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CJ__black98 — Talon's FIGHT CLUB #104 POKEMON CHAMPIONS REG M-C

Equipo público verificado del torneo Talon's FIGHT CLUB #104 POKEMON CHAMPIONS REG M-C.

JugadorCJ__black98
Dificultadavanzada
Estiloclima

Los seis sets

Datos reproducibles publicados para Regulation M-C.

Mega Swampert

Mega Swampert

Set reproducible

ObjetoSwampertite
HabilidadTorrent
NaturalezaAdamant
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Wave Crash
  • Ice Punch
  • Earthquake
  • Protect

Distribución no publicada

Grimmsnarl

Grimmsnarl

Set reproducible

ObjetoLight Clay
HabilidadPrankster
NaturalezaImpish
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Light Screen
  • Reflect
  • Spirit Break
  • Parting Shot

Distribución no publicada

Rillaboom

Rillaboom

Set reproducible

ObjetoMiracle Seed
HabilidadGrassy Surge
NaturalezaAdamant
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Grassy Glide
  • Wood Hammer
  • U-turn
  • Fake Out

Distribución no publicada

Pelipper

Pelipper

Set reproducible

ObjetoFocus Sash
HabilidadDrizzle
NaturalezaTimid
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Weather Ball
  • Hurricane
  • Tailwind
  • Protect

Distribución no publicada

Archaludon

Archaludon

Set reproducible

ObjetoLeftovers
HabilidadStamina
NaturalezaModest
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Dragon Pulse
  • Electro Shot
  • Snarl
  • Protect

Distribución no publicada

Mega Raichu Y

Mega Raichu Y

Set reproducible

ObjetoRaichunite Y
HabilidadLightning Rod
NaturalezaTimid
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Zap Cannon
  • Focus Blast
  • Protect
  • Fake Out

Distribución no publicada

Lectura estructural del equipo

Señales competitivas presentes en los sets y en la evidencia enlazada.

Identidad del equipo

Los seis sets forman una estructura de clima para Regulation M-C. La selección de cuatro debe conservar una ruta de presión y un recurso de posicionamiento.

Velocidad y control

  • Pelipper: Tailwind

Presión y recursos

  • Mega Swampert: Wave Crash, Ice Punch
  • Grimmsnarl: Spirit Break, Parting Shot
  • Rillaboom: Grassy Glide, Wood Hammer, Fake Out
  • Pelipper: Weather Ball, Hurricane
  • Archaludon: Dragon Pulse, Electro Shot, Snarl
  • Mega Raichu Y: Zap Cannon, Focus Blast, Fake Out

Evidencia competitiva

  • Torneo: Talon's FIGHT CLUB #104 POKEMON CHAMPIONS REG M-C
  • Fecha: 1 de octubre de 2026
  • Registro: 4-3-0
  • Posición: #30

Guía estratégica BattleTAI

Guía estratégica BattleTAI. Lectura basada en los seis sets publicados y su evidencia competitiva.

Plan de juego

Los seis sets publicados sitúan a CJ__black98 — Talon's FIGHT CLUB #104 POKEMON CHAMPIONS REG M-C dentro de una estructura de clima. Pelipper controla el orden de movimiento. Grimmsnarl, Rillaboom, Archaludon y Mega Raichu Y aportan interrupción o protección. Construye cada selección alrededor de Rillaboom sin exponer todos los recursos de apoyo en el primer turno.

Condición de victoria

Construye una ventana de ataque para Rillaboom y Mega Swampert. El cierre comienza después de identificar y desgastar el control de Velocidad, la redirección o la principal opción Mega rival; conserva un atacante y un recurso de posicionamiento para ese momento.

Relación entre los seis

Mega Swampert: presión con Wave Crash, Ice Punch y Earthquake. Grimmsnarl: interrupción mediante Parting Shot; protección del equipo con Light Screen y Reflect; presión con Spirit Break. Rillaboom: interrupción mediante Fake Out; presión con Grassy Glide, Wood Hammer y U-turn. Pelipper: control de Velocidad con Tailwind; presión con Weather Ball y Hurricane. Archaludon: interrupción mediante Snarl; presión con Dragon Pulse, Electro Shot y Snarl. Mega Raichu Y: interrupción mediante Fake Out; presión con Zap Cannon, Focus Blast y Fake Out.

Aperturas recomendadas

  • Pelipper + Rillaboom: Tailwind crea la primera ventaja mientras Rillaboom amenaza con Grassy Glide.
  • Grimmsnarl + Rillaboom: Parting Shot crea la primera ventaja mientras Rillaboom amenaza con Grassy Glide.
  • Rillaboom + Mega Swampert: Fake Out crea la primera ventaja mientras Mega Swampert amenaza con Wave Crash.

Primeros turnos

  • Turno 1: con Pelipper + Rillaboom, usa Tailwind solo si mejora el orden de movimiento; de lo contrario, presiona con Grassy Glide.
  • Turno 2: protege o reposiciona la pieza que el rival esté enfocando e incorpora a Rillaboom sobre la ventaja creada en el primer turno.
  • Antes del cierre, confirma qué rival frena a Rillaboom y no gastes el último recurso de apoyo hasta dejar esa respuesta a rango.

Plan de Megaevolución

El equipo lleva a Mega Swampert y Mega Raichu Y como opciones de Megaevolución. Solo un Pokémon puede megaevolucionar por combate: elige el set que mejor responda a los cuatro rivales y no lleves la segunda opción salvo que aporte también sin megaevolucionar.

Matchups

  • Contra ofensiva rápida, conserva a Pelipper hasta establecer el control de Velocidad con seguridad.
  • Contra preparación o redirección, Grimmsnarl, Rillaboom, Archaludon y Mega Raichu Y deben decidir si la interrupción o la presión directa es la respuesta más limpia.
  • Contra equipos con dos opciones Mega, identifica cuál encaja con los cuatro rivales antes de comprometer tu propia Megaevolución.

Errores comunes

  • Elegir cuatro Pokémon sin una ruta clara para que Rillaboom cierre la partida.
  • Exponer a Pelipper antes de proteger su turno de control de Velocidad.
  • Llevar dos opciones Mega esperando que ambas megaevolucionen en el mismo combate.
  • Gastar todos los apoyos temprano y llegar a los turnos finales sin un cambio seguro, Protect o interrupción.

Variantes

  • Grimmsnarl + Rillaboom: elige esta pareja cuando Parting Shot pueda proteger el turno que Rillaboom necesita para aplicar Grassy Glide.
  • Rillaboom + Mega Swampert: prioriza esta pareja de presión directa cuando un cambio defensivo aporte menos que amenazar ambos espacios rivales de inmediato.
Fuente y alcance

Talon's FIGHT CLUB #104 POKEMON CHAMPIONS REG M-C

Los sets, el resultado y la fecha proceden de la fuente enlazada. La lectura estratégica se limita a esos seis sets y presenta opciones orientativas, no resultados garantizados.

Esta lectura estratégica se limita a los seis sets publicados, sus movimientos, Habilidades, objetos, formato y fuente enlazada. Las líneas propuestas describen opciones, no resultados garantizados, y los campos ausentes en la fuente permanecen sin especificar.

Publicación del equipo: 1 de octubre de 2026. Última actualización: 19 de octubre de 2026.