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mildrenman123 — VGC Reg M-B Ingame Tour #4 (Shiny Raichu for 1st!)

Equipo público verificado del torneo VGC Reg M-B Ingame Tour #4 (Shiny Raichu for 1st!).

Jugadormildrenman123
Dificultadintermedia
Estilocontrol

Los seis sets

Datos reproducibles publicados para Regulation M-B.

Mega Froslass

Mega Froslass

Set reproducible

ObjetoFroslassite
HabilidadCursed Body
NaturalezaTimid
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Aurora Veil
  • Blizzard
  • Shadow Ball
  • Protect

Distribución no publicada

Mega Scovillain

Mega Scovillain

Set reproducible

ObjetoScovillainite
HabilidadChlorophyll
NaturalezaCalm
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Giga Drain
  • Overheat
  • Protect
  • Rage Powder

Distribución no publicada

Kingambit

Kingambit

Set reproducible

ObjetoBlack Glasses
HabilidadDefiant
NaturalezaAdamant
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Protect
  • Sucker Punch
  • Swords Dance
  • Kowtow Cleave

Distribución no publicada

Basculegion

Basculegion

Set reproducible

ObjetoSitrus Berry
HabilidadAdaptability
NaturalezaJolly
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Aqua Jet
  • Last Respects
  • Wave Crash
  • Protect

Distribución no publicada

Sneasler

Sneasler

Set reproducible

ObjetoWhite Herb
HabilidadUnburden
NaturalezaJolly
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Close Combat
  • Dire Claw
  • Fake Out
  • Quick Guard

Distribución no publicada

Garchomp

Garchomp

Set reproducible

ObjetoFocus Sash
HabilidadRough Skin
NaturalezaAdamant
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Dragon Claw
  • Stomping Tantrum
  • Rock Slide
  • Swords Dance

Distribución no publicada

Lectura estructural del equipo

Señales competitivas presentes en los sets y en la evidencia enlazada.

Identidad del equipo

Los seis sets forman una estructura de control para Regulation M-B. La selección de cuatro debe conservar una ruta de presión y un recurso de posicionamiento.

Velocidad y control

  • Los sets no publican un movimiento directo de control de Velocidad.

Presión y recursos

  • Mega Froslass: Blizzard, Shadow Ball
  • Mega Scovillain: Giga Drain, Overheat
  • Kingambit: Sucker Punch, Kowtow Cleave
  • Basculegion: Aqua Jet, Last Respects
  • Sneasler: Close Combat, Dire Claw, Fake Out, Quick Guard
  • Garchomp: Dragon Claw, Stomping Tantrum

Evidencia competitiva

  • Torneo: VGC Reg M-B Ingame Tour #4 (Shiny Raichu for 1st!)
  • Fecha: 10 de agosto de 2026
  • Registro: 3-3-0
  • Posición: #40

Guía estratégica BattleTAI

Guía estratégica BattleTAI. Lectura basada en los seis sets publicados y su evidencia competitiva.

Plan de juego

Los seis sets publicados sitúan a mildrenman123 — VGC Reg M-B Ingame Tour #4 (Shiny Raichu for 1st!) dentro de una estructura de control. Los sets no muestran control directo de Velocidad; el posicionamiento y la prioridad deben compensarlo. Mega Froslass, Mega Scovillain y Sneasler aportan interrupción o protección. Los cuatro llevados al combate deben abrir espacio para Garchomp y conservar un cambio o una interrupción.

Condición de victoria

Construye una ventana de ataque para Garchomp y Kingambit. El cierre comienza después de identificar y desgastar el control de Velocidad, la redirección o la principal opción Mega rival; conserva un atacante y un recurso de posicionamiento para ese momento.

Relación entre los seis

Mega Froslass: protección del equipo con Aurora Veil; presión con Blizzard y Shadow Ball. Mega Scovillain: redirección con Rage Powder; presión con Giga Drain y Overheat. Kingambit: preparación con Swords Dance; presión con Sucker Punch y Kowtow Cleave. Basculegion: presión con Aqua Jet, Last Respects y Wave Crash. Sneasler: interrupción mediante Fake Out; presión con Close Combat, Dire Claw y Fake Out. Garchomp: preparación con Swords Dance; presión con Dragon Claw, Stomping Tantrum y Rock Slide.

Aperturas recomendadas

  • Mega Froslass + Garchomp: Aurora Veil crea la primera ventaja mientras Garchomp amenaza con Swords Dance.
  • Mega Scovillain + Kingambit: Rage Powder crea la primera ventaja mientras Kingambit amenaza con Swords Dance.
  • Garchomp + Kingambit: Dragon Claw crea la primera ventaja mientras Kingambit amenaza con Swords Dance.

Primeros turnos

  • Turno 1: con Mega Froslass + Garchomp, usa Aurora Veil solo si mejora el orden de movimiento; de lo contrario, presiona con Swords Dance.
  • Turno 2: protege o reposiciona la pieza que el rival esté enfocando e incorpora a Garchomp sobre la ventaja creada en el primer turno.
  • Antes del cierre, confirma qué rival frena a Garchomp y no gastes el último recurso de apoyo hasta dejar esa respuesta a rango.

Plan de Megaevolución

El equipo lleva a Mega Froslass y Mega Scovillain como opciones de Megaevolución. Solo un Pokémon puede megaevolucionar por combate: elige el set que mejor responda a los cuatro rivales y no lleves la segunda opción salvo que aporte también sin megaevolucionar.

Matchups

  • Contra ofensiva rápida, usa interrupción y prioridad para no perder ambos activos antes de intercambiar daño.
  • Contra preparación o redirección, Mega Froslass, Mega Scovillain y Sneasler deben decidir si la interrupción o la presión directa es la respuesta más limpia.
  • Contra equipos con dos opciones Mega, identifica cuál encaja con los cuatro rivales antes de comprometer tu propia Megaevolución.

Errores comunes

  • Elegir cuatro Pokémon sin una ruta clara para que Garchomp cierre la partida.
  • Jugar sin control directo de Velocidad como si el equipo siempre fuera a moverse primero.
  • Llevar dos opciones Mega esperando que ambas megaevolucionen en el mismo combate.
  • Gastar todos los apoyos temprano y llegar a los turnos finales sin un cambio seguro, Protect o interrupción.

Variantes

  • Mega Scovillain + Kingambit: elige esta pareja cuando Rage Powder pueda proteger el turno que Kingambit necesita para aplicar Swords Dance.
  • Garchomp + Kingambit: prioriza esta pareja de presión directa cuando un cambio defensivo aporte menos que amenazar ambos espacios rivales de inmediato.
Fuente y alcance

VGC Reg M-B Ingame Tour #4 (Shiny Raichu for 1st!)

Los sets, el resultado y la fecha proceden de la fuente enlazada. La lectura estratégica se limita a esos seis sets y presenta opciones orientativas, no resultados garantizados.

Esta lectura estratégica se limita a los seis sets publicados, sus movimientos, Habilidades, objetos, formato y fuente enlazada. Las líneas propuestas describen opciones, no resultados garantizados, y los campos ausentes en la fuente permanecen sin especificar.

Publicación del equipo: 10 de agosto de 2026. Última actualización: 11 de agosto de 2026.