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ElectricKing — VGC Indigo League #2 (Prize: Eternal Floette)

Equipo público verificado del torneo VGC Indigo League #2 (Prize: Eternal Floette).

JugadorElectricKing
Dificultadintermedia
Estilocontrol

Los seis sets

Datos reproducibles publicados para Regulation M-C.

Mega Salamence

Mega Salamence

Set reproducible

ObjetoSalamencite
HabilidadIntimidate
NaturalezaModest
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Tailwind
  • Hyper Voice
  • Protect
  • Draco Meteor

Distribución no publicada

Rillaboom

Rillaboom

Set reproducible

ObjetoOcca Berry
HabilidadGrassy Surge
NaturalezaAdamant
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Fake Out
  • U-turn
  • High Horsepower
  • Grassy Glide

Distribución no publicada

Incineroar

Incineroar

Set reproducible

ObjetoSitrus Berry
HabilidadIntimidate
NaturalezaCareful
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Throat Chop
  • Fake Out
  • Snarl
  • Flare Blitz

Distribución no publicada

Gholdengo

Gholdengo

Set reproducible

ObjetoLife Orb
HabilidadGood as Gold
NaturalezaTimid
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Make It Rain
  • Nasty Plot
  • Shadow Ball
  • Protect

Distribución no publicada

Basculegion

Basculegion

Set reproducible

ObjetoMystic Water
HabilidadSwift Swim
NaturalezaAdamant
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Protect
  • Wave Crash
  • Aqua Jet
  • Last Respects

Distribución no publicada

Sableye

Sableye

Set reproducible

ObjetoLight Clay
HabilidadPrankster
NaturalezaCalm
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Reflect
  • Encore
  • Rain Dance
  • Light Screen

Distribución no publicada

Lectura estructural del equipo

Señales competitivas presentes en los sets y en la evidencia enlazada.

Identidad del equipo

Los seis sets forman una estructura de control para Regulation M-C. La selección de cuatro debe conservar una ruta de presión y un recurso de posicionamiento.

Velocidad y control

  • Mega Salamence: Tailwind

Presión y recursos

  • Mega Salamence: Hyper Voice, Draco Meteor
  • Rillaboom: Fake Out, U-turn, Fake Out
  • Incineroar: Throat Chop, Fake Out, Fake Out
  • Gholdengo: Make It Rain, Shadow Ball
  • Basculegion: Wave Crash, Aqua Jet
  • Sableye: Encore

Evidencia competitiva

  • Torneo: VGC Indigo League #2 (Prize: Eternal Floette)
  • Fecha: 10 de octubre de 2026
  • Registro: 2-5-0
  • Posición: #33

Guía estratégica BattleTAI

Guía estratégica BattleTAI. Lectura basada en los seis sets publicados y su evidencia competitiva.

Plan de juego

Los seis sets publicados sitúan a ElectricKing — VGC Indigo League #2 (Prize: Eternal Floette) dentro de una estructura de control. Mega Salamence controla el orden de movimiento. Rillaboom, Incineroar y Sableye aportan interrupción o protección. Construye cada selección alrededor de Rillaboom sin exponer todos los recursos de apoyo en el primer turno.

Condición de victoria

Protege una ventana de ataque para Rillaboom y Incineroar. El cierre comienza después de identificar y desgastar el control de Velocidad, la redirección o la principal opción Mega rival; conserva un atacante y un recurso de posicionamiento para ese momento.

Relación entre los seis

Mega Salamence: control de Velocidad con Tailwind; presión con Hyper Voice y Draco Meteor. Rillaboom: interrupción mediante Fake Out; presión con Fake Out, U-turn y High Horsepower. Incineroar: interrupción mediante Fake Out y Snarl; presión con Throat Chop, Fake Out y Snarl. Gholdengo: preparación con Nasty Plot; presión con Make It Rain y Shadow Ball. Basculegion: presión con Wave Crash, Aqua Jet y Last Respects. Sableye: interrupción mediante Encore; protección del equipo con Reflect y Light Screen.

Aperturas recomendadas

  • Mega Salamence + Rillaboom: Tailwind crea la primera ventaja mientras Rillaboom amenaza con Fake Out.
  • Rillaboom + Gholdengo: Fake Out crea la primera ventaja mientras Gholdengo amenaza con Nasty Plot.
  • Rillaboom + Incineroar: Fake Out crea la primera ventaja mientras Incineroar amenaza con Throat Chop.

Primeros turnos

  • Turno 1: con Mega Salamence + Rillaboom, usa Tailwind solo si mejora el orden de movimiento; de lo contrario, presiona con Fake Out.
  • Turno 2: protege o reposiciona la pieza que el rival esté enfocando e incorpora a Rillaboom sobre la ventaja creada en el primer turno.
  • Antes del cierre, confirma qué rival frena a Rillaboom y no gastes el último recurso de apoyo hasta dejar esa respuesta a rango.

Plan de Megaevolución

Mega Salamence es la opción de Megaevolución. Consérvalo hasta que su Habilidad, Velocidad o daño cambien la posición; solo un Pokémon puede megaevolucionar por combate.

Matchups

  • Contra ofensiva rápida, conserva a Mega Salamence hasta establecer el control de Velocidad con seguridad.
  • Contra preparación o redirección, Rillaboom, Incineroar y Sableye deben decidir si la interrupción o la presión directa es la respuesta más limpia.
  • Contra equipos con dos opciones Mega, identifica cuál encaja con los cuatro rivales antes de comprometer tu propia Megaevolución.

Errores comunes

  • Elegir cuatro Pokémon sin una ruta clara para que Rillaboom cierre la partida.
  • Exponer a Mega Salamence antes de proteger su turno de control de Velocidad.
  • Llevar dos opciones Mega esperando que ambas megaevolucionen en el mismo combate.
  • Gastar todos los apoyos temprano y llegar a los turnos finales sin un cambio seguro, Protect o interrupción.

Variantes

  • Rillaboom + Gholdengo: elige esta pareja cuando Fake Out pueda proteger el turno que Gholdengo necesita para aplicar Nasty Plot.
  • Rillaboom + Incineroar: prioriza esta pareja de presión directa cuando un cambio defensivo aporte menos que amenazar ambos espacios rivales de inmediato.
Fuente y alcance

VGC Indigo League #2 (Prize: Eternal Floette)

Los sets, el resultado y la fecha proceden de la fuente enlazada. La lectura estratégica se limita a esos seis sets y presenta opciones orientativas, no resultados garantizados.

Esta lectura estratégica se limita a los seis sets publicados, sus movimientos, Habilidades, objetos, formato y fuente enlazada. Las líneas propuestas describen opciones, no resultados garantizados, y los campos ausentes en la fuente permanecen sin especificar.

Publicación del equipo: 10 de octubre de 2026. Última actualización: 19 de octubre de 2026.