento; de lo contrario, presiona con Weather Ball.
  • Turno 2: protege o reposiciona la pieza que el rival esté enfocando e incorpora a Zoroark (Hisui) sobre la ventaja creada en el primer turno.
  • Antes del cierre, confirma qué rival frena a Zoroark (Hisui) y no gastes el último recurso de apoyo hasta dejar esa respuesta a rango.

Plan de Megaevolución

Mega Charizard Y es la opción de Megaevolución. Consérvalo hasta que su Habilidad, Velocidad o daño cambien la posición; solo un Pokémon puede megaevolucionar por combate.

Matchups

  • Contra ofensiva rápida, conserva a Zoroark (Hisui) y Whimsicott hasta establecer el control de Velocidad con seguridad.
  • Contra preparación o redirección, Venusaur, Sneasler y Whimsicott deben decidir si la interrupción o la presión directa es la respuesta más limpia.
  • Contra equipos con dos opciones Mega, identifica cuál encaja con los cuatro rivales antes de comprometer tu propia Megaevolución.

Errores comunes

  • Elegir cuatro Pokémon sin una ruta clara para que Zoroark (Hisui) cierre la partida.
  • Exponer a Zoroark (Hisui) y Whimsicott antes de proteger su turno de control de Velocidad.
  • Llevar dos opciones Mega esperando que ambas megaevolucionen en el mismo combate.
  • Gastar todos los apoyos temprano y llegar a los turnos finales sin un cambio seguro, Protect o interrupción.

Variantes

  • Venusaur + Zoroark (Hisui): elige esta pareja cuando Sleep Powder pueda proteger el turno que Zoroark (Hisui) necesita para aplicar Icy Wind.
  • Mega Charizard Y + Garchomp: prioriza esta pareja de presión directa cuando un cambio defensivo aporte menos que amenazar ambos espacios rivales de inmediato.
Fuente y alcance

Sketch Academy Sunday Regulation M-B Tournament

Los sets, el resultado y la fecha proceden de la fuente enlazada. La lectura estratégica se limita a esos seis sets y presenta opciones orientativas, no resultados garantizados.

Esta lectura estratégica se limita a los seis sets publicados, sus movimientos, Habilidades, objetos, formato y fuente enlazada. Las líneas propuestas describen opciones, no resultados garantizados, y los campos ausentes en la fuente permanecen sin especificar.

Publicación del equipo: 3 de agosto de 2026. Última actualización: 5 de agosto de 2026.