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systemsolo — Sketch Academy Sunday Regulation M-C Tournament

Equipo público verificado del torneo Sketch Academy Sunday Regulation M-C Tournament.

Jugadorsystemsolo
Dificultadintermedia
Estilocontrol

Los seis sets

Datos reproducibles publicados para Regulation M-C.

Rillaboom

Rillaboom

Set reproducible

ObjetoMiracle Seed
HabilidadGrassy Surge
NaturalezaAdamant
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Grassy Glide
  • Wood Hammer
  • U-turn
  • Fake Out

Distribución no publicada

Incineroar

Incineroar

Set reproducible

ObjetoSitrus Berry
HabilidadIntimidate
NaturalezaRelaxed
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Flare Blitz
  • Darkest Lariat
  • Parting Shot
  • Fake Out

Distribución no publicada

Mega Raichu Y

Mega Raichu Y

Set reproducible

ObjetoRaichunite Y
HabilidadLightning Rod
NaturalezaTimid
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Protect
  • Zap Cannon
  • Focus Blast
  • Fake Out

Distribución no publicada

Garchomp

Garchomp

Set reproducible

ObjetoGarchompite Z
HabilidadRough Skin
NaturalezaTimid
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Protect
  • Dragon Pulse
  • Earth Power
  • Power Gem

Distribución no publicada

Gholdengo

Gholdengo

Set reproducible

ObjetoFocus Sash
HabilidadGood as Gold
NaturalezaTimid
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Protect
  • Make It Rain
  • Shadow Ball
  • Nasty Plot

Distribución no publicada

Clefable

Clefable

Set reproducible

ObjetoLife Orb
HabilidadMagic Guard
NaturalezaModest
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Protect
  • Moonblast
  • Flamethrower
  • Follow Me

Distribución no publicada

Lectura estructural del equipo

Señales competitivas presentes en los sets y en la evidencia enlazada.

Identidad del equipo

Los seis sets forman una estructura de control para Regulation M-C. La selección de cuatro debe conservar una ruta de presión y un recurso de posicionamiento.

Velocidad y control

  • Los sets no publican un movimiento directo de control de Velocidad.

Presión y recursos

  • Rillaboom: Grassy Glide, Wood Hammer, Fake Out
  • Incineroar: Flare Blitz, Darkest Lariat, Parting Shot
  • Mega Raichu Y: Zap Cannon, Focus Blast, Fake Out
  • Garchomp: Dragon Pulse, Earth Power
  • Gholdengo: Make It Rain, Shadow Ball
  • Clefable: Moonblast, Flamethrower

Evidencia competitiva

  • Torneo: Sketch Academy Sunday Regulation M-C Tournament
  • Fecha: 12 de octubre de 2026
  • Registro: 2-3-0

Guía estratégica BattleTAI

Guía estratégica BattleTAI. Lectura basada en los seis sets publicados y su evidencia competitiva.

Plan de juego

systemsolo — Sketch Academy Sunday Regulation M-C Tournament funciona como una composición de control. Los sets no muestran control directo de Velocidad; el posicionamiento y la prioridad deben compensarlo. Rillaboom, Incineroar, Mega Raichu Y y Clefable aportan interrupción o protección. Elige los otros tres puestos para dar una entrada segura a Rillaboom y guardar al menos un apoyo para después.

Condición de victoria

Construye una ventana de ataque para Rillaboom y Incineroar. El cierre comienza después de identificar y desgastar el control de Velocidad, la redirección o la principal opción Mega rival; conserva un atacante y un recurso de posicionamiento para ese momento.

Relación entre los seis

Rillaboom: interrupción mediante Fake Out; presión con Grassy Glide, Wood Hammer y U-turn. Incineroar: interrupción mediante Parting Shot y Fake Out; presión con Flare Blitz, Darkest Lariat y Fake Out. Mega Raichu Y: interrupción mediante Fake Out; presión con Zap Cannon, Focus Blast y Fake Out. Garchomp: presión con Dragon Pulse, Earth Power y Power Gem. Gholdengo: preparación con Nasty Plot; presión con Make It Rain y Shadow Ball. Clefable: redirección con Follow Me; presión con Moonblast y Flamethrower.

Aperturas recomendadas

  • Rillaboom + Incineroar: Fake Out crea la primera ventaja mientras Incineroar amenaza con Flare Blitz.
  • Incineroar + Gholdengo: Parting Shot crea la primera ventaja mientras Gholdengo amenaza con Nasty Plot.
  • Rillaboom + Mega Raichu Y: Fake Out crea la primera ventaja mientras Mega Raichu Y amenaza con Zap Cannon.

Primeros turnos

  • Turno 1: con Rillaboom + Incineroar, usa Fake Out solo si mejora el orden de movimiento; de lo contrario, presiona con Flare Blitz.
  • Turno 2: protege o reposiciona la pieza que el rival esté enfocando e incorpora a Rillaboom sobre la ventaja creada en el primer turno.
  • Antes del cierre, confirma qué rival frena a Rillaboom y no gastes el último recurso de apoyo hasta dejar esa respuesta a rango.

Plan de Megaevolución

Mega Raichu Y es la opción de Megaevolución. Consérvalo hasta que su Habilidad, Velocidad o daño cambien la posición; solo un Pokémon puede megaevolucionar por combate.

Matchups

  • Contra ofensiva rápida, usa interrupción y prioridad para no perder ambos activos antes de intercambiar daño.
  • Contra preparación o redirección, Rillaboom, Incineroar, Mega Raichu Y y Clefable deben decidir si la interrupción o la presión directa es la respuesta más limpia.
  • Contra equipos con dos opciones Mega, identifica cuál encaja con los cuatro rivales antes de comprometer tu propia Megaevolución.

Errores comunes

  • Elegir cuatro Pokémon sin una ruta clara para que Rillaboom cierre la partida.
  • Jugar sin control directo de Velocidad como si el equipo siempre fuera a moverse primero.
  • Llevar dos opciones Mega esperando que ambas megaevolucionen en el mismo combate.
  • Gastar todos los apoyos temprano y llegar a los turnos finales sin un cambio seguro, Protect o interrupción.

Variantes

  • Incineroar + Gholdengo: elige esta pareja cuando Parting Shot pueda proteger el turno que Gholdengo necesita para aplicar Nasty Plot.
  • Rillaboom + Mega Raichu Y: prioriza esta pareja de presión directa cuando un cambio defensivo aporte menos que amenazar ambos espacios rivales de inmediato.
Fuente y alcance

Sketch Academy Sunday Regulation M-C Tournament

Los sets, el resultado y la fecha proceden de la fuente enlazada. La lectura estratégica se limita a esos seis sets y presenta opciones orientativas, no resultados garantizados.

Esta lectura estratégica se limita a los seis sets publicados, sus movimientos, Habilidades, objetos, formato y fuente enlazada. Las líneas propuestas describen opciones, no resultados garantizados, y los campos ausentes en la fuente permanecen sin especificar.

Publicación del equipo: 12 de octubre de 2026. Última actualización: 19 de octubre de 2026.