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Liender M — Talon's FIGHT CLUB #104 POKEMON CHAMPIONS REG M-C

Equipo público verificado del torneo Talon's FIGHT CLUB #104 POKEMON CHAMPIONS REG M-C.

JugadorLiender M
Dificultadavanzada
Estiloclima

Los seis sets

Datos reproducibles publicados para Regulation M-C.

Mega Golisopod

Mega Golisopod

Set reproducible

ObjetoGolisopite
HabilidadEmergency Exit
NaturalezaAdamant
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Protect
  • Sucker Punch
  • Swords Dance
  • Leech Life

Distribución no publicada

Kingambit

Kingambit

Set reproducible

ObjetoChople Berry
HabilidadDefiant
NaturalezaAdamant
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Sucker Punch
  • Kowtow Cleave
  • Swords Dance
  • Iron Head

Distribución no publicada

Pelipper

Pelipper

Set reproducible

ObjetoFocus Sash
HabilidadDrizzle
NaturalezaModest
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Hurricane
  • Tailwind
  • Weather Ball
  • Wide Guard

Distribución no publicada

Grimmsnarl

Grimmsnarl

Set reproducible

ObjetoLight Clay
HabilidadPrankster
NaturalezaCareful
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Reflect
  • Light Screen
  • Parting Shot
  • Spirit Break

Distribución no publicada

Mega Raichu Y

Mega Raichu Y

Set reproducible

ObjetoRaichunite Y
HabilidadLightning Rod
NaturalezaTimid
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Fake Out
  • Focus Blast
  • Zap Cannon
  • Protect

Distribución no publicada

Archaludon

Archaludon

Set reproducible

ObjetoLeftovers
HabilidadStamina
NaturalezaBold
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Protect
  • Electro Shot
  • Snarl
  • Dragon Pulse

Distribución no publicada

Lectura estructural del equipo

Señales competitivas presentes en los sets y en la evidencia enlazada.

Identidad del equipo

Los seis sets forman una estructura de clima para Regulation M-C. La selección de cuatro debe conservar una ruta de presión y un recurso de posicionamiento.

Velocidad y control

  • Pelipper: Tailwind

Presión y recursos

  • Mega Golisopod: Sucker Punch, Leech Life
  • Kingambit: Sucker Punch, Kowtow Cleave
  • Pelipper: Hurricane, Weather Ball, Wide Guard
  • Grimmsnarl: Spirit Break, Parting Shot
  • Mega Raichu Y: Fake Out, Focus Blast, Fake Out
  • Archaludon: Electro Shot, Snarl, Snarl

Evidencia competitiva

  • Torneo: Talon's FIGHT CLUB #104 POKEMON CHAMPIONS REG M-C
  • Fecha: 1 de octubre de 2026
  • Registro: 1-6-0
  • Posición: #72

Guía estratégica BattleTAI

Guía estratégica BattleTAI. Lectura basada en los seis sets publicados y su evidencia competitiva.

Plan de juego

La lectura de Liender M — Talon's FIGHT CLUB #104 POKEMON CHAMPIONS REG M-C parte de una composición de clima, cuyo ritmo cambia con los cuatro elegidos. Pelipper controla el orden de movimiento. Pelipper, Grimmsnarl, Mega Raichu Y y Archaludon aportan interrupción o protección. Los cuatro llevados al combate deben abrir espacio para Kingambit y conservar un cambio o una interrupción.

Condición de victoria

Crea una ventana de ataque para Kingambit y Mega Golisopod. El cierre comienza después de identificar y desgastar el control de Velocidad, la redirección o la principal opción Mega rival; conserva un atacante y un recurso de posicionamiento para ese momento.

Relación entre los seis

Mega Golisopod: preparación con Swords Dance; presión con Sucker Punch y Leech Life. Kingambit: preparación con Swords Dance; presión con Sucker Punch, Kowtow Cleave y Iron Head. Pelipper: control de Velocidad con Tailwind; presión con Hurricane y Weather Ball. Grimmsnarl: interrupción mediante Parting Shot; protección del equipo con Reflect y Light Screen; presión con Spirit Break. Mega Raichu Y: interrupción mediante Fake Out; presión con Fake Out, Focus Blast y Zap Cannon. Archaludon: interrupción mediante Snarl; presión con Electro Shot, Snarl y Dragon Pulse.

Aperturas recomendadas

  • Pelipper + Kingambit: Tailwind crea la primera ventaja mientras Kingambit amenaza con Swords Dance.
  • Grimmsnarl + Mega Golisopod: Parting Shot crea la primera ventaja mientras Mega Golisopod amenaza con Swords Dance.
  • Kingambit + Mega Golisopod: Sucker Punch crea la primera ventaja mientras Mega Golisopod amenaza con Swords Dance.

Primeros turnos

  • Turno 1: con Pelipper + Kingambit, usa Tailwind solo si mejora el orden de movimiento; de lo contrario, presiona con Swords Dance.
  • Turno 2: protege o reposiciona la pieza que el rival esté enfocando e incorpora a Kingambit sobre la ventaja creada en el primer turno.
  • Antes del cierre, confirma qué rival frena a Kingambit y no gastes el último recurso de apoyo hasta dejar esa respuesta a rango.

Plan de Megaevolución

El equipo lleva a Mega Golisopod y Mega Raichu Y como opciones de Megaevolución. Solo un Pokémon puede megaevolucionar por combate: elige el set que mejor responda a los cuatro rivales y no lleves la segunda opción salvo que aporte también sin megaevolucionar.

Matchups

  • Contra ofensiva rápida, conserva a Pelipper hasta establecer el control de Velocidad con seguridad.
  • Contra preparación o redirección, Pelipper, Grimmsnarl, Mega Raichu Y y Archaludon deben decidir si la interrupción o la presión directa es la respuesta más limpia.
  • Contra equipos con dos opciones Mega, identifica cuál encaja con los cuatro rivales antes de comprometer tu propia Megaevolución.

Errores comunes

  • Elegir cuatro Pokémon sin una ruta clara para que Kingambit cierre la partida.
  • Exponer a Pelipper antes de proteger su turno de control de Velocidad.
  • Llevar dos opciones Mega esperando que ambas megaevolucionen en el mismo combate.
  • Gastar todos los apoyos temprano y llegar a los turnos finales sin un cambio seguro, Protect o interrupción.

Variantes

  • Grimmsnarl + Mega Golisopod: elige esta pareja cuando Parting Shot pueda proteger el turno que Mega Golisopod necesita para aplicar Swords Dance.
  • Kingambit + Mega Golisopod: prioriza esta pareja de presión directa cuando un cambio defensivo aporte menos que amenazar ambos espacios rivales de inmediato.
Fuente y alcance

Talon's FIGHT CLUB #104 POKEMON CHAMPIONS REG M-C

Los sets, el resultado y la fecha proceden de la fuente enlazada. La lectura estratégica se limita a esos seis sets y presenta opciones orientativas, no resultados garantizados.

Esta lectura estratégica se limita a los seis sets publicados, sus movimientos, Habilidades, objetos, formato y fuente enlazada. Las líneas propuestas describen opciones, no resultados garantizados, y los campos ausentes en la fuente permanecen sin especificar.

Publicación del equipo: 1 de octubre de 2026. Última actualización: 19 de octubre de 2026.