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CC — The Grand Champions Festival Encore

Equipo público verificado del torneo The Grand Champions Festival Encore.

JugadorCC
Dificultadavanzada
EstiloEspacio Raro

Los seis sets

Datos reproducibles publicados para Regulation M-B.

Pelipper

Pelipper

Set reproducible

ObjetoSitrus Berry
HabilidadDrizzle
NaturalezaModest
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Hurricane
  • Weather Ball
  • Wide Guard
  • Tailwind

Distribución no publicada

Archaludon

Archaludon

Set reproducible

ObjetoLeftovers
HabilidadStamina
NaturalezaModest
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Electro Shot
  • Protect
  • Flash Cannon
  • Dragon Pulse

Distribución no publicada

Sinistcha

Sinistcha

Set reproducible

ObjetoKasib Berry
HabilidadHospitality
NaturalezaBold
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Rage Powder
  • Life Dew
  • Trick Room
  • Matcha Gotcha

Distribución no publicada

Mega Venusaur

Mega Venusaur

Set reproducible

ObjetoVenusaurite
HabilidadChlorophyll
NaturalezaModest
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Giga Drain
  • Sludge Bomb
  • Earth Power
  • Protect

Distribución no publicada

Grimmsnarl

Grimmsnarl

Set reproducible

ObjetoLight Clay
HabilidadPrankster
NaturalezaCareful
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Light Screen
  • Reflect
  • Spirit Break
  • Parting Shot

Distribución no publicada

Mega Swampert

Mega Swampert

Set reproducible

ObjetoSwampertite
HabilidadDamp
NaturalezaAdamant
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Wave Crash
  • High Horsepower
  • Earthquake
  • Protect

Distribución no publicada

Lectura estructural del equipo

Señales competitivas presentes en los sets y en la evidencia enlazada.

Identidad del equipo

Los seis sets forman una estructura de Espacio Raro para Regulation M-B. La selección de cuatro debe conservar una ruta de presión y un recurso de posicionamiento.

Velocidad y control

  • Pelipper: Tailwind
  • Sinistcha: Trick Room

Presión y recursos

  • Pelipper: Hurricane, Weather Ball, Wide Guard
  • Archaludon: Electro Shot, Flash Cannon
  • Sinistcha: Matcha Gotcha
  • Mega Venusaur: Giga Drain, Sludge Bomb
  • Grimmsnarl: Spirit Break, Parting Shot
  • Mega Swampert: Wave Crash, High Horsepower

Evidencia competitiva

  • Torneo: The Grand Champions Festival Encore
  • Fecha: 11 de julio de 2026
  • Registro: 10-4-0
  • Posición: #77

Guía estratégica BattleTAI

Guía estratégica BattleTAI. Lectura basada en los seis sets publicados y su evidencia competitiva.

Plan de juego

Los seis sets publicados sitúan a CC — The Grand Champions Festival Encore dentro de una estructura de Espacio Raro. Pelipper y Sinistcha controlan el orden de movimiento. Pelipper, Sinistcha y Grimmsnarl aportan interrupción o protección. Los cuatro llevados al combate deben abrir espacio para Archaludon y conservar un cambio o una interrupción.

Condición de victoria

Construye una ventana de ataque para Archaludon y Mega Venusaur. El cierre comienza después de identificar y desgastar el control de Velocidad, la redirección o la principal opción Mega rival; conserva un atacante y un recurso de posicionamiento para ese momento.

Relación entre los seis

Pelipper: control de Velocidad con Tailwind; presión con Hurricane y Weather Ball. Archaludon: presión con Electro Shot, Flash Cannon y Dragon Pulse. Sinistcha: control de Velocidad con Trick Room; redirección con Rage Powder; presión con Matcha Gotcha. Mega Venusaur: presión con Giga Drain, Sludge Bomb y Earth Power. Grimmsnarl: interrupción mediante Parting Shot; protección del equipo con Light Screen y Reflect; presión con Spirit Break. Mega Swampert: presión con Wave Crash, High Horsepower y Earthquake.

Aperturas recomendadas

  • Pelipper + Archaludon: Tailwind crea la primera ventaja mientras Archaludon amenaza con Electro Shot.
  • Sinistcha + Archaludon: Trick Room crea la primera ventaja mientras Archaludon amenaza con Electro Shot.
  • Archaludon + Mega Venusaur: Electro Shot crea la primera ventaja mientras Mega Venusaur amenaza con Giga Drain.

Primeros turnos

  • Turno 1: con Pelipper + Archaludon, usa Tailwind solo si mejora el orden de movimiento; de lo contrario, presiona con Electro Shot.
  • Turno 2: protege o reposiciona la pieza que el rival esté enfocando e incorpora a Archaludon sobre la ventaja creada en el primer turno.
  • Antes del cierre, confirma qué rival frena a Archaludon y no gastes el último recurso de apoyo hasta dejar esa respuesta a rango.

Plan de Megaevolución

El equipo lleva a Mega Venusaur y Mega Swampert como opciones de Megaevolución. Solo un Pokémon puede megaevolucionar por combate: elige el set que mejor responda a los cuatro rivales y no lleves la segunda opción salvo que aporte también sin megaevolucionar.

Matchups

  • Contra ofensiva rápida, conserva a Pelipper y Sinistcha hasta establecer el control de Velocidad con seguridad.
  • Contra preparación o redirección, Pelipper, Sinistcha y Grimmsnarl deben decidir si la interrupción o la presión directa es la respuesta más limpia.
  • Contra equipos con dos opciones Mega, identifica cuál encaja con los cuatro rivales antes de comprometer tu propia Megaevolución.

Errores comunes

  • Elegir cuatro Pokémon sin una ruta clara para que Archaludon cierre la partida.
  • Exponer a Pelipper y Sinistcha antes de proteger su turno de control de Velocidad.
  • Llevar dos opciones Mega esperando que ambas megaevolucionen en el mismo combate.
  • Gastar todos los apoyos temprano y llegar a los turnos finales sin un cambio seguro, Protect o interrupción.

Variantes

  • Sinistcha + Archaludon: elige esta pareja cuando Trick Room pueda proteger el turno que Archaludon necesita para aplicar Electro Shot.
  • Archaludon + Mega Venusaur: prioriza esta pareja de presión directa cuando un cambio defensivo aporte menos que amenazar ambos espacios rivales de inmediato.
Fuente y alcance

The Grand Champions Festival Encore

Los sets, el resultado y la fecha proceden de la fuente enlazada. La lectura estratégica se limita a esos seis sets y presenta opciones orientativas, no resultados garantizados.

Esta lectura estratégica se limita a los seis sets publicados, sus movimientos, Habilidades, objetos, formato y fuente enlazada. Las líneas propuestas describen opciones, no resultados garantizados, y los campos ausentes en la fuente permanecen sin especificar.

Publicación del equipo: 11 de julio de 2026. Última actualización: 5 de agosto de 2026.