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Tianzi A — VGC Reg M-C Ingame Tour #9 (Shiny Gyarados)

Equipo público verificado del torneo VGC Reg M-C Ingame Tour #9 (Shiny Gyarados).

JugadorTianzi A
Dificultadintermedia
Estilocontrol

Los seis sets

Datos reproducibles publicados para Regulation M-C.

Mega Raichu Y

Mega Raichu Y

Set reproducible

ObjetoRaichunite Y
HabilidadLightning Rod
NaturalezaTimid
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Zap Cannon
  • Fake Out
  • Focus Blast
  • Protect

Distribución no publicada

Mega Salamence

Mega Salamence

Set reproducible

ObjetoSalamencite
HabilidadIntimidate
NaturalezaTimid
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Flamethrower
  • Hyper Voice
  • Draco Meteor
  • Protect

Distribución no publicada

Sableye

Sableye

Set reproducible

ObjetoFocus Sash
HabilidadPrankster
NaturalezaImpish
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Encore
  • Will-O-Wisp
  • Fake Out
  • Rain Dance

Distribución no publicada

Incineroar

Incineroar

Set reproducible

ObjetoPassho Berry
HabilidadIntimidate
NaturalezaCareful
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Parting Shot
  • Throat Chop
  • Flare Blitz
  • Fake Out

Distribución no publicada

?

Wash Rotom

Set reproducible

ObjetoChoice Scarf
HabilidadLevitate
NaturalezaTimid
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Discharge
  • Thunderbolt
  • Hydro Pump
  • Will-O-Wisp

Distribución no publicada

Rillaboom

Rillaboom

Set reproducible

ObjetoMiracle Seed
HabilidadGrassy Surge
NaturalezaAdamant
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Grassy Glide
  • U-turn
  • Fake Out
  • Protect

Distribución no publicada

Lectura estructural del equipo

Señales competitivas presentes en los sets y en la evidencia enlazada.

Identidad del equipo

Los seis sets forman una estructura de control para Regulation M-C. La selección de cuatro debe conservar una ruta de presión y un recurso de posicionamiento.

Velocidad y control

  • Los sets no publican un movimiento directo de control de Velocidad.

Presión y recursos

  • Mega Raichu Y: Zap Cannon, Fake Out, Fake Out
  • Mega Salamence: Flamethrower, Hyper Voice
  • Sableye: Fake Out, Encore
  • Incineroar: Throat Chop, Flare Blitz, Parting Shot
  • Wash Rotom: Discharge, Thunderbolt, Will-O-Wisp
  • Rillaboom: Grassy Glide, U-turn, Fake Out

Evidencia competitiva

  • Torneo: VGC Reg M-C Ingame Tour #9 (Shiny Gyarados)
  • Fecha: 19 de octubre de 2026
  • Registro: 1-4-0
  • Posición: #31

Guía estratégica BattleTAI

Guía estratégica BattleTAI. Lectura basada en los seis sets publicados y su evidencia competitiva.

Plan de juego

Los seis sets publicados sitúan a Tianzi A — VGC Reg M-C Ingame Tour #9 (Shiny Gyarados) dentro de una estructura de control. Los sets no muestran control directo de Velocidad; el posicionamiento y la prioridad deben compensarlo. Mega Raichu Y, Sableye, Incineroar, Wash Rotom y Rillaboom aportan interrupción o protección. Elige los otros tres puestos para dar una entrada segura a Mega Raichu Y y guardar al menos un apoyo para después.

Condición de victoria

Crea una ventana de ataque para Mega Raichu Y y Mega Salamence. El cierre comienza después de identificar y desgastar el control de Velocidad, la redirección o la principal opción Mega rival; conserva un atacante y un recurso de posicionamiento para ese momento.

Relación entre los seis

Mega Raichu Y: interrupción mediante Fake Out; presión con Zap Cannon, Fake Out y Focus Blast. Mega Salamence: presión con Flamethrower, Hyper Voice y Draco Meteor. Sableye: interrupción mediante Encore, Will-O-Wisp y Fake Out; presión con Fake Out. Incineroar: interrupción mediante Parting Shot y Fake Out; presión con Throat Chop, Flare Blitz y Fake Out. Wash Rotom: interrupción mediante Will-O-Wisp; presión con Discharge, Thunderbolt y Hydro Pump. Rillaboom: interrupción mediante Fake Out; presión con Grassy Glide, U-turn y Fake Out.

Aperturas recomendadas

  • Mega Raichu Y + Mega Salamence: Fake Out crea la primera ventaja mientras Mega Salamence amenaza con Flamethrower.
  • Sableye + Mega Salamence: Encore crea la primera ventaja mientras Mega Salamence amenaza con Flamethrower.
  • Mega Raichu Y + Sableye: Fake Out crea la primera ventaja mientras Sableye amenaza con Fake Out.

Primeros turnos

  • Turno 1: con Mega Raichu Y + Mega Salamence, usa Fake Out solo si mejora el orden de movimiento; de lo contrario, presiona con Flamethrower.
  • Turno 2: protege o reposiciona la pieza que el rival esté enfocando e incorpora a Mega Raichu Y sobre la ventaja creada en el primer turno.
  • Antes del cierre, confirma qué rival frena a Mega Raichu Y y no gastes el último recurso de apoyo hasta dejar esa respuesta a rango.

Plan de Megaevolución

El equipo lleva a Mega Raichu Y y Mega Salamence como opciones de Megaevolución. Solo un Pokémon puede megaevolucionar por combate: elige el set que mejor responda a los cuatro rivales y no lleves la segunda opción salvo que aporte también sin megaevolucionar.

Matchups

  • Contra ofensiva rápida, usa interrupción y prioridad para no perder ambos activos antes de intercambiar daño.
  • Contra preparación o redirección, Mega Raichu Y, Sableye, Incineroar, Wash Rotom y Rillaboom deben decidir si la interrupción o la presión directa es la respuesta más limpia.
  • Contra equipos con dos opciones Mega, identifica cuál encaja con los cuatro rivales antes de comprometer tu propia Megaevolución.

Errores comunes

  • Elegir cuatro Pokémon sin una ruta clara para que Mega Raichu Y cierre la partida.
  • Jugar sin control directo de Velocidad como si el equipo siempre fuera a moverse primero.
  • Llevar dos opciones Mega esperando que ambas megaevolucionen en el mismo combate.
  • Gastar todos los apoyos temprano y llegar a los turnos finales sin un cambio seguro, Protect o interrupción.

Variantes

  • Sableye + Mega Salamence: elige esta pareja cuando Encore pueda proteger el turno que Mega Salamence necesita para aplicar Flamethrower.
  • Mega Raichu Y + Sableye: prioriza esta pareja de presión directa cuando un cambio defensivo aporte menos que amenazar ambos espacios rivales de inmediato.
Fuente y alcance

VGC Reg M-C Ingame Tour #9 (Shiny Gyarados)

Los sets, el resultado y la fecha proceden de la fuente enlazada. La lectura estratégica se limita a esos seis sets y presenta opciones orientativas, no resultados garantizados.

Esta lectura estratégica se limita a los seis sets publicados, sus movimientos, Habilidades, objetos, formato y fuente enlazada. Las líneas propuestas describen opciones, no resultados garantizados, y los campos ausentes en la fuente permanecen sin especificar.

Publicación del equipo: 19 de octubre de 2026. Última actualización: 6 de noviembre de 2026.