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Payojaim — VGC Reg M-B Ingame Tour #4 (Shiny Raichu for 1st!)

Equipo público verificado del torneo VGC Reg M-B Ingame Tour #4 (Shiny Raichu for 1st!).

JugadorPayojaim
Dificultadintermedia
Estiloclima

Los seis sets

Datos reproducibles publicados para Regulation M-B.

Mega Gardevoir

Mega Gardevoir

Set reproducible

ObjetoGardevoirite
HabilidadTelepathy
NaturalezaTimid
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Protect
  • Hyper Voice
  • Psychic
  • Round

Distribución no publicada

Mega Tyranitar

Mega Tyranitar

Set reproducible

ObjetoTyranitarite
HabilidadSand Stream
NaturalezaJolly
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Protect
  • Rock Slide
  • Knock Off
  • Dragon Dance

Distribución no publicada

Heliolisk

Heliolisk

Set reproducible

ObjetoChoice Scarf
HabilidadDry Skin
NaturalezaModest
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Electroweb
  • Volt Switch
  • Grass Knot
  • Round

Distribución no publicada

Corviknight

Corviknight

Set reproducible

ObjetoLeftovers
HabilidadMirror Armor
NaturalezaImpish
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Bulk Up
  • Iron Head
  • Tailwind
  • Body Press

Distribución no publicada

Excadrill

Excadrill

Set reproducible

ObjetoFocus Sash
HabilidadSand Rush
NaturalezaAdamant
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Protect
  • Iron Head
  • Earthquake
  • Rock Slide

Distribución no publicada

Ninetales (Alola)

Ninetales (Alola)

Set reproducible

ObjetoLife Orb
HabilidadSnow Warning
NaturalezaTimid
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Protect
  • Freeze-Dry
  • Weather Ball
  • Blizzard

Distribución no publicada

Lectura estructural del equipo

Señales competitivas presentes en los sets y en la evidencia enlazada.

Identidad del equipo

Los seis sets forman una estructura de clima para Regulation M-B. La selección de cuatro debe conservar una ruta de presión y un recurso de posicionamiento.

Velocidad y control

  • Heliolisk: Electroweb
  • Corviknight: Tailwind

Presión y recursos

  • Mega Gardevoir: Hyper Voice, Psychic
  • Mega Tyranitar: Rock Slide, Knock Off
  • Heliolisk: Electroweb, Volt Switch
  • Corviknight: Iron Head, Body Press
  • Excadrill: Iron Head, Earthquake
  • Ninetales (Alola): Freeze-Dry, Weather Ball

Evidencia competitiva

  • Torneo: VGC Reg M-B Ingame Tour #4 (Shiny Raichu for 1st!)
  • Fecha: 10 de agosto de 2026
  • Registro: 1-4-0
  • Posición: #74

Guía estratégica BattleTAI

Guía estratégica BattleTAI. Lectura basada en los seis sets publicados y su evidencia competitiva.

Plan de juego

Los seis sets publicados sitúan a Payojaim — VGC Reg M-B Ingame Tour #4 (Shiny Raichu for 1st!) dentro de una estructura de clima. Heliolisk y Corviknight controlan el orden de movimiento. Los cuatro elegidos deben conservar presión y un cambio seguro. Elige los otros tres puestos para dar una entrada segura a Mega Gardevoir y guardar al menos un apoyo para después.

Condición de victoria

Construye una ventana de ataque para Mega Gardevoir y Mega Tyranitar. El cierre comienza después de identificar y desgastar el control de Velocidad, la redirección o la principal opción Mega rival; conserva un atacante y un recurso de posicionamiento para ese momento.

Relación entre los seis

Mega Gardevoir: presión con Hyper Voice, Psychic y Round. Mega Tyranitar: preparación con Dragon Dance; presión con Rock Slide y Knock Off. Heliolisk: control de Velocidad con Electroweb; presión con Electroweb, Volt Switch y Round. Corviknight: control de Velocidad con Tailwind; preparación con Bulk Up; presión con Iron Head y Body Press. Excadrill: presión con Iron Head, Earthquake y Rock Slide. Ninetales (Alola): presión con Freeze-Dry, Weather Ball y Blizzard.

Aperturas recomendadas

  • Heliolisk + Mega Gardevoir: Electroweb crea la primera ventaja mientras Mega Gardevoir amenaza con Hyper Voice.
  • Mega Gardevoir + Mega Tyranitar: Hyper Voice crea la primera ventaja mientras Mega Tyranitar amenaza con Dragon Dance.
  • Mega Gardevoir + Corviknight: Hyper Voice crea la primera ventaja mientras Corviknight amenaza con Bulk Up.

Primeros turnos

  • Turno 1: con Heliolisk + Mega Gardevoir, usa Electroweb solo si mejora el orden de movimiento; de lo contrario, presiona con Hyper Voice.
  • Turno 2: protege o reposiciona la pieza que el rival esté enfocando e incorpora a Mega Gardevoir sobre la ventaja creada en el primer turno.
  • Antes del cierre, confirma qué rival frena a Mega Gardevoir y no gastes el último recurso de apoyo hasta dejar esa respuesta a rango.

Plan de Megaevolución

El equipo lleva a Mega Gardevoir y Mega Tyranitar como opciones de Megaevolución. Solo un Pokémon puede megaevolucionar por combate: elige el set que mejor responda a los cuatro rivales y no lleves la segunda opción salvo que aporte también sin megaevolucionar.

Matchups

  • Contra ofensiva rápida, conserva a Heliolisk y Corviknight hasta establecer el control de Velocidad con seguridad.
  • Contra preparación, concentra daño en el facilitador antes de que cree una ventaja irreversible.
  • Contra equipos con dos opciones Mega, identifica cuál encaja con los cuatro rivales antes de comprometer tu propia Megaevolución.

Errores comunes

  • Elegir cuatro Pokémon sin una ruta clara para que Mega Gardevoir cierre la partida.
  • Exponer a Heliolisk y Corviknight antes de proteger su turno de control de Velocidad.
  • Llevar dos opciones Mega esperando que ambas megaevolucionen en el mismo combate.
  • Gastar todos los apoyos temprano y llegar a los turnos finales sin un cambio seguro, Protect o interrupción.

Variantes

  • Mega Gardevoir + Mega Tyranitar: prioriza esta pareja de presión directa cuando un cambio defensivo aporte menos que amenazar ambos espacios rivales de inmediato.
  • Mega Gardevoir + Corviknight: prioriza esta pareja de presión directa cuando un cambio defensivo aporte menos que amenazar ambos espacios rivales de inmediato.
Fuente y alcance

VGC Reg M-B Ingame Tour #4 (Shiny Raichu for 1st!)

Los sets, el resultado y la fecha proceden de la fuente enlazada. La lectura estratégica se limita a esos seis sets y presenta opciones orientativas, no resultados garantizados.

Esta lectura estratégica se limita a los seis sets publicados, sus movimientos, Habilidades, objetos, formato y fuente enlazada. Las líneas propuestas describen opciones, no resultados garantizados, y los campos ausentes en la fuente permanecen sin especificar.

Publicación del equipo: 10 de agosto de 2026. Última actualización: 11 de agosto de 2026.