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Flo501 — The Grand Champions Festival Encore

Equipo público verificado del torneo The Grand Champions Festival Encore.

JugadorFlo501
Dificultadavanzada
EstiloEspacio Raro

Los seis sets

Datos reproducibles publicados para Regulation M-B.

Mega Tyranitar

Mega Tyranitar

Set reproducible

ObjetoTyranitarite
HabilidadSand Stream
NaturalezaAdamant
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Rock Slide
  • Knock Off
  • Low Kick
  • Protect

Distribución no publicada

Garchomp

Garchomp

Set reproducible

ObjetoLife Orb
HabilidadRough Skin
NaturalezaJolly
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Earthquake
  • Dragon Claw
  • Poison Jab
  • Protect

Distribución no publicada

Mega Aerodactyl

Mega Aerodactyl

Set reproducible

ObjetoAerodactylite
HabilidadUnnerve
NaturalezaJolly
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Rock Slide
  • Dual Wingbeat
  • Tailwind
  • Wide Guard

Distribución no publicada

Rotom (Wash)

Rotom (Wash)

Set reproducible

ObjetoChoice Scarf
HabilidadLevitate
NaturalezaModest
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Hydro Pump
  • Electroweb
  • Thunderbolt
  • Trick

Distribución no publicada

Sinistcha

Sinistcha

Set reproducible

ObjetoSitrus Berry
HabilidadHospitality
NaturalezaCalm
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Matcha Gotcha
  • Imprison
  • Trick Room
  • Rage Powder

Distribución no publicada

Gholdengo

Gholdengo

Set reproducible

ObjetoWhite Herb
HabilidadGood as Gold
NaturalezaModest
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Make It Rain
  • Shadow Ball
  • Nasty Plot
  • Protect

Distribución no publicada

Lectura estructural del equipo

Señales competitivas presentes en los sets y en la evidencia enlazada.

Identidad del equipo

Los seis sets forman una estructura de Espacio Raro para Regulation M-B. La selección de cuatro debe conservar una ruta de presión y un recurso de posicionamiento.

Velocidad y control

  • Mega Aerodactyl: Tailwind
  • Rotom (Wash): Electroweb
  • Sinistcha: Trick Room

Presión y recursos

  • Mega Tyranitar: Rock Slide, Knock Off
  • Garchomp: Earthquake, Dragon Claw
  • Mega Aerodactyl: Rock Slide, Dual Wingbeat, Wide Guard
  • Rotom (Wash): Hydro Pump, Electroweb
  • Sinistcha: Matcha Gotcha
  • Gholdengo: Make It Rain, Shadow Ball

Evidencia competitiva

  • Torneo: The Grand Champions Festival Encore
  • Fecha: 11 de julio de 2026
  • Registro: 4-4-0
  • Posición: #1262

Guía estratégica BattleTAI

Guía estratégica BattleTAI. Lectura basada en los seis sets publicados y su evidencia competitiva.

Plan de juego

Los seis sets publicados sitúan a Flo501 — The Grand Champions Festival Encore dentro de una estructura de Espacio Raro. Mega Aerodactyl, Rotom (Wash) y Sinistcha controlan el orden de movimiento. Mega Aerodactyl y Sinistcha aportan interrupción o protección. Elige los otros tres puestos para dar una entrada segura a Garchomp y guardar al menos un apoyo para después.

Condición de victoria

Crea una ventana de ataque para Garchomp y Gholdengo. El cierre comienza después de identificar y desgastar el control de Velocidad, la redirección o la principal opción Mega rival; conserva un atacante y un recurso de posicionamiento para ese momento.

Relación entre los seis

Mega Tyranitar: presión con Rock Slide y Knock Off. Garchomp: presión con Earthquake, Dragon Claw y Poison Jab. Mega Aerodactyl: control de Velocidad con Tailwind; presión con Rock Slide y Dual Wingbeat. Rotom (Wash): control de Velocidad con Electroweb; presión con Hydro Pump, Electroweb y Thunderbolt. Sinistcha: control de Velocidad con Trick Room; redirección con Rage Powder; presión con Matcha Gotcha. Gholdengo: preparación con Nasty Plot; presión con Make It Rain y Shadow Ball.

Aperturas recomendadas

  • Mega Aerodactyl + Garchomp: Tailwind crea la primera ventaja mientras Garchomp amenaza con Earthquake.
  • Mega Tyranitar + Gholdengo: Rock Slide crea la primera ventaja mientras Gholdengo amenaza con Nasty Plot.
  • Garchomp + Gholdengo: Earthquake crea la primera ventaja mientras Gholdengo amenaza con Nasty Plot.

Primeros turnos

  • Turno 1: con Mega Aerodactyl + Garchomp, usa Tailwind solo si mejora el orden de movimiento; de lo contrario, presiona con Earthquake.
  • Turno 2: protege o reposiciona la pieza que el rival esté enfocando e incorpora a Garchomp sobre la ventaja creada en el primer turno.
  • Antes del cierre, confirma qué rival frena a Garchomp y no gastes el último recurso de apoyo hasta dejar esa respuesta a rango.

Plan de Megaevolución

El equipo lleva a Mega Tyranitar y Mega Aerodactyl como opciones de Megaevolución. Solo un Pokémon puede megaevolucionar por combate: elige el set que mejor responda a los cuatro rivales y no lleves la segunda opción salvo que aporte también sin megaevolucionar.

Matchups

  • Contra ofensiva rápida, conserva a Mega Aerodactyl, Rotom (Wash) y Sinistcha hasta establecer el control de Velocidad con seguridad.
  • Contra preparación o redirección, Mega Aerodactyl y Sinistcha deben decidir si la interrupción o la presión directa es la respuesta más limpia.
  • Contra equipos con dos opciones Mega, identifica cuál encaja con los cuatro rivales antes de comprometer tu propia Megaevolución.

Errores comunes

  • Elegir cuatro Pokémon sin una ruta clara para que Garchomp cierre la partida.
  • Exponer a Mega Aerodactyl, Rotom (Wash) y Sinistcha antes de proteger su turno de control de Velocidad.
  • Llevar dos opciones Mega esperando que ambas megaevolucionen en el mismo combate.
  • Gastar todos los apoyos temprano y llegar a los turnos finales sin un cambio seguro, Protect o interrupción.

Variantes

  • Mega Tyranitar + Gholdengo: elige esta pareja cuando Rock Slide pueda proteger el turno que Gholdengo necesita para aplicar Nasty Plot.
  • Garchomp + Gholdengo: prioriza esta pareja de presión directa cuando un cambio defensivo aporte menos que amenazar ambos espacios rivales de inmediato.
Fuente y alcance

The Grand Champions Festival Encore

Los sets, el resultado y la fecha proceden de la fuente enlazada. La lectura estratégica se limita a esos seis sets y presenta opciones orientativas, no resultados garantizados.

Esta lectura estratégica se limita a los seis sets publicados, sus movimientos, Habilidades, objetos, formato y fuente enlazada. Las líneas propuestas describen opciones, no resultados garantizados, y los campos ausentes en la fuente permanecen sin especificar.

Publicación del equipo: 11 de julio de 2026. Última actualización: 5 de agosto de 2026.