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Skraw — Venezuela Grand Charity Tournament

Equipo público verificado del torneo Venezuela Grand Charity Tournament.

JugadorSkraw
Dificultadintermedia
Estilocontrol

Los seis sets

Datos reproducibles publicados para Regulation M-B.

Mr. Rime

Mr. Rime

Set reproducible

ObjetoFocus Sash
HabilidadScreen Cleaner
NaturalezaTimid
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Protect
  • Freeze-Dry
  • Sheer Cold
  • Role Play

Distribución no publicada

Mega Raichu Y

Mega Raichu Y

Set reproducible

ObjetoRaichunite Y
HabilidadLightning Rod
NaturalezaTimid
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Fake Out
  • Zap Cannon
  • Focus Blast
  • Protect

Distribución no publicada

Mega Floette

Mega Floette

Set reproducible

ObjetoFloettite
HabilidadFlower Veil
NaturalezaTimid
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Moonblast
  • Dazzling Gleam
  • Calm Mind
  • Protect

Distribución no publicada

Incineroar

Incineroar

Set reproducible

ObjetoSitrus Berry
HabilidadIntimidate
NaturalezaImpish
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Fake Out
  • Throat Chop
  • Flare Blitz
  • Parting Shot

Distribución no publicada

Hydreigon

Hydreigon

Set reproducible

ObjetoChoice Scarf
HabilidadLevitate
NaturalezaModest
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Dark Pulse
  • Snarl
  • Earth Power
  • Draco Meteor

Distribución no publicada

Sinistcha

Sinistcha

Set reproducible

ObjetoKasib Berry
HabilidadHospitality
NaturalezaBold
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Matcha Gotcha
  • Protect
  • Life Dew
  • Rage Powder

Distribución no publicada

Lectura estructural del equipo

Señales competitivas presentes en los sets y en la evidencia enlazada.

Identidad del equipo

Los seis sets forman una estructura de control para Regulation M-B. La selección de cuatro debe conservar una ruta de presión y un recurso de posicionamiento.

Velocidad y control

  • Los sets no publican un movimiento directo de control de Velocidad.

Presión y recursos

  • Mr. Rime: Freeze-Dry
  • Mega Raichu Y: Fake Out, Zap Cannon, Fake Out
  • Mega Floette: Moonblast, Dazzling Gleam
  • Incineroar: Fake Out, Throat Chop, Fake Out
  • Hydreigon: Dark Pulse, Snarl, Snarl
  • Sinistcha: Matcha Gotcha

Evidencia competitiva

  • Torneo: Venezuela Grand Charity Tournament
  • Fecha: 18 de julio de 2026
  • Registro: 6-2-0
  • Posición: #9

Guía estratégica BattleTAI

Guía estratégica BattleTAI. Lectura basada en los seis sets publicados y su evidencia competitiva.

Plan de juego

Skraw — Venezuela Grand Charity Tournament funciona como una composición de control. Los sets no muestran control directo de Velocidad; el posicionamiento y la prioridad deben compensarlo. Mega Raichu Y, Incineroar, Hydreigon y Sinistcha aportan interrupción o protección. Construye cada selección alrededor de Hydreigon sin exponer todos los recursos de apoyo en el primer turno.

Condición de victoria

Construye una ventana de ataque para Hydreigon y Mega Raichu Y. El cierre comienza después de identificar y desgastar el control de Velocidad, la redirección o la principal opción Mega rival; conserva un atacante y un recurso de posicionamiento para ese momento.

Relación entre los seis

Mr. Rime: presión con Freeze-Dry. Mega Raichu Y: interrupción mediante Fake Out; presión con Fake Out, Zap Cannon y Focus Blast. Mega Floette: preparación con Calm Mind; presión con Moonblast y Dazzling Gleam. Incineroar: interrupción mediante Fake Out y Parting Shot; presión con Fake Out, Throat Chop y Flare Blitz. Hydreigon: interrupción mediante Snarl; presión con Dark Pulse, Snarl y Earth Power. Sinistcha: redirección con Rage Powder; presión con Matcha Gotcha; permanencia con Life Dew.

Aperturas recomendadas

  • Mega Raichu Y + Hydreigon: Fake Out crea la primera ventaja mientras Hydreigon amenaza con Dark Pulse.
  • Incineroar + Mega Floette: Fake Out crea la primera ventaja mientras Mega Floette amenaza con Calm Mind.
  • Mr. Rime + Mega Raichu Y: Freeze-Dry crea la primera ventaja mientras Mega Raichu Y amenaza con Fake Out.

Primeros turnos

  • Turno 1: con Mega Raichu Y + Hydreigon, usa Fake Out solo si mejora el orden de movimiento; de lo contrario, presiona con Dark Pulse.
  • Turno 2: protege o reposiciona la pieza que el rival esté enfocando e incorpora a Hydreigon sobre la ventaja creada en el primer turno.
  • Antes del cierre, confirma qué rival frena a Hydreigon y no gastes el último recurso de apoyo hasta dejar esa respuesta a rango.

Plan de Megaevolución

El equipo lleva a Mega Raichu Y y Mega Floette como opciones de Megaevolución. Solo un Pokémon puede megaevolucionar por combate: elige el set que mejor responda a los cuatro rivales y no lleves la segunda opción salvo que aporte también sin megaevolucionar.

Matchups

  • Contra ofensiva rápida, usa interrupción y prioridad para no perder ambos activos antes de intercambiar daño.
  • Contra preparación o redirección, Mega Raichu Y, Incineroar, Hydreigon y Sinistcha deben decidir si la interrupción o la presión directa es la respuesta más limpia.
  • Contra equipos con dos opciones Mega, identifica cuál encaja con los cuatro rivales antes de comprometer tu propia Megaevolución.

Errores comunes

  • Elegir cuatro Pokémon sin una ruta clara para que Hydreigon cierre la partida.
  • Jugar sin control directo de Velocidad como si el equipo siempre fuera a moverse primero.
  • Llevar dos opciones Mega esperando que ambas megaevolucionen en el mismo combate.
  • Gastar todos los apoyos temprano y llegar a los turnos finales sin un cambio seguro, Protect o interrupción.

Variantes

  • Incineroar + Mega Floette: elige esta pareja cuando Fake Out pueda proteger el turno que Mega Floette necesita para aplicar Calm Mind.
  • Mr. Rime + Mega Raichu Y: prioriza esta pareja de presión directa cuando un cambio defensivo aporte menos que amenazar ambos espacios rivales de inmediato.
Fuente y alcance

Venezuela Grand Charity Tournament

Los sets, el resultado y la fecha proceden de la fuente enlazada. La lectura estratégica se limita a esos seis sets y presenta opciones orientativas, no resultados garantizados.

Esta lectura estratégica se limita a los seis sets publicados, sus movimientos, Habilidades, objetos, formato y fuente enlazada. Las líneas propuestas describen opciones, no resultados garantizados, y los campos ausentes en la fuente permanecen sin especificar.

Publicación del equipo: 18 de julio de 2026. Última actualización: 5 de agosto de 2026.