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Akatora_13 — Tenki's Cart Weekly #120 - Reg M-C

Equipo público verificado del torneo Tenki's Cart Weekly #120 - Reg M-C.

JugadorAkatora_13
Dificultadintermedia
Estilocontrol

Los seis sets

Datos reproducibles publicados para Regulation M-C.

Dragapult

Dragapult

Set reproducible

ObjetoLife Orb
HabilidadInfiltrator
NaturalezaTimid
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Dragon Pulse
  • Shadow Ball
  • Will-O-Wisp
  • Protect

Distribución no publicada

Rillaboom

Rillaboom

Set reproducible

ObjetoMiracle Seed
HabilidadGrassy Surge
NaturalezaAdamant
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Wood Hammer
  • Fake Out
  • Grassy Glide
  • U-turn

Distribución no publicada

Mega Raichu Y

Mega Raichu Y

Set reproducible

ObjetoRaichunite Y
HabilidadLightning Rod
NaturalezaTimid
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Fake Out
  • Zap Cannon
  • Focus Blast
  • Protect

Distribución no publicada

Mega Delphox

Mega Delphox

Set reproducible

ObjetoDelphoxite
HabilidadBlaze
NaturalezaTimid
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Heat Wave
  • Nasty Plot
  • Protect
  • Psychic

Distribución no publicada

Sneasler

Sneasler

Set reproducible

ObjetoGrassy Seed
HabilidadUnburden
NaturalezaAdamant
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Close Combat
  • Dire Claw
  • Acrobatics
  • Swords Dance

Distribución no publicada

Incineroar

Incineroar

Set reproducible

ObjetoSitrus Berry
HabilidadIntimidate
NaturalezaCareful
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Darkest Lariat
  • Parting Shot
  • Fake Out
  • Flare Blitz

Distribución no publicada

Lectura estructural del equipo

Señales competitivas presentes en los sets y en la evidencia enlazada.

Identidad del equipo

Los seis sets forman una estructura de control para Regulation M-C. La selección de cuatro debe conservar una ruta de presión y un recurso de posicionamiento.

Velocidad y control

  • Los sets no publican un movimiento directo de control de Velocidad.

Presión y recursos

  • Dragapult: Dragon Pulse, Shadow Ball, Will-O-Wisp
  • Rillaboom: Wood Hammer, Fake Out, Fake Out
  • Mega Raichu Y: Fake Out, Zap Cannon, Fake Out
  • Mega Delphox: Heat Wave, Psychic
  • Sneasler: Close Combat, Dire Claw
  • Incineroar: Darkest Lariat, Fake Out, Parting Shot

Evidencia competitiva

  • Torneo: Tenki's Cart Weekly #120 - Reg M-C
  • Fecha: 1 de octubre de 2026
  • Registro: 5-3-0
  • Posición: #12

Guía estratégica BattleTAI

Guía estratégica BattleTAI. Lectura basada en los seis sets publicados y su evidencia competitiva.

Plan de juego

Akatora_13 — Tenki's Cart Weekly #120 - Reg M-C funciona como una composición de control. Los sets no muestran control directo de Velocidad; el posicionamiento y la prioridad deben compensarlo. Dragapult, Rillaboom, Mega Raichu Y y Incineroar aportan interrupción o protección. Los cuatro llevados al combate deben abrir espacio para Rillaboom y conservar un cambio o una interrupción.

Condición de victoria

Crea una ventana de ataque para Rillaboom y Sneasler. El cierre comienza después de identificar y desgastar el control de Velocidad, la redirección o la principal opción Mega rival; conserva un atacante y un recurso de posicionamiento para ese momento.

Relación entre los seis

Dragapult: interrupción mediante Will-O-Wisp; presión con Dragon Pulse y Shadow Ball. Rillaboom: interrupción mediante Fake Out; presión con Wood Hammer, Fake Out y Grassy Glide. Mega Raichu Y: interrupción mediante Fake Out; presión con Fake Out, Zap Cannon y Focus Blast. Mega Delphox: preparación con Nasty Plot; presión con Heat Wave y Psychic. Sneasler: preparación con Swords Dance; presión con Close Combat, Dire Claw y Acrobatics. Incineroar: interrupción mediante Parting Shot y Fake Out; presión con Darkest Lariat, Fake Out y Flare Blitz.

Aperturas recomendadas

  • Dragapult + Rillaboom: Will-O-Wisp crea la primera ventaja mientras Rillaboom amenaza con Wood Hammer.
  • Rillaboom + Mega Delphox: Fake Out crea la primera ventaja mientras Mega Delphox amenaza con Nasty Plot.
  • Rillaboom + Sneasler: Fake Out crea la primera ventaja mientras Sneasler amenaza con Swords Dance.

Primeros turnos

  • Turno 1: con Dragapult + Rillaboom, usa Will-O-Wisp solo si mejora el orden de movimiento; de lo contrario, presiona con Wood Hammer.
  • Turno 2: protege o reposiciona la pieza que el rival esté enfocando e incorpora a Rillaboom sobre la ventaja creada en el primer turno.
  • Antes del cierre, confirma qué rival frena a Rillaboom y no gastes el último recurso de apoyo hasta dejar esa respuesta a rango.

Plan de Megaevolución

El equipo lleva a Mega Raichu Y y Mega Delphox como opciones de Megaevolución. Solo un Pokémon puede megaevolucionar por combate: elige el set que mejor responda a los cuatro rivales y no lleves la segunda opción salvo que aporte también sin megaevolucionar.

Matchups

  • Contra ofensiva rápida, usa interrupción y prioridad para no perder ambos activos antes de intercambiar daño.
  • Contra preparación o redirección, Dragapult, Rillaboom, Mega Raichu Y y Incineroar deben decidir si la interrupción o la presión directa es la respuesta más limpia.
  • Contra equipos con dos opciones Mega, identifica cuál encaja con los cuatro rivales antes de comprometer tu propia Megaevolución.

Errores comunes

  • Elegir cuatro Pokémon sin una ruta clara para que Rillaboom cierre la partida.
  • Jugar sin control directo de Velocidad como si el equipo siempre fuera a moverse primero.
  • Llevar dos opciones Mega esperando que ambas megaevolucionen en el mismo combate.
  • Gastar todos los apoyos temprano y llegar a los turnos finales sin un cambio seguro, Protect o interrupción.

Variantes

  • Rillaboom + Mega Delphox: elige esta pareja cuando Fake Out pueda proteger el turno que Mega Delphox necesita para aplicar Nasty Plot.
  • Rillaboom + Sneasler: prioriza esta pareja de presión directa cuando un cambio defensivo aporte menos que amenazar ambos espacios rivales de inmediato.
Fuente y alcance

Tenki's Cart Weekly #120 - Reg M-C

Los sets, el resultado y la fecha proceden de la fuente enlazada. La lectura estratégica se limita a esos seis sets y presenta opciones orientativas, no resultados garantizados.

Esta lectura estratégica se limita a los seis sets publicados, sus movimientos, Habilidades, objetos, formato y fuente enlazada. Las líneas propuestas describen opciones, no resultados garantizados, y los campos ausentes en la fuente permanecen sin especificar.

Publicación del equipo: 1 de octubre de 2026. Última actualización: 19 de octubre de 2026.