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Gurrasnurra5 — VGC Reg M-C Ingame Tour #7 (Shiny Altaria)

Equipo público verificado del torneo VGC Reg M-C Ingame Tour #7 (Shiny Altaria).

JugadorGurrasnurra5
Dificultadavanzada
EstiloEspacio Raro

Los seis sets

Datos reproducibles publicados para Regulation M-C.

Whimsicott

Whimsicott

Set reproducible

ObjetoFairy Feather
HabilidadPrankster
NaturalezaTimid
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Tailwind
  • Moonblast
  • Helping Hand
  • Protect

Distribución no publicada

Indeedee

Indeedee

Set reproducible

ObjetoFocus Sash
HabilidadPsychic Surge
NaturalezaTimid
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Expanding Force
  • Trick Room
  • Imprison
  • Protect

Distribución no publicada

Mega Charizard Y

Mega Charizard Y

Set reproducible

ObjetoCharizardite Y
HabilidadBlaze
NaturalezaModest
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Heat Wave
  • Weather Ball
  • Solar Beam
  • Protect

Distribución no publicada

Kommo-o

Kommo-o

Set reproducible

ObjetoLife Orb
HabilidadSoundproof
NaturalezaModest
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Clanging Scales
  • Aura Sphere
  • Flamethrower
  • Protect

Distribución no publicada

Basculegion

Basculegion

Set reproducible

ObjetoMystic Water
HabilidadAdaptability
NaturalezaAdamant
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Wave Crash
  • Last Respects
  • Aqua Jet
  • Protect

Distribución no publicada

Mega Glimmora

Mega Glimmora

Set reproducible

ObjetoGlimmoranite
HabilidadToxic Debris
NaturalezaModest
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Power Gem
  • Sludge Bomb
  • Earth Power
  • Spiky Shield

Distribución no publicada

Lectura estructural del equipo

Señales competitivas presentes en los sets y en la evidencia enlazada.

Identidad del equipo

Los seis sets forman una estructura de Espacio Raro para Regulation M-C. La selección de cuatro debe conservar una ruta de presión y un recurso de posicionamiento.

Velocidad y control

  • Whimsicott: Tailwind
  • Indeedee: Trick Room

Presión y recursos

  • Whimsicott: Moonblast, Helping Hand
  • Indeedee: Expanding Force
  • Mega Charizard Y: Heat Wave, Weather Ball
  • Kommo-o: Clanging Scales, Aura Sphere
  • Basculegion: Wave Crash, Last Respects
  • Mega Glimmora: Power Gem, Sludge Bomb

Evidencia competitiva

  • Torneo: VGC Reg M-C Ingame Tour #7 (Shiny Altaria)
  • Fecha: 21 de septiembre de 2026
  • Registro: 8-3-0
  • Posición: #2

Guía estratégica BattleTAI

Guía estratégica BattleTAI. Lectura basada en los seis sets publicados y su evidencia competitiva.

Plan de juego

La lectura de Gurrasnurra5 — VGC Reg M-C Ingame Tour #7 (Shiny Altaria) parte de una composición de Espacio Raro, cuyo ritmo cambia con los cuatro elegidos. Whimsicott y Indeedee controlan el orden de movimiento. Whimsicott aporta interrupción o protección. Los cuatro llevados al combate deben abrir espacio para Mega Charizard Y y conservar un cambio o una interrupción.

Condición de victoria

Construye una ventana de ataque para Mega Charizard Y y Kommo-o. El cierre comienza después de identificar y desgastar el control de Velocidad, la redirección o la principal opción Mega rival; conserva un atacante y un recurso de posicionamiento para ese momento.

Relación entre los seis

Whimsicott: control de Velocidad con Tailwind; presión con Moonblast. Indeedee: control de Velocidad con Trick Room; presión con Expanding Force. Mega Charizard Y: presión con Heat Wave, Weather Ball y Solar Beam. Kommo-o: presión con Clanging Scales, Aura Sphere y Flamethrower. Basculegion: presión con Wave Crash, Last Respects y Aqua Jet. Mega Glimmora: presión con Power Gem, Sludge Bomb y Earth Power.

Aperturas recomendadas

  • Whimsicott + Mega Charizard Y: Tailwind crea la primera ventaja mientras Mega Charizard Y amenaza con Heat Wave.
  • Mega Charizard Y + Kommo-o: Heat Wave crea la primera ventaja mientras Kommo-o amenaza con Clanging Scales.
  • Whimsicott + Indeedee: Tailwind crea la primera ventaja mientras Indeedee amenaza con Expanding Force.

Primeros turnos

  • Turno 1: con Whimsicott + Mega Charizard Y, usa Tailwind solo si mejora el orden de movimiento; de lo contrario, presiona con Heat Wave.
  • Turno 2: protege o reposiciona la pieza que el rival esté enfocando e incorpora a Mega Charizard Y sobre la ventaja creada en el primer turno.
  • Antes del cierre, confirma qué rival frena a Mega Charizard Y y no gastes el último recurso de apoyo hasta dejar esa respuesta a rango.

Plan de Megaevolución

El equipo lleva a Mega Charizard Y y Mega Glimmora como opciones de Megaevolución. Solo un Pokémon puede megaevolucionar por combate: elige el set que mejor responda a los cuatro rivales y no lleves la segunda opción salvo que aporte también sin megaevolucionar.

Matchups

  • Contra ofensiva rápida, conserva a Whimsicott y Indeedee hasta establecer el control de Velocidad con seguridad.
  • Contra preparación o redirección, Whimsicott debe decidir si la interrupción o la presión directa es la respuesta más limpia.
  • Contra equipos con dos opciones Mega, identifica cuál encaja con los cuatro rivales antes de comprometer tu propia Megaevolución.

Errores comunes

  • Elegir cuatro Pokémon sin una ruta clara para que Mega Charizard Y cierre la partida.
  • Exponer a Whimsicott y Indeedee antes de proteger su turno de control de Velocidad.
  • Llevar dos opciones Mega esperando que ambas megaevolucionen en el mismo combate.
  • Gastar todos los apoyos temprano y llegar a los turnos finales sin un cambio seguro, Protect o interrupción.

Variantes

  • Mega Charizard Y + Kommo-o: prioriza esta pareja de presión directa cuando un cambio defensivo aporte menos que amenazar ambos espacios rivales de inmediato.
  • Whimsicott + Indeedee: prioriza esta pareja de presión directa cuando un cambio defensivo aporte menos que amenazar ambos espacios rivales de inmediato.
Fuente y alcance

VGC Reg M-C Ingame Tour #7 (Shiny Altaria)

Los sets, el resultado y la fecha proceden de la fuente enlazada. La lectura estratégica se limita a esos seis sets y presenta opciones orientativas, no resultados garantizados.

Esta lectura estratégica se limita a los seis sets publicados, sus movimientos, Habilidades, objetos, formato y fuente enlazada. Las líneas propuestas describen opciones, no resultados garantizados, y los campos ausentes en la fuente permanecen sin especificar.

Publicación del equipo: 21 de septiembre de 2026. Última actualización: 19 de octubre de 2026.