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Shubhankar Biswas — Windwork Valley Tour | Qualifiers 2 🇮🇳

Equipo público verificado del torneo Windwork Valley Tour | Qualifiers 2 🇮🇳.

JugadorShubhankar Biswas
Dificultadavanzada
EstiloEspacio Raro

Los seis sets

Datos reproducibles publicados para Regulation M-C.

Mega Salamence

Mega Salamence

Set reproducible

ObjetoSalamencite
HabilidadIntimidate
NaturalezaTimid
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Protect
  • Hyper Voice
  • Tailwind
  • Flamethrower

Distribución no publicada

Mega Charizard Y

Mega Charizard Y

Set reproducible

ObjetoCharizardite Y
HabilidadBlaze
NaturalezaModest
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Heat Wave
  • Protect
  • Weather Ball
  • Ancient Power

Distribución no publicada

Kingambit

Kingambit

Set reproducible

ObjetoFocus Sash
HabilidadDefiant
NaturalezaAdamant
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Kowtow Cleave
  • Sucker Punch
  • Protect
  • Iron Head

Distribución no publicada

Annihilape

Annihilape

Set reproducible

ObjetoChoice Scarf
HabilidadDefiant
NaturalezaJolly
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Close Combat
  • Ice Punch
  • Rock Slide
  • Phantom Force

Distribución no publicada

Mimikyu

Mimikyu

Set reproducible

ObjetoLife Orb
HabilidadDisguise
NaturalezaAdamant
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Play Rough
  • Shadow Sneak
  • Wood Hammer
  • Sunny Day

Distribución no publicada

Farigiraf

Farigiraf

Set reproducible

ObjetoSitrus Berry
HabilidadArmor Tail
NaturalezaImpish
NivelNo publicado
Evidenciaobserved
  • Trick Room
  • Thunderbolt
  • Expanding Force
  • Imprison

Distribución no publicada

Lectura estructural del equipo

Señales competitivas presentes en los sets y en la evidencia enlazada.

Identidad del equipo

Los seis sets forman una estructura de Espacio Raro para Regulation M-C. La selección de cuatro debe conservar una ruta de presión y un recurso de posicionamiento.

Velocidad y control

  • Mega Salamence: Tailwind
  • Farigiraf: Trick Room

Presión y recursos

  • Mega Salamence: Hyper Voice, Flamethrower
  • Mega Charizard Y: Heat Wave, Weather Ball
  • Kingambit: Kowtow Cleave, Sucker Punch
  • Annihilape: Close Combat, Ice Punch
  • Mimikyu: Play Rough, Shadow Sneak
  • Farigiraf: Thunderbolt, Expanding Force

Evidencia competitiva

  • Torneo: Windwork Valley Tour | Qualifiers 2 🇮🇳
  • Fecha: 30 de septiembre de 2026
  • Registro: 7-3-0
  • Posición: #12

Guía estratégica BattleTAI

Guía estratégica BattleTAI. Lectura basada en los seis sets publicados y su evidencia competitiva.

Plan de juego

La lectura de Shubhankar Biswas — Windwork Valley Tour | Qualifiers 2 🇮🇳 parte de una composición de Espacio Raro, cuyo ritmo cambia con los cuatro elegidos. Mega Salamence y Farigiraf controlan el orden de movimiento. Los cuatro elegidos deben conservar presión y un cambio seguro. Construye cada selección alrededor de Annihilape sin exponer todos los recursos de apoyo en el primer turno.

Condición de victoria

Construye una ventana de ataque para Annihilape y Mega Charizard Y. El cierre comienza después de identificar y desgastar el control de Velocidad, la redirección o la principal opción Mega rival; conserva un atacante y un recurso de posicionamiento para ese momento.

Relación entre los seis

Mega Salamence: control de Velocidad con Tailwind; presión con Hyper Voice y Flamethrower. Mega Charizard Y: presión con Heat Wave, Weather Ball y Ancient Power. Kingambit: presión con Kowtow Cleave, Sucker Punch y Iron Head. Annihilape: presión con Close Combat, Ice Punch y Rock Slide. Mimikyu: presión con Play Rough, Shadow Sneak y Wood Hammer. Farigiraf: control de Velocidad con Trick Room; presión con Thunderbolt y Expanding Force.

Aperturas recomendadas

  • Mega Salamence + Annihilape: Tailwind crea la primera ventaja mientras Annihilape amenaza con Close Combat.
  • Annihilape + Mega Charizard Y: Close Combat crea la primera ventaja mientras Mega Charizard Y amenaza con Heat Wave.
  • Mega Salamence + Mega Charizard Y: Tailwind crea la primera ventaja mientras Mega Charizard Y amenaza con Heat Wave.

Primeros turnos

  • Turno 1: con Mega Salamence + Annihilape, usa Tailwind solo si mejora el orden de movimiento; de lo contrario, presiona con Close Combat.
  • Turno 2: protege o reposiciona la pieza que el rival esté enfocando e incorpora a Annihilape sobre la ventaja creada en el primer turno.
  • Antes del cierre, confirma qué rival frena a Annihilape y no gastes el último recurso de apoyo hasta dejar esa respuesta a rango.

Plan de Megaevolución

El equipo lleva a Mega Salamence y Mega Charizard Y como opciones de Megaevolución. Solo un Pokémon puede megaevolucionar por combate: elige el set que mejor responda a los cuatro rivales y no lleves la segunda opción salvo que aporte también sin megaevolucionar.

Matchups

  • Contra ofensiva rápida, conserva a Mega Salamence y Farigiraf hasta establecer el control de Velocidad con seguridad.
  • Contra preparación, concentra daño en el facilitador antes de que cree una ventaja irreversible.
  • Contra equipos con dos opciones Mega, identifica cuál encaja con los cuatro rivales antes de comprometer tu propia Megaevolución.

Errores comunes

  • Elegir cuatro Pokémon sin una ruta clara para que Annihilape cierre la partida.
  • Exponer a Mega Salamence y Farigiraf antes de proteger su turno de control de Velocidad.
  • Llevar dos opciones Mega esperando que ambas megaevolucionen en el mismo combate.
  • Gastar todos los apoyos temprano y llegar a los turnos finales sin un cambio seguro, Protect o interrupción.

Variantes

  • Annihilape + Mega Charizard Y: prioriza esta pareja de presión directa cuando un cambio defensivo aporte menos que amenazar ambos espacios rivales de inmediato.
  • Mega Salamence + Mega Charizard Y: prioriza esta pareja de presión directa cuando un cambio defensivo aporte menos que amenazar ambos espacios rivales de inmediato.
Fuente y alcance

Windwork Valley Tour | Qualifiers 2 🇮🇳

Los sets, el resultado y la fecha proceden de la fuente enlazada. La lectura estratégica se limita a esos seis sets y presenta opciones orientativas, no resultados garantizados.

Esta lectura estratégica se limita a los seis sets publicados, sus movimientos, Habilidades, objetos, formato y fuente enlazada. Las líneas propuestas describen opciones, no resultados garantizados, y los campos ausentes en la fuente permanecen sin especificar.

Publicación del equipo: 30 de septiembre de 2026. Última actualización: 19 de octubre de 2026.