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Powder — Tenki's Cart Weekly #120 - Reg M-C

Equipo público verificado del torneo Tenki's Cart Weekly #120 - Reg M-C.

JugadorPowder
Dificultadintermedia
Estiloofensiva resistente

Los seis sets

Datos reproducibles publicados para Regulation M-C.

Rillaboom

Rillaboom

Set reproducible

ObjetoMiracle Seed
HabilidadGrassy Surge
NaturalezaAdamant
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Fake Out
  • Grassy Glide
  • Wood Hammer
  • Protect

Distribución no publicada

Kingambit

Kingambit

Set reproducible

ObjetoChople Berry
HabilidadDefiant
NaturalezaBrave
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Kowtow Cleave
  • Sucker Punch
  • Iron Head
  • Protect

Distribución no publicada

Sylveon

Sylveon

Set reproducible

ObjetoFairy Feather
HabilidadPixilate
NaturalezaModest
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Hyper Voice
  • Hyper Beam
  • Quick Attack
  • Protect

Distribución no publicada

Garchomp

Garchomp

Set reproducible

ObjetoGarchompite Z
HabilidadRough Skin
NaturalezaModest
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Protect
  • Power Gem
  • Draco Meteor
  • Flamethrower

Distribución no publicada

Talonflame

Talonflame

Set reproducible

ObjetoSharp Beak
HabilidadGale Wings
NaturalezaJolly
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Tailwind
  • Protect
  • Brave Bird
  • Sunny Day

Distribución no publicada

Zoroark (Hisui)

Zoroark (Hisui)

Set reproducible

ObjetoFocus Sash
HabilidadIllusion
NaturalezaTimid
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Hyper Voice
  • Shadow Ball
  • Protect
  • Psychic

Distribución no publicada

Lectura estructural del equipo

Señales competitivas presentes en los sets y en la evidencia enlazada.

Identidad del equipo

Los seis sets forman una estructura de ofensiva resistente para Regulation M-C. La selección de cuatro debe conservar una ruta de presión y un recurso de posicionamiento.

Velocidad y control

  • Talonflame: Tailwind

Presión y recursos

  • Rillaboom: Fake Out, Grassy Glide, Fake Out
  • Kingambit: Kowtow Cleave, Sucker Punch
  • Sylveon: Hyper Voice, Hyper Beam
  • Garchomp: Power Gem, Draco Meteor
  • Talonflame: Brave Bird
  • Zoroark (Hisui): Hyper Voice, Shadow Ball

Evidencia competitiva

  • Torneo: Tenki's Cart Weekly #120 - Reg M-C
  • Fecha: 1 de octubre de 2026
  • Registro: 2-2-0
  • Posición: #57

Guía estratégica BattleTAI

Guía estratégica BattleTAI. Lectura basada en los seis sets publicados y su evidencia competitiva.

Plan de juego

Los seis sets publicados sitúan a Powder — Tenki's Cart Weekly #120 - Reg M-C dentro de una estructura de ofensiva resistente. Talonflame controla el orden de movimiento. Rillaboom aporta interrupción o protección. Construye cada selección alrededor de Rillaboom sin exponer todos los recursos de apoyo en el primer turno.

Condición de victoria

Protege una ventana de ataque para Rillaboom y Kingambit. El cierre comienza después de identificar y desgastar el control de Velocidad, la redirección o la principal opción Mega rival; conserva un atacante y un recurso de posicionamiento para ese momento.

Relación entre los seis

Rillaboom: interrupción mediante Fake Out; presión con Fake Out, Grassy Glide y Wood Hammer. Kingambit: presión con Kowtow Cleave, Sucker Punch y Iron Head. Sylveon: presión con Hyper Voice, Hyper Beam y Quick Attack. Garchomp: presión con Power Gem, Draco Meteor y Flamethrower. Talonflame: control de Velocidad con Tailwind; presión con Brave Bird. Zoroark (Hisui): presión con Hyper Voice, Shadow Ball y Psychic.

Aperturas recomendadas

  • Talonflame + Rillaboom: Tailwind crea la primera ventaja mientras Rillaboom amenaza con Fake Out.
  • Rillaboom + Kingambit: Fake Out crea la primera ventaja mientras Kingambit amenaza con Kowtow Cleave.
  • Rillaboom + Sylveon: Fake Out crea la primera ventaja mientras Sylveon amenaza con Hyper Voice.

Primeros turnos

  • Turno 1: con Talonflame + Rillaboom, usa Tailwind solo si mejora el orden de movimiento; de lo contrario, presiona con Fake Out.
  • Turno 2: protege o reposiciona la pieza que el rival esté enfocando e incorpora a Rillaboom sobre la ventaja creada en el primer turno.
  • Antes del cierre, confirma qué rival frena a Rillaboom y no gastes el último recurso de apoyo hasta dejar esa respuesta a rango.

Plan de Megaevolución

El integrante capaz de megaevolucionar es la opción de Megaevolución. Consérvalo hasta que su Habilidad, Velocidad o daño cambien la posición; solo un Pokémon puede megaevolucionar por combate.

Matchups

  • Contra ofensiva rápida, conserva a Talonflame hasta establecer el control de Velocidad con seguridad.
  • Contra preparación o redirección, Rillaboom debe decidir si la interrupción o la presión directa es la respuesta más limpia.
  • Contra equipos con dos opciones Mega, identifica cuál encaja con los cuatro rivales antes de comprometer tu propia Megaevolución.

Errores comunes

  • Elegir cuatro Pokémon sin una ruta clara para que Rillaboom cierre la partida.
  • Exponer a Talonflame antes de proteger su turno de control de Velocidad.
  • Llevar dos opciones Mega esperando que ambas megaevolucionen en el mismo combate.
  • Gastar todos los apoyos temprano y llegar a los turnos finales sin un cambio seguro, Protect o interrupción.

Variantes

  • Rillaboom + Kingambit: elige esta pareja cuando Fake Out pueda proteger el turno que Kingambit necesita para aplicar Kowtow Cleave.
  • Rillaboom + Sylveon: prioriza esta pareja de presión directa cuando un cambio defensivo aporte menos que amenazar ambos espacios rivales de inmediato.
Fuente y alcance

Tenki's Cart Weekly #120 - Reg M-C

Los sets, el resultado y la fecha proceden de la fuente enlazada. La lectura estratégica se limita a esos seis sets y presenta opciones orientativas, no resultados garantizados.

Esta lectura estratégica se limita a los seis sets publicados, sus movimientos, Habilidades, objetos, formato y fuente enlazada. Las líneas propuestas describen opciones, no resultados garantizados, y los campos ausentes en la fuente permanecen sin especificar.

Publicación del equipo: 1 de octubre de 2026. Última actualización: 19 de octubre de 2026.